कई खेल उद्योग श्रमिकों के लिए, क्रिसमस और नए साल की छुट्टियों के बाद कंपनी का "नए साल का उपहार" बेरोजगारी है। जनवरी में, गेमिंग उद्योग द्वारा घोषित बेरोजगार लोगों की संख्या 2023 में बेरोजगार लोगों की कुल संख्या के आधे से अधिक हो गई है।

तकनीकी कलाकार फरहान नूर की वेबसाइट VideoGamesLayoffs पिछले साल की शुरुआत से गेम उद्योग में पुष्ट छंटनी पर नज़र रख रही है।

वेबसाइट के अनुसार, अनुमान है कि 2023 में छंटनी के कारण गेमिंग उद्योग के 10,500 कर्मचारी अपनी नौकरी खो देंगे। लेखन के समय तक, वेबसाइट का अनुमान है कि 2024 में बेरोजगार लोगों की संख्या 5,600 तक पहुंच गई है - हाल ही में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा घोषित 1,900 बड़े पैमाने पर छंटनी को जोड़ने के बाद यह एक नई संख्या है। दूसरे शब्दों में, Microsoft द्वारा छंटनी की घोषणा से पहले, 3,700 गेम कर्मचारियों ने अपनी नौकरियाँ खो दी थीं।

इसका मतलब यह है कि 26 जनवरी तक, 2024 में छंटनी की कुल संख्या 2023 में कुल छंटनी की संख्या का 54% तक पहुंच गई है।

ताजा खबर यह है कि माइक्रोसॉफ्ट अपने गेमिंग विभाग के सभी कर्मियों में से 8% की छंटनी कर रहा है। डिवीजन में लगभग 22,000 कर्मचारी हैं, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 1,900 लोगों की नौकरियाँ चली गईं।

ठीक एक दिन पहले, एक अन्य प्रसिद्ध गेम कंपनी "लीग ऑफ लीजेंड्स" डेवलपमेंट स्टूडियो, Riot गेम्स/RiotGames ने घोषणा की कि वह अपने पूरे कार्यबल के लगभग 11%, 530 कर्मचारियों को निकाल देगा, और अपनी मूल रूप से नियोजित कई स्वतंत्र परियोजनाओं को रद्द कर देगा।

जनवरी की शुरुआत में, गेम इंजन डेवलपर यूनिटी, जो अपनी नई चार्जिंग नीति के कारण विवादास्पद रही और अंततः इसके सीईओ के इस्तीफे का कारण बना, ने भी घोषणा की कि वह अपने 25% कर्मचारियों, कुल 1,800 कर्मचारियों को निकाल देगी।

हमने पहले गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस जीडीसी के आयोजक द्वारा किए गए एक सर्वेक्षण पर रिपोर्ट की थी, जिसमें दिखाया गया था कि लगभग एक-तिहाई डेवलपर्स ने कहा था कि वे 12 महीनों के भीतर कार्यस्थल में छंटनी से प्रभावित हुए थे, जिनमें 7% वे लोग शामिल थे जिन्हें खुद नौकरी से निकाल दिया गया था, 17% उसी विभाग के सहकर्मी जिन्हें नौकरी से हटा दिया गया था, और 11% जिन्होंने कहा था कि वे अन्य विभागों के उन कर्मचारियों के बारे में जानते थे जिन्हें नौकरी से हटा दिया गया था।