ऐप्पल पूरे ईयू में एक नया "कोर टेक्नोलॉजी शुल्क" लागू करेगा, जो उन डेवलपर्स से शुल्क लेगा जो प्रति वर्ष 1 मिलियन प्रथम इंस्टॉल की सीमा से ऊपर तीसरे पक्ष के स्टोरफ्रंट का उपयोग €0.50 ($0.53) करना चाहते हैं। ऐप स्टोर के मामले में, ईयू के डीएमए कानून का मतलब है कि ऐप्पल को डेवलपर्स को अपने एंड-टू-एंड प्लेटफॉर्म के बाहर भुगतान सेवाओं और बाज़ारों का लाभ उठाने की अनुमति देनी चाहिए।
विधेयक का उद्देश्य "द्वारपाल" समझे जाने वाले डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म को उपयोगकर्ताओं को तीसरे पक्ष के साथ बातचीत करने से रोकना है। उदाहरण के लिए, एपिक अब अपने स्वयं के एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से यूरोप में Fortnite को iOS पर वापस लाने की योजना बना रहा है।
हालाँकि, यह यूरोप में व्यापार करने की उम्मीद कर रहे AppStore डेवलपर्स के लिए भी एक जाल है। नई सुविधाओं और शर्तों का लाभ उठाने के लिए, Apple को डेवलपर्स को नई व्यावसायिक शर्तों से सहमत होने की आवश्यकता है।
शर्तों में कोर टेक्नोलॉजी शुल्क (सीटीएफ) नामक एक नया शुल्क शामिल है, जिसके बारे में ऐप्पल का कहना है कि यह केवल उन डेवलपर्स पर लागू होगा जो "यूरोपीय संघ में आईओएस प्लेटफॉर्म पर असाधारण पैमाने हासिल करते हैं।" व्यवहार में, इसका मतलब प्रति वर्ष 1 मिलियन से अधिक इंस्टॉल वाला कोई भी डेवलपर है।
डेवलपर्स ऐप्पल की मौजूदा शर्तों का उपयोग जारी रखकर शुल्क से बचने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि वे अन्य ऐप बाजारों पर आईओएस ऐप प्रकाशित करने या किसी अन्य भुगतान प्रदाता का उपयोग करने का विकल्प छोड़ देंगे।
जो लोग सोच रहे हैं कि यूरोप में सफलता पाने वाले डेवलपर्स को CTF की कितनी लागत आएगी, Apple ने यह दिखाने के लिए एक आसान कैलकुलेटर प्रदान किया है कि यह कैसे बढ़ सकता है (और कंपनी की मौजूदा शर्तों के साथ रहकर यह कितनी बचत कर सकता है)।
कैलकुलेटर के अनुसार, यदि कोई मुफ्त ऐप नई शर्तों के तहत ईयू में 2 मिलियन डाउनलोड तक पहुंचता है, तो वे सीटीएफ के कारण ऐप्पल को प्रति माह 45,000 डॉलर से अधिक का भुगतान करेंगे। यह शुल्क समान है चाहे वे डाउनलोड अकेले ऐप स्टोर के माध्यम से किए गए हों, किसी अन्य स्टोरफ्रंट के माध्यम से, या दोनों के संयोजन के माध्यम से किए गए हों।
हालाँकि, यदि डेवलपर्स Apple की मौजूदा शर्तों के तहत बिल्कुल वही परिणाम प्राप्त करते हैं, तो उन्हें कोई अतिरिक्त शुल्क देने की आवश्यकता नहीं होगी।
बड़े पैमाने पर एप्लिकेशन डेवलपर्स द्वारा भुगतान की जाने वाली फीस अधिक महत्वपूर्ण हो जाएगी। यदि मुफ़्त ऐप 5 मिलियन बार डाउनलोड किया जाता है, तो मासिक लागत $180,000 से अधिक होगी। 10 मिलियन डाउनलोड का मतलब प्रति माह $400,000 से अधिक है। आप देख सकते हैं कि यह कैसे स्नोबॉल होगा, खासकर जब आप अन्य कारकों पर विचार करना शुरू करते हैं, जैसे वैकल्पिक आपूर्तिकर्ताओं को भुगतान की गई फीस।
कुछ डेवलपर्स का कहना है कि सीएफटी पिछले साल यूनिटी द्वारा शुरू की गई विवादास्पद रनटाइम फीस (रनटाइमफी) के समान है। इस पहल के प्रारंभिक संस्करण में डेवलपर्स से प्रति इंस्टॉलेशन शुल्क लिया जाएगा, इंस्टॉलेशन की संख्या के आधार पर शुल्क अधिक या कम होगा। भारी प्रतिक्रिया के बाद, गेम इंजन निर्माता अंततः ड्राइंग बोर्ड पर वापस चला गया।
डिस्कॉर्ड के सोशल एप्लिकेशन गैस की निर्माता निकिता बियर ने इस खबर के जवाब में कहा कि सीएफटी के कारण कुछ डेवलपर्स एप्पल पर निर्भर हो सकते हैं।
"यूरोप में ऐप स्टोर की नई शुल्क संरचना के तहत, यदि बिक्री 10 मिलियन डॉलर तक पहुंचती है, तो ऐप्पल की वार्षिक हिस्सेदारी 6.2 मिलियन डॉलर है। मान लें कि आपके पास कोई परिचालन लागत या वेतन नहीं है, तो आपका राजस्व कर के बाद 2 मिलियन डॉलर या बिक्री का 20% है: कर के बाद 2 मिलियन डॉलर, या बिक्री का 20%," उन्होंने एक्स पर अपनी फीस गणना का एक स्क्रीनशॉट साझा करते हुए लिखा। "इसलिए मैं यूरोप में कभी कोई ऐप लॉन्च नहीं करूंगा। यदि प्रति उपयोगकर्ता राजस्व $0.57 से कम है - जो कि अधिकांश ऐप्स के लिए मामला है - तो आपका राजस्व नकारात्मक हो जाएगा और आपको ऐप्पल का पैसा देना होगा।"
मोबाइल स्टूडियो प्राइम31 के संस्थापक माइक डेसारो ने सवाल किया कि क्या एप्पल ने यूनिटी का गेमप्ले उधार लिया है। "क्या Apple ने सिर्फ यूनिटी से सीखा? गेमिंग उद्योग में क्या हुआ? कल्पना कीजिए कि कुछ महीनों बाद आप Unity6 (बेवकूफी भरा कदम 1) का उपयोग करते हैं, और आपसे प्रत्येक इंस्टॉलेशन के लिए दो बार शुल्क लिया जाता है। साथ ही मुख्य प्रौद्योगिकी शुल्क। यह कितना साल होगा!" उन्होंने लिखा है।
एपिक गेम्स के बॉस टिम स्वीनी इस आकलन से सहमत प्रतीत होते हैं, उन्होंने एक एक्स पोस्ट के जवाब में जोरदार "हां" कहा, जिसमें पूछा गया था कि क्या ऐप्पल ने यूनिटी के समान रनटाइम इंस्टॉलेशन शुल्क पेश किया था। उन्होंने अपनी एक लंबी पोस्ट भी साझा की, जिसमें एप्पल की नई शर्तों को "मनमानी फीस से भरी अवैध प्रतिस्पर्धा-विरोधी योजना" बताया गया।
बेशक, स्वीनी का एप्पल के साथ विवाद का एक लंबा इतिहास रहा है। 2020 में, Apple ने "Fortnite" को ऐप स्टोर से हटा दिया क्योंकि इसने तीसरे पक्ष के भुगतान का उपयोग करके नियमों का उल्लंघन किया था। उसके बाद, एपिक और ऐप्पल क्रमिक रूप से अदालत गए।
Apple का दावा है कि नए EU दिशानिर्देश 99% से अधिक डेवलपर्स को मौजूदा शुल्क को कम करने या बनाए रखने की अनुमति देंगे। जैसा कि हमने पहले बताया, सीएफटी ईयू में डेवलपर्स के लिए वैकल्पिक है, लेकिन केवल तभी जब उन्हें ऐपस्टोर पारिस्थितिकी तंत्र के बाहर विकल्प तलाशने में कोई दिलचस्पी नहीं है। नए आयाम तलाशने के इच्छुक डेवलपर्स के लिए सफलता की कीमत चुकानी पड़ सकती है।