चूंकि यूनिटी ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि डेवलपर्स को प्रत्येक गेम इंस्टॉलेशन के लिए भुगतान करना होगा, कई उद्योग के अंदरूनी सूत्रों और गेम स्टूडियो ने मजबूत असंतोष व्यक्त किया है। पिछली कई रियायतों को मान्यता नहीं दिए जाने के बाद, अधिकारी ने अंततः संबंधित नियमों को पूरी तरह से समायोजित कर दिया। यूनिटीक्रिएट के प्रमुख मार्क व्हिटन ने भी गेम की इंस्टॉलेशन भुगतान नीति के कारण हुई उथल-पुथल के लिए माफी मांगते हुए एक खुला पत्र जारी किया।
उन्होंने कहा: "मुझे खेद है, हमें नई नीति की घोषणा करने से पहले अधिक लोगों से संवाद करना चाहिए और फीडबैक लेना चाहिए। टीम का मूल इरादा डेवलपर्स को समर्थन प्रदान करना और इंजन में निवेश करना जारी रखना है। डेवलपर्स यूनिटी बनाते हैं, और कंपनी जानती है कि विश्वास जीतने के लिए उसे सुनने और कड़ी मेहनत करने की जरूरत है। हमने डेवलपर्स की चिंताओं को सुना और रचनाकारों के लिए सर्वोत्तम इंजन का निर्माण जारी रखने की उम्मीद करते हुए निम्नलिखित निर्णय लिए।"
समायोजित नियम:
यूनिटीपर्सनल प्लान
यूनिटी पर्सनल सब्सक्रिप्शन (यूनिटीपर्सनल) शर्तों का उपयोग करने वाले उपयोगकर्ताओं से नई फीस नहीं ली जाएगी।
2024 और उसके बाद जारी किए गए यूनिटी गेम्स को अब "मेड विद यूनिटी" स्प्लैश स्क्रीन का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होगी।
वर्तमान और पिछले यूनिटी गेम प्रोजेक्ट अब नई नीति से प्रभावित नहीं होंगे।
उपयोग आवश्यकता समायोजन: पिछले 12 महीनों में राजस्व या पूंजी $200,000 से कम जुटाई गई ($100,000 थी)।
नया शुल्क समायोजन: यदि पिछले 12 महीनों में आपकी आय 1 मिलियन अमेरिकी डॉलर से कम है, तो कोई शुल्क नहीं लगेगा।
यूनिटीप्रो और यूनिटीएंटरप्राइज़ योजनाएँ
नई चार्जिंग नीति केवल 2024 और उसके बाद जारी यूनिटी गेम्स पर लागू होती है, जो अगले एलटीएस संस्करण से शुरू होती है।
वर्तमान और पिछले यूनिटी गेम प्रोजेक्ट अब नई नीति से प्रभावित नहीं होंगे।
नया शुल्क समायोजन: कुल राजस्व या गेम इंस्टॉलेशन भुगतान का 2.5% से कम लें।
डेटा संग्रह समायोजन: अब यूनिटी द्वारा गणना और अनुमान नहीं लगाया जाता है, कुल राजस्व और प्रत्येक इंस्टॉल मौजूदा डेटा के आधार पर विकास टीम द्वारा स्वयं रिपोर्ट किया जाता है।
सदस्यता शुल्क का भुगतान अभी भी करना होगा, और कीमत 13,872 युआन/वर्ष/सीट से अपरिवर्तित है।
खरीद पृष्ठ पर जाएँ:
खेल परिधीय स्व-संचालित क्षेत्र