तीन प्रमुख कंसोल निर्माताओं में से, Xbox सबसे अधिक डिजिटल-केंद्रित प्लेटफ़ॉर्म है। भौतिक मीडिया बाज़ार में Microsoft की उपस्थिति वर्षों से घट रही है क्योंकि इसने गेमपास, पीसी गेम और सस्ते ऑल-डिजिटल कंसोल पर ध्यान केंद्रित किया है।
हाल की अफवाहें इस ओर इशारा करती हैं कि माइक्रोसॉफ्ट की छंटनी से उसके ईंट-और-मोर्टार खुदरा प्रभाग पर असर पड़ रहा है। इसके अलावा, विदेशी मीडिया गेम्सइंडस्ट्री के प्रधान संपादक क्रिस्टोफर ड्रिंग ने कहा कि कई यूरोपीय खुदरा विक्रेताओं ने भौतिक Xbox गेम को फिर से स्टॉक नहीं किया है।
जैसा कि क्रिस्टोफर ड्रिंग ने कहा, खुदरा विक्रेताओं की अधिक रुचि आकर्षित करने के लिए Xbox फिजिकल गेम की बिक्री बहुत कम है। इससे अधिकांश खुदरा विक्रेता स्टोर अलमारियों पर भौतिक डिस्क रखने के लिए अनिच्छुक हो जाते हैं।
रिटेलर ने यह भी स्वीकार किया कि Xbox अब एक डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म बन गया है। एक वरिष्ठ यूरोपीय प्रकाशक के अनुसार, बहुत कम मार्जिन के कारण Xbox कंसोल बेचने से उन्हें अधिक लाभ नहीं होता है।
एक बार जब उपभोक्ता Xbox सीरीज S|X जैसा कंसोल खरीद लेते हैं, तो वे ज्यादातर गेमपास सब्सक्रिप्शन या डिजिटल गेम खरीदते हैं।
क्रिस्टोफर ड्रिंग ने कहा: "पूरे यूरोप में, कई खुदरा विक्रेताओं ने अब Xbox को सूचीबद्ध नहीं करना शुरू कर दिया है।"
इस बीच, PlayStation के पास अभी भी एक बड़ा भौतिक बाज़ार हिस्सा है। इसी तरह, स्विच पर बेचे जाने वाले अधिकांश गेम भौतिक संस्करण हैं।
यह Xbox प्लेटफ़ॉर्म का स्वाभाविक विकास प्रतीत होता है। चूंकि माइक्रोसॉफ्ट का लक्ष्य एक पारिस्थितिकी तंत्र प्रदान करना है, इसलिए विंडोज़ पर इसका एक बड़ा बाज़ार है। प्लेटफ़ॉर्म स्वयं पूरी तरह से डिजिटल है, जो Microsoft को भौतिक मीडिया से और भी दूर कर देता है।
हालाँकि ऐसी अफवाहें हैं कि Microsoft का अगली पीढ़ी का कंसोल एक ऑल-डिजिटल Xbox सीरीज X होगा, गेमिंग दिग्गज निकट भविष्य में भौतिक बाजार में हार नहीं मानेंगे।
हालाँकि, कोई भी भविष्यवाणी नहीं कर सकता कि अगली पीढ़ी में क्या होगा। क्लाउड गेमिंग के लिए एक मजबूत धक्का, गेमपास के लिए उच्च उम्मीदें और बाजार की प्राथमिकताओं का मतलब यह हो सकता है कि Xbox का भविष्य भौतिक गेमिंग से दूर जा रहा है।