"यह मेटावर्स में जुकरबर्ग के साथ हुई मेरी बातचीत है। मैं शारीरिक रूप से मार्क से सैकड़ों मील दूर हूं, लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि मैं उनके आमने-सामने हूं। क्योंकि हमारी छवियां फोटो-सटीक 3डी मॉडल के साथ तैयार की गई हैं, यह तकनीक अद्भुत है! मुझे लगता है कि भविष्य में लोग इंटरनेट पर इसी तरह संवाद करेंगे।"


कल, मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमआईटी) के वैज्ञानिक लेक्स फ्रिडमैन और मेटा सीईओ मार्क जुकरबर्ग के बीच एक दूरस्थ बातचीत सोशल नेटवर्क पर सबसे बड़ी हिट बन गई। मेटावर्स में उनके घंटे भर के साक्षात्कार का वीडियो जल्दी ही लाखों बार देखा गया।

अब, मेटावर्स में, हमारी छवियां लगभग वास्तविक लोगों के समान हो सकती हैं, पूरे शरीर के विवरण से लेकर भाव और चाल तक, यह इतना स्वाभाविक है कि यह आश्चर्यजनक है।

इसलिए वास्तविक दुनिया में, हमें अभिव्यक्तियों के प्रबंधन पर ध्यान देने की आवश्यकता है:


प्रभाव इतना वास्तविक है कि यह लोगों को अभिभूत कर देता है।

लेक्सफ्रिडमैन पॉडकास्ट पर "फर्स्ट मेटावर्स कन्वर्सेशन" के दौरान, जुकरबर्ग ने मेटा के नए कोडेक वर्चुअल रियलिटी अवतार को दिखाया, जो उपयोगकर्ता के चेहरे का 3डी मॉडल बनाने के लिए स्कैनिंग तकनीक का उपयोग करता है, जिसे बाद में मशीन लर्निंग कार्यान्वयन द्वारा संचालित किया जाता है। बातचीत के दौरान, नया हेडसेट उपयोगकर्ता के चेहरे के भावों का पता लगाएगा और वास्तविक समय में कार्रवाई करने के लिए उन्हें 3डी अवतार पर मैप करेगा।

ज़करबर्ग ने मेटावर्स बातचीत के बारे में कहा, "प्लेटफ़ॉर्म मूल रूप से नेटवर्क पर आपकी छवि का एक एन्कोडेड संस्करण इस तरह से भेज रहा है जो वीडियो प्रसारित करने से भी अधिक बैंडविड्थ कुशल है।"

बेशक, मेटावर्स में, आप अपनी छवि को अनुकूलित भी कर सकते हैं, जैसे प्रकाश व्यवस्था को संशोधित करना:


मेटा के मूल अवतारों के विपरीत, जिनका पैरहीन, मंद-आंखों वाला और असुविधाजनक कहकर उपहास किया जाता था, नई पीढ़ी के अवतार बेहद वास्तविक दिखाई देते हैं, उनमें नगण्य विलंबता होती है, और आपको यह महसूस करने की अनुमति मिलती है कि आप आभासी दुनिया में दूसरों के साथ हैं।

जुकरबर्ग ने कहा, "यह संवर्धित वास्तविकता की दृष्टि के मूल में जाता है, जो उपस्थिति की भावना प्रदान करता है, चाहे आप दुनिया में कहीं भी हों।"

यह सब स्पष्ट रूप से रेंडरिंग हार्डवेयर पर अधिक भार डालता है। बातचीत के दौरान, जुकरबर्ग और फ्रिडमैन दोनों ने क्वेस्टप्रो का नवीनतम संस्करण पहना हुआ था, जिसमें चेहरे और आंखों पर नज़र रखने की अंतर्निहित क्षमताएं हैं। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह कुछ दिन पहले जारी किया गया Quest3 नहीं है। क्वेस्टप्रो आधिकारिक तौर पर 2025 तक जारी नहीं किया जा सकता है।


कोडेक इमेज को 3डी वर्चुअल मॉडल बनाने के लिए उपयोगकर्ता के चेहरे के स्कैन की आवश्यकता होती है।

जुकरबर्ग का साक्षात्कार मेटावर्स में था, और बातचीत की सामग्री भी मेटावर्स में थी। घंटे भर चली बातचीत के दौरान जुकरबर्ग ने मेटावर्स, संवर्धित वास्तविकता, बड़े मॉडल और अन्य विषयों पर बात की।

जुकरबर्ग ने कहा कि वास्तव में, लोगों के बीच अधिकांश संचार भाषा के माध्यम से नहीं, बल्कि अभिव्यक्ति जैसे विवरणों के माध्यम से होता है। मेटा भावों को पकड़ने के लिए अधिक कार्टून अवतारों का उपयोग करने की कोशिश कर रहा है, जिससे वास्तविकता का एक निश्चित एहसास होने के साथ-साथ यथार्थवादी अनुभव भी मिल सके।

उन्होंने सुझाव दिया कि उपयोगकर्ता अधिक अतिरंजित भावनाओं को प्रदर्शित करने के लिए अपने आभासी हमशक्ल को संपादित कर सकते हैं, और मजाक में कहा कि वह अपनी प्रसिद्ध डेडपैन डिलीवरी में बदलाव करने के लिए अवतार तकनीक का उपयोग कर सकते हैं।


अवतार जितने प्रभावशाली होते हैं, उन्हें व्यापक रूप से उपयोग किए जाने में कुछ समय लग सकता है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस साक्षात्कार में दिखाए गए आंकड़े अत्याधुनिक, सैकड़ों कैमरों की घंटों लंबी स्कैनिंग का उपयोग करके बनाए गए थे, जो वर्तमान में औसत उपभोक्ता की पहुंच से बाहर है।

लेकिन ज़करबर्ग ने इंटरव्यू में कहा कि मेटा की योजना लोगों को अपने स्मार्टफ़ोन का उपयोग करके बहुत तेज़ी से स्कैन करने की अनुमति देना है।

जुकरबर्ग ने लेक्सफ्रिडमैन को बताया, "आप बस अपना फोन उठाएं और इसे कुछ मिनटों के लिए अपने सामने हिलाएं, कुछ शब्द कहें, कई अभिव्यक्तियां बनाएं... और फिर एआई कुछ गुणवत्ता का उत्पादन कर सकता है जो अब हमारे पास है।"

जुकरबर्ग ने कहा कि मेटा अगले कुछ वर्षों में प्रौद्योगिकी को अपने उत्पादों में एकीकृत करने की योजना बना रहा है।

वर्तमान यथार्थवादी अनुमान मेटा के मुफ्त वीआर गेम और सोशल प्लेटफॉर्म होराइजनवर्ल्ड्स में उपयोग किए जाने वाले कार्टून अवतारों की तुलना में एक महत्वपूर्ण सुधार है।


जुकरबर्ग की मेटावर्स सेल्फी.

पिछले साल, ज़करबर्ग का सोशल मीडिया पर तब मज़ाक उड़ाया गया था जब उन्होंने वर्चुअल एफिल टॉवर के बाहर अपने मेटावर्स अवतार की एक सेल्फी पोस्ट की थी, टिप्पणीकारों ने छवि की तुलना 1990 के दशक के वीडियो गेम से की थी। जुकरबर्ग ने उस समय स्वीकार किया था कि अवतार "बुनियादी" था।

अप्रत्याशित रूप से, केवल एक वर्ष के बाद प्रौद्योगिकी में इतना सुधार हुआ है।

जैसा कि एआई वैज्ञानिक लेक्स फ्रिडमैन ने साक्षात्कार के दौरान अफसोस जताया: "मैं वास्तव में नहीं जानता कि इस भावना का वर्णन कैसे करूं। ऐसा लगता है जैसे हम भविष्य की तरह एक ही कमरे में हैं।"

जुकरबर्ग के निरंतर प्रयास होराइज़न वर्ल्ड्स की धारणा को बदल रहे हैं। उन्होंने लेक्सफ्रिडमैन से कहा कि यथार्थवादी अवतार उन लोगों को आकर्षित करने में मदद कर सकते हैं जो मेटावर्स में कल्पना से विमुख हो जाते हैं। "लोग अनुभव से चकित हैं, लेकिन हमें लोगों से कुछ प्रतिक्रिया मिली है कि इस माहौल में अवतार उतने यथार्थवादी नहीं लगे।"

स्पष्ट रूप से, आज की मेटावर्स क्षमताएं हमारे बातचीत करने के तरीके में भारी बदलाव लाएंगी। बेशक, यह जुकरबर्ग के मेटावर्स प्रोजेक्ट का अब तक का सबसे प्रभावशाली प्रदर्शन है।


"यह बदल गया है, और मेटावर्स के बारे में हमारी धारणा बदलनी शुरू हो गई है" - यह एक युग-निर्माण तकनीक है।

यदि मेटा जल्द ही उपभोक्ता उत्पादों में यह प्रभाव हासिल कर लेता है, तो यह गेम-चेंजिंग एप्लिकेशन बन सकता है।