1 अक्टूबर को आई खबर के मुताबिक, Apple ने वर्चुअल रियलिटी क्षेत्र में प्रवेश की घोषणा करते हुए इस साल जून में वर्चुअल रियलिटी हेडसेट विज़नप्रो जारी किया। यह इस वर्ष मेटा के आभासी वास्तविकता-थीम वाले कनेक्ट सम्मेलन में भी बहुत रंग जोड़ता है। सीएनबीसी के अनुसार, इस सप्ताह मेटा के वार्षिक कनेक्ट सम्मेलन में, एक शब्द हर किसी की जुबान पर था: Apple।

मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने उत्साहपूर्वक कंपनी का नवीनतम वर्चुअल रियलिटी हेडसेट, क्वेस्ट 3 पेश किया, जिसकी कीमत $499 से शुरू होती है और अक्टूबर में शिपिंग शुरू हो जाएगी। बैठक में, मेटा ने वर्चुअल रियलिटी ऐप स्टोर क्वेस्टस्टोर के विकास की प्रवृत्ति को भी पेश किया, जिसमें जोर दिया गया कि ऐप स्टोर ने 2019 में लॉन्च होने के बाद से 2 बिलियन अमेरिकी डॉलर का राजस्व अर्जित किया है, जो कि कंपनी द्वारा पिछले साल सम्मेलन में घोषित 1.5 बिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक है।

इस साल के कनेक्ट सम्मेलन और पिछले साल के बीच सबसे बड़ा अंतर यह है कि ऐप्पल आभासी वास्तविकता बाजार में प्रवेश करने वाला है, जिससे उपस्थित लोगों को इस उद्योग के भविष्य के विकास की स्पष्ट समझ मिलेगी।

इस साल जून में, ऐप्पल ने घोषणा की कि मिश्रित रियलिटी हेडसेट विज़नप्रो अगले साल लॉन्च किया जाएगा, जिसकी कीमत बेहद कम कीमत 3,499 अमेरिकी डॉलर होगी। हालाँकि यह आभासी वास्तविकता में Apple का पहला प्रयास है, कंपनी के उच्च-स्तरीय उपभोक्ता उपकरणों पर लंबे समय से प्रभुत्व और हार्डवेयर क्षेत्र में मजबूत प्रतिष्ठा ने मेटा के उद्योग की घटनाओं में अभूतपूर्व चर्चा ला दी है।

उद्योग का अनुमान है कि आभासी वास्तविकता और मिश्रित वास्तविकता अगले कुछ वर्षों में विशिष्ट बाजार बने रहेंगे। लेकिन इस सप्ताह एक दर्जन से अधिक उपस्थित लोग इस बात पर सहमत हुए कि विस्तार उद्योग की क्षमता के संबंध में डेवलपर्स और वीआर कंपनियों के बीच स्वर बदल रहे हैं।

ब्रिटिश वर्चुअल रियलिटी कंपनी इमर्शन के सीईओ टॉम साइमंड्स ने कहा, "एप्पल का इस बाजार में प्रवेश निश्चित रूप से लोगों की उत्सुकता जगाएगा।" "Apple हमेशा हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर को सहजता से संयोजित करने में सक्षम रहा है।"

Apple द्वारा विज़न प्रो जारी करने से पहले, संपूर्ण आभासी वास्तविकता उद्योग एक पहचान संकट से गुज़र रहा था, उद्यम पूंजीपति निवेश वापस ले रहे थे और मेटावर्स और संबंधित क्रिप्टोकरेंसी परियोजनाओं की लोकप्रियता घट रही थी। इस बीच, मेटा को हर तिमाही में अरबों डॉलर का नुकसान हो रहा है क्योंकि वह अपनी आभासी दुनिया और मेटावर्स की दृष्टि का निर्माण कर रहा है, लेकिन जुकरबर्ग ने धीमा होने का कोई संकेत नहीं दिखाया है, जिससे कई निवेशक निराश हैं जो केवल बढ़ती लागत देख रहे हैं।

हालाँकि Apple का हेडसेट कई महीनों तक बिक्री पर नहीं जाएगा, और यह स्पष्ट नहीं है कि कितने लोग इसे खरीदना चाहेंगे या इसे खरीदने की क्षमता रखेंगे, Apple के जुड़ने से आभासी वास्तविकता उद्योग में मेटा के प्रयासों को और अधिक वैधता मिलती है।

इस सप्ताह के कनेक्ट सम्मेलन में, अपने नवीनतम हेडसेट को दिखाने के अलावा, मेटा ने एस्सिलोर लक्सोटिका के साथ साझेदारी में विकसित नवीनतम रे-बैन स्मार्ट ग्लास भी लॉन्च किया। नया चश्मा 17 अक्टूबर को $299 से शुरू होकर बिक्री के लिए उपलब्ध होगा। यह एक स्मार्टफोन से कनेक्ट होता है और मेटा के कृत्रिम बुद्धिमत्ता सॉफ़्टवेयर का उपयोग करता है ताकि उपयोगकर्ता विभिन्न वस्तुओं को देखते समय स्थलों की पहचान कर सकें या संकेतों का अनुवाद कर सकें।

प्रभाव को बढ़ावा देना

वर्चुअल रियलिटी ट्रेनिंग कंपनी स्ट्राइवर के मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी अनीश कुलकर्णी ने कहा कि अगर मेटा ने भारी निवेश करना बंद कर दिया और वर्चुअल रियलिटी बाजार को आगे बढ़ाने की कोशिश नहीं की तो यह "विश्वास की भारी हानि" होगी।

कुलकर्णी ने कहा, "मेटा इसे आगे बढ़ा रहा है, लेकिन इसे आगे बढ़ाने के लिए पैसे किसके पास हैं?"

उन्होंने कहा कि हालांकि ऐप स्टोर का 2 बिलियन डॉलर का राजस्व "एप्पल स्टोर की तुलना में बहुत अधिक नहीं लग सकता है", फिर भी यह एक बड़ी और महत्वपूर्ण संख्या है। iPhone और iPad एप्लिकेशन की लोकप्रियता के कारण, Apple के पास एक बड़ा बाजार है, 2022 में Apple ऐप स्टोर का राजस्व 1.1 ट्रिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच जाएगा।

सामाजिक प्रभाव कंपनी बाल्टू टेक्नोलॉजीज के मिश्रित वास्तविकता डेवलपर जोसेट सेट्ज़ ने कहा कि ऐप्पल को उन व्यवसायों को आकर्षित करने में फायदा हो सकता है जो पहले से ही संचालन के लिए आईपैड जैसे ऐप्पल उपकरणों का उपयोग करते हैं। उन्होंने कहा कि यह कल्पना योग्य है कि ऐसी कंपनी के लिए जिसके फील्ड कर्मचारी वर्तमान में निरीक्षण या अन्य कार्यों के लिए आईपैड का उपयोग करते हैं, उपकरणों की अधिक इंटरऑपरेबिलिटी के कारण अधिक इमर्सिव विज़न प्रो में संक्रमण करना आसान होगा।

सेट्ज़ ने कहा कि विज़नप्रो की ऊंची कीमत को देखते हुए, यह एक उद्यम-उन्मुख उत्पाद हो सकता है। किसी भी स्थिति में, अधिक कंपनियों के लिए इस बाज़ार में प्रवेश करना महत्वपूर्ण है।

सेइट्ज़ ने कहा, "सिर्फ एक कंपनी नहीं होनी चाहिए।" "हम इस बाज़ार पर कब्ज़ा नहीं होने दे सकते।"

वर्चुअल रियलिटी कंपनी कोल कार स्टूडियोज़ के डेवलपर गैस्पर फेरेरियो ने विज़न प्रो की कीमत को "पागल" कहा और कहा कि ऐप्पल एक "बड़ा जुआ" ले रहा है।

फेरेरो ने कहा, "व्यवसाय बिल्कुल जोखिम उठाएंगे।" उनका मानना ​​है कि Apple की पिछली प्रतिष्ठा के कारण, कुछ कंपनियाँ Apple उपकरणों में भारी निवेश करेंगी।

मेटा को अपनी स्वयं की चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। ऐप्पल से कुछ साल पहले गेम में होने के बावजूद, मेटा आभासी वास्तविकता को मुख्यधारा के बाजार में लाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है, और क्वेस्ट 2 की तुलना में कम शुरुआती कीमत के साथ, फेरेरो को यकीन नहीं है कि क्वेस्ट 3 नए ग्राहकों को जीतने के लिए पर्याप्त होगा जो उद्योग के अंदरूनी सूत्र या डेवलपर्स नहीं हैं।

"औसत उपभोक्ता को दुविधा का सामना करना पड़ सकता है, क्या मैं एक नए डिवाइस पर अतिरिक्त $200 खर्च करना चाहता हूँ?" फेरेरो ने कहा.

पुराने क्वेस्ट2 की तुलना में, क्वेस्ट3 का सबसे बड़ा सुधार तथाकथित "ट्रांसमिशन" फ़ंक्शन है, जो उपयोगकर्ता के सामने के दृश्य क्षेत्र को रंगीन डिजिटल प्रारूप में परिवर्तित कर सकता है, जिससे कंप्यूटर विज़न तकनीक संपूर्ण वास्तविक दुनिया को कवर कर सकती है। तथ्यों ने साबित कर दिया है कि आसपास के वास्तविक वातावरण का निरीक्षण करने के लिए जब Quest2 का उपयोग किया जाता है, तो यह बहुत धुंधला और रंगहीन होता है, लेकिन Quest3 का उपयोग करते समय, यह अधिक स्पष्ट होता है और अनुभव बेहतर होना चाहिए।

डेवलपर्स के लिए, फेरेरो ने कहा, इसका मतलब है कि उनके पास अधिक आकर्षक सामग्री और दृश्य अनुभव विकसित करने की क्षमता है जो वास्तविक और डिजिटल दुनिया को मिश्रित करती है।

फिटनेस सेवा कंपनी लाइटस्पोर्ट के सीईओ जेफरी मोरिन ने कहा कि क्वेस्ट 3 की कीमत "मेरे बच्चों के लिए क्रिसमस उपहार खरीदने के मेरे आराम क्षेत्र से बाहर है।"

लेकिन उनका यह भी मानना ​​है कि ट्रांसमिशन क्षमताओं में सुधार करना बहुत मूल्यवान है और उनके आगामी मिश्रित रियलिटी ऐप एक्सपोनेंशियलफिटनेस के लिए महत्वपूर्ण है, जो उपयोगकर्ताओं को अपने लिविंग रूम में एक निजी ट्रेनर के डिजिटल अवतार के साथ व्यायाम करने की अनुमति देता है।

ऐप्पल के साथ सहयोग के बारे में बात करते समय, मोरिन ने कहा कि उत्पाद के विकास के साथ, भविष्य में विज़नप्रो की कीमत 1,000 अमेरिकी डॉलर और 1,500 अमेरिकी डॉलर के बीच गिर सकती है, और लाइटस्पोर्टवीआर संबंधित अनुप्रयोगों को विकसित करने के तरीकों की भी तलाश करेगा। मूल विज़नप्रो की कीमत बहुत अधिक थी, और उपयोगकर्ताओं को अपने साथ बैटरी पैक ले जाना पड़ता था, जिससे व्यायाम करते समय उपयोगकर्ताओं को अतिरिक्त परेशानी होती थी।

मोरिन ने कहा कि ऐप्पल का लाभ यह है कि उसके पास एक बड़ा ग्राहक आधार है जो "सदस्यता सेवाओं के लिए भुगतान करने की अधिक संभावना है", जो एक आवर्ती राजस्व स्रोत है। मोरिन के अनुभव में, अधिकांश क्वेस्ट उपयोगकर्ता गेमर्स हैं जो एक बार में ऐप्स खरीदने के अधिक आदी हैं।

मोरिन ने कहा कि भले ही ऐप्पल के हेडसेट अभी तक उपलब्ध नहीं हैं, लेकिन उन्होंने रिलीज़ के बाद से लाइटस्पोर्ट्स के वीआर फिटनेस ऐप के उपयोगकर्ताओं में वृद्धि देखी है, जिससे पता चलता है कि पूरा वीआर समुदाय कितना उत्साहित है।

मोरिन ने कहा, "उन्होंने हेडसेट चालू किया और कहा, मुझे फिर से देखने दो कि वहां क्या है।"

अंततः, ऐप्पल का आभासी वास्तविकता में कदम यह साबित करता है कि तकनीक सिर्फ एक फेसबुक साइड प्रोजेक्ट से कहीं अधिक है।

मॉरीन ने कहा, "अब यह मार्क के छोटे खिलौने जैसा महसूस नहीं होता।" "यह अब हर किसी का है।"