यूनिटी की एक नई रिपोर्ट के अनुसार, 53% गेम डेवलपर्स ने पिछले वर्ष में खिलाड़ियों के खराब व्यवहार में वृद्धि देखी है। डेवलपर्स पर सर्वेक्षण आंकड़ों के अलावा, 2023 मल्टीप्लेयर गेम खराब व्यवहार रिपोर्ट में 2,522 उपभोक्ताओं की सर्वेक्षण प्रतिक्रियाएं भी शामिल हैं। सर्वेक्षण में बुरे व्यवहार की परिभाषा में विघटनकारी गेमिंग, उत्पीड़न, अतिवाद, धोखाधड़ी, अनुचित सामग्री और अन्य आचरण शामिल हैं।
रिपोर्ट में जिन खिलाड़ियों से बातचीत की गई, उन्होंने बताया कि पिछले साल कई खेल शैलियों में उन्हें कई तरह के बुरे व्यवहार का सामना करना पड़ा। शीर्ष तीन शैलियाँ जहाँ खिलाड़ियों को बुरे अनुभवों का सामना करना पड़ता है, वे हैं एफपीएस प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम (51%), स्पोर्ट्स/रेसिंग गेम (49%), और बैटल रॉयल गेम (44%)। मैं उत्सुक हूं कि "बैटल रॉयल गेम्स" का अलग से उल्लेख क्यों किया गया है। आख़िरकार, इस शैली के कई कार्यों को प्रथम/तृतीय-व्यक्ति निशानेबाजों के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है, और कुछ को एक्शन गेम के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है।
वे शैलियाँ जहाँ खिलाड़ियों को सबसे कम बुरे व्यवहार का सामना करना पड़ा, वे थीं कार्ड/डेक-बिल्डिंग गेम (23%), पज़ल गेम (29%), और एडवेंचर/प्लेटफ़ॉर्मर (30%)।
रिपोर्ट के अनुसार, सर्वेक्षण में शामिल लगभग सभी उपभोक्ताओं ने खराब खिलाड़ियों के प्रभाव के कारण अपने व्यवहार में बदलाव किया है, जैसे कि उल्लंघन की रिपोर्ट करना या जानबूझकर खराब खिलाड़ियों के साथ गेम से बचना।
यूनिटी ऑनलाइन बुरे व्यवहार से निपटने के लिए डेवलपर्स के लिए कुछ सिफारिशें लेकर आई है, जिसमें सकारात्मक व्यवहार को प्रोत्साहित करना और बुरे व्यवहार को कम करने के लिए एक उद्योग के रूप में मिलकर काम करना शामिल है।
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