सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने रिलीज से पहले PS5 प्रो की PSSR आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस अपस्केलिंग तकनीक में प्रमुख अनुकूलन किए। डिजिटलफाउंड्री के नॉटी डॉग के एक्शन-एडवेंचर गेम द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 के पीएस5 प्रो अपग्रेड के हालिया विश्लेषण के दौरान, यह पता चला कि आगामी मिड-जेनरेशन कंसोल की प्लेस्टेशन स्पेक्ट्रल सुपर-रिज़ॉल्यूशन (पीएसएसआर) अपस्केलिंग तकनीक में अब गुणवत्ता और प्रदर्शन में महत्वपूर्ण सुधार देखा गया है। यह प्रवृत्ति 7 नवंबर, 2024 को PS5 प्रो लॉन्च से पहले और बाद में भी जारी रहने की उम्मीद है।
डिजिटलफाउंड्री के विश्लेषण के अनुसार, समय-स्थिर छवियां प्रदान करने में पीएसएसआर वर्तमान में एएमडी की एफएसआर अपस्केलिंग तकनीक से बेहतर है। स्क्रीन पर गति होने पर एफएसआर आम तौर पर बहुत सारी रोड़ा त्रुटियों और अलियासिंग मुद्दों से ग्रस्त होता है, जबकि पीएसएसआर इसे और अधिक सुंदर ढंग से संभालता है क्योंकि सोनी के मिड-जेन कंसोल पर कोई क्लासिक रोड़ा त्रुटि झिलमिलाहट पैटर्न नहीं है। यहां तक कि समान बेस रिज़ॉल्यूशन पर भी, कई फ़्रेमों में छवियां अधिक स्थिर दिखती हैं। डिजिटलफाउंड्री का मानना है कि दो साल पहले लॉन्च होने के बाद से एफएसआर के साथ ज्ञात समस्याओं को देखते हुए, ज्यादातर खेलों में, एफएसआर और पीएसएसआर के बीच अंतर बाद वाले के पक्ष में होगा।
साथ ही, एनवीडिया का डीएलएसएस पीसी पर छवि पुनर्निर्माण के लिए स्वर्ण मानक बना हुआ है, जो कई गेम सामग्री में बहुत स्थिर छवियां प्रदान करता है। पीसी पर द लास्ट ऑफ अस 1 के परिणाम इस प्रवृत्ति के अनुरूप हैं। डीएलएसएस की शीर्ष छवि गुणवत्ता की तुलना में, पीएसएसआर ज्यामितीय किनारों और पत्ते पर कुछ अतिरिक्त छवि विखंडन से ग्रस्त है। लेकिन फिर, यह पीएसएसआर का प्रारंभिक संस्करण है, और सोनी डेवलपर्स ने डिजिटलफाउंड्री को पुष्टि की है कि उन्होंने अब तक प्रौद्योगिकी के साथ प्रदर्शन और गुणवत्ता में महत्वपूर्ण अनुकूलन देखा है, और यह प्रवृत्ति जारी रहने की उम्मीद है।