जॉन कार्मैक एक दूरदर्शी प्रौद्योगिकी अग्रणी थे जिन्हें अक्सर प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली में एक क्रांतिकारी के रूप में सम्मानित किया जाता था। वह पीसी प्रौद्योगिकी के भविष्य के बारे में अपनी बेबाक राय और साहसिक भविष्यवाणियों के लिए जाने जाते हैं, और उनकी नवीनतम टिप्पणियाँ उनकी अब तक की सबसे साहसिक टिप्पणियाँ हो सकती हैं।


जॉन कार्मैक एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं जहां जीपीयू होस्ट सीपीयू से स्वतंत्र रूप से चल सकें। कमांडर कीन, डूम और क्वेक जैसे पीसी गेमिंग मील के पत्थर के पीछे के प्रसिद्ध प्रोग्रामर का मानना ​​है कि आधुनिक जीपीयू इतने शक्तिशाली और बहुमुखी होते जा रहे हैं कि वे उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से प्रभावी रूप से ऑल-इन-वन "पीसी" के रूप में कार्य कर सकते हैं।

कार्मैक ने वूडू युग में इंटरलॉकिंग जीपीयू के गौरवशाली दिनों को याद करते हुए एक्स पर अपनी अपरंपरागत "जीपीयू पीसी है" अवधारणा साझा की। वूडू2 ग्राफिक्स कार्ड के युग में जो सबसे शक्तिशाली "3डी एक्सेलेरेटर" के रूप में राज कर रहा है, तकनीक-प्रेमी गेमर्स गेमिंग प्रदर्शन को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाने के लिए दो ग्राफिक्स कार्डों को जोड़ने के लिए एक साधारण केबल का उपयोग कर सकते हैं।

कार्मैक बताते हैं कि सिर्फ एक केबल पिक्सेल दर को दोगुना कर सकती है। उन्होंने याद किया कि कैसे दोस्त अपने 3डी ग्राफ़िक्स कार्ड को संयोजित करने और तेज़, सहज गेमिंग अनुभवों का आनंद लेने के लिए हार्डवेयर पार्टियों की मेजबानी करते थे। कार्मैक ने कहा, "1998 में, क्वेक 2 को 1280x1024120Hz पर 4xAA पर चलाया गया था। यदि ग्राफिक्स कार्ड में वर्टेक्स ट्रांसफॉर्म क्षमताएं थीं, तो आप मोशन ब्लर और स्टीरियो/वीआर मल्टी-व्यू रेंडरिंग का विस्तार कर सकते थे।"

आधुनिक खेलों में रेंडरिंग इंजन "रेंडर-टू-टेक्सचर" प्रक्रिया पर बहुत अधिक निर्भर करते हैं जो कई जीपीयू को डेज़ी-चेनिंग करने के लिए उपयुक्त नहीं है। हालाँकि, कार्मैक ने एक विकल्प प्रस्तावित किया: जीपीयू को "रिंग" टोपोलॉजी में व्यवस्थित किया जा सकता है और स्पष्ट स्थानांतरण संचालन के साथ बढ़ाया जा सकता है, जिससे 3 डी रेंडरिंग और मशीन लर्निंग फ्रेमवर्क इस नए हार्डवेयर सेटअप की पूरी क्षमता का फायदा उठा सकते हैं।

पूर्व idSoftware निर्माता का मानना ​​है कि जब तक एक "निजी लिंक" है, आज के जीपीयू अंततः होस्ट सीपीयू से पूरी तरह स्वतंत्र रूप से चल सकते हैं। कार्मैक का मानना ​​है कि साधन संपन्न (जिसका अर्थ है बेहद अमीर) उपयोगकर्ता शक्तिशाली त्वरक श्रृंखला बना सकते हैं। इस सेटअप में, GPU अपने स्वयं के वीडियो सिग्नल और डायग्नोस्टिक जानकारी उत्पन्न करता है और पारंपरिक पीसी होस्ट सिस्टम की आवश्यकता के बिना सीधे पावर इनपुट स्वीकार करता है।

इन स्टैंडअलोन ग्राफिक्स प्रोसेसर में "छोटे" लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम को ऑन-बोर्ड चलाने की क्षमता है, जो पूर्ण कंप्यूटिंग स्वतंत्रता को सक्षम करता है। चूहों और कीबोर्ड जैसे इनपुट बाह्य उपकरणों को डिस्प्लेपोर्ट लिंक के माध्यम से प्रबंधित किया जा सकता है, जो यूएसबी पोर्ट उपलब्ध नहीं होने पर भी कार्यक्षमता प्रदान करता है।

कार्मैक का "कंप्यूटिंग" ग्राफिक्स प्रोसेसर का दृष्टिकोण पूरी तरह से नया नहीं था। वास्तव में, डेवलपर्स ने पहले आंशिक सफलता के साथ, मूल डूम गेम के कोड को सीपीयू पर निर्भर रहने के बजाय सीधे जीपीयू पर चलाने की कोशिश की है।

कार्मैक ने अपने बाद के वर्षों में फेसबुक पर काम किया, मेटावर्स की अवधारणा को वास्तविकता में बदलने की कोशिश की, और बाद में अन्य उद्यमों को आगे बढ़ाने के लिए कंपनी छोड़ दी। हाल ही में, कार्मैक ने साहसिक, दूरदर्शी विचारों के अपने रुझान को जारी रखते हुए, 2030 तक प्रमुख एआई सफलताओं की भविष्यवाणी की।