हाल ही में, स्वतंत्र गेम "BZZZT" के डेवलपर Ko.dll ने ट्विटर पर पोस्ट करके कुछ चीनी खिलाड़ियों के व्यवहार के बारे में शिकायत की, जो "चीनी भाषा के बिना नकारात्मक समीक्षा देते हैं"। Ko.dll ने कहा: "स्वतंत्र डेवलपर्स से गेम में स्थानीय भाषा समर्थन जोड़ने का अनुरोध करने के कई तरीके हैं, जो विनम्र या असभ्य हो सकते हैं। लेकिन स्थानीयकरण की कमी के कारण नकारात्मक समीक्षा छोड़ना ऐसा करने के सबसे खराब तरीकों में से एक है। मैंने स्थानीयकरण के लिए हमेशा अपने खर्च पर भुगतान किया है, और मुझे इस तरह के धमकी भरे व्यवहार से सबसे ज्यादा नफरत है!"
Ko.dll ने बताया कि नकारात्मक समीक्षा देकर स्थानीयकरण की आवश्यकता केवल प्रतिकूल होगी। इससे न केवल गेम की बिक्री में गिरावट आएगी और विकास निधि में कमी आएगी, बल्कि अपडेट की आवृत्ति में भी कमी आएगी। इससे कोई अतिरिक्त स्थानीयकरण समर्थन या नया गेम विकास भी नहीं हो सकता है। इससे अंततः स्वतंत्र डेवलपर्स को ही नुकसान होगा।
टिप्पणी क्षेत्र में, कई स्वतंत्र डेवलपर्स सहमत हुए। "एपिक बैटल फैंटेसी" श्रृंखला के डेवलपर मैट रोसज़क ने उल्लेख किया कि कुछ चीनी स्टीम खिलाड़ियों को वास्तव में संचार करने में कठिनाई होती है, मुख्यतः क्योंकि वे स्टीम चर्चा मंच या अन्य सामाजिक प्लेटफार्मों का उपयोग नहीं कर सकते हैं, इसलिए वे टिप्पणियों के माध्यम से अपना असंतोष व्यक्त करते हैं। लेकिन उन्होंने यह भी स्वीकार किया कि चीनी बाजार में भारी मांग के कारण अंग्रेजी के बाद चीनी सर्वोच्च प्राथमिकता वाली भाषाओं में से एक है। कुछ डेवलपर्स का यह भी मानना है कि ऐसी नकारात्मक समीक्षाएं वास्तव में संकेत देती हैं कि चीनी खिलाड़ी खेल में रुचि रखते हैं, और डेवलपर्स स्टीम घोषणाओं के माध्यम से उनके साथ संवाद कर सकते हैं।
Ko.dll का मानना है कि चीनी स्थानीयकरण को अधिक चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा और अधिक समय की आवश्यकता होगी। हालाँकि, वह खुश हैं कि चीनी खिलाड़ी उनके खेल को पसंद करते हैं और समझते हैं कि चीनी स्थानीयकरण चीनी खिलाड़ियों के लिए अधिक सुखद अनुभव है। लेकिन उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि गेम और डेवलपर्स का समर्थन अधिक विनम्र तरीके से किया जाना चाहिए, और वह ऐसी नकारात्मक समीक्षाओं से नाखुश थे। Ko.dll स्थानीयकरण सहायता प्रदान करने और मदद करने के लिए मूल चीनी खिलाड़ियों को भी आमंत्रित करता है।