"माइनक्राफ्ट" के लाइव-एक्शन रूपांतरण की लोकप्रियता के साथ, Xbox के अध्यक्ष फिल स्पेंसर ने विदेशी मीडिया वैरायटी के साथ एक साक्षात्कार स्वीकार किया। साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि Xbox गेम पास "हर किसी के लिए उपयुक्त नहीं है।" उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि गेम पास कुछ लोगों के लिए एक स्वस्थ विकल्प है।" "यदि आप वर्ष में केवल एक या दो गेम खेलते हैं, तो संभवतः यह आपके लिए सही व्यवसाय मॉडल नहीं है और आपको केवल वे दो गेम खरीदने चाहिए।"

विविधता: आप वर्तमान समग्र Xbox व्यवसाय में गेम पास की निरंतर भूमिका को कैसे देखते हैं?
स्पेंसर:
"सबसे पहले, आइए खिलाड़ी आधार के आकार को देखें। मेरा हमेशा से मानना रहा है कि गेम पास उन खिलाड़ियों के लिए सिर्फ एक विकल्प है जो गेम खेलना चाहते हैं। हम खिलाड़ियों को मुफ्त गेम, खरीदे गए गेम, छूट वाले गेम सहित कई बिजनेस मॉडल प्रदान करते हैं, और गेम पास उनमें से सिर्फ एक है। इसलिए, गेम पास का मूल्यांकन करते समय, जब पास की बात आती है, तो मुझे इस बात की चिंता होती है कि क्या खिलाड़ियों का गेम खेलने का समय बढ़ता रहेगा, और क्या नए खिलाड़ी इसे अपनी गेम लाइब्रेरी खोजने और बनाने के तरीके के रूप में देखते हैं। हम हमेशा इसके लिए प्रतिबद्ध हैं। वर्तमान में, पीसी और क्लाउड गेमिंग क्षेत्रों में हमारी वृद्धि सबसे महत्वपूर्ण है, जो उचित है, क्योंकि कंसोल गेम एक स्थिर बाजार के साथ एक परिपक्व व्यवसाय है लेकिन सीमित विकास है, इसलिए पीसी पक्ष पर हमारी अच्छी वृद्धि है, और क्लाउड गेम भी उपयोगकर्ताओं की संख्या और गेम खेलने के समय में बढ़ रहे हैं। पास गेम खेलने के लिए खिलाड़ियों के लिए एकमात्र तरीका नहीं है। यह हमारे व्यवसाय के लिए भी अच्छा है।
मेरे लिए, गेम पास कुछ खिलाड़ियों के लिए एक लाभदायक विकल्प है, लेकिन सभी के लिए नहीं। यदि आप साल में केवल एक या दो गेम खेलते हैं, तो गेम पास आपके लिए सबसे अच्छा बिजनेस मॉडल नहीं हो सकता है, और केवल उन दो गेम को खरीदना अधिक समझदारी होगी, जो पूरी तरह से समझ में आता है। लेकिन हम चाहते हैं कि आपको चुनाव की आज़ादी मिले। इसलिए हम हमेशा यह सुनिश्चित करते हैं कि गेम पास पर हर गेम खरीद के लिए उपलब्ध है, और हम उन जगहों का विस्तार कर रहे हैं जहां उन गेम को खरीदा जा सकता है। मेरा ध्यान इस बात पर है कि खिलाड़ी Xbox प्लेटफ़ॉर्म पर हमारे गेम खेलने में कितना समय बिताते हैं, और यह संख्या लगातार बढ़ती जा रही है, जो मेरी सफलता का प्राथमिक माप है। गेम पास इसमें एक बड़ी भूमिका निभाता है, लेकिन मैं अकेले गेम पास के लिए कोई लक्ष्य निर्धारित नहीं करता। यह नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए Xbox की समग्र रणनीति का एक हिस्सा है। "