कोरियाई मीडिया thisisgame ने बताया कि वियतनाम गेम प्रदर्शनी "गेमवर्स" में, वियतनाम गेम डेवलपर्स एलायंस वीजीडीए के अध्यक्ष गुयेन क्वेट ने घोषणा की कि वियतनाम के गेम डाउनलोड ने 2024 में चीन को पीछे छोड़ दिया है और दुनिया में पहले स्थान पर है। दो वियतनामी निर्माता, आईकेम ग्लोबल और एबीआई, पिछले साल डाउनलोड के मामले में दुनिया के शीर्ष दस में शामिल थे।

गुयेन क्वेट ने कहा: "यूरोप, संयुक्त राज्य अमेरिका और भारत की गेम कंपनियों ने वियतनाम के विकास पारिस्थितिकी तंत्र के बारे में जानने के लिए एक विशेष यात्रा की है, जिसमें एआई तकनीक, हाइब्रिड कैज़ुअल गेम बिजनेस मॉडल और स्थानीय सामग्री उत्पादन विधियों पर विशेष ध्यान दिया गया है।"
गेम प्रकाशक वीटीसी ग्रुप के निदेशक गुयेन नगोक बाओ इस मुद्दे पर पहुंचे: "हालांकि वियतनामी खेलों की वर्तमान डाउनलोड मात्रा अधिक है, लेकिन वियतनामी चेहरों की कमी है। हमारे देश की परंपराओं, मूल्यों, नायकों और किंवदंतियों वाले खेल लगभग न के बराबर हैं।" यह चीन और जापान के बिल्कुल विपरीत है। चीन ने "फैंटेसी वेस्टवर्ड जर्नी" के माध्यम से पारंपरिक तत्वों को सफलतापूर्वक मुख्यधारा में लाया है, जबकि जापान ने वैश्विक स्तर पर प्रसार के लिए समुराई, तीर्थस्थल और काबुकी जैसे सांस्कृतिक प्रतीकों का उपयोग किया है।
चीन का "नेशनल स्टाइल गेम प्लान" वियतनाम के लिए एक महत्वपूर्ण संदर्भ प्रदान करता है। 2000 के दशक की शुरुआत में "फैंटेसी वेस्टवर्ड जर्नी" द्वारा पारंपरिक संस्कृति के व्यावसायिक मूल्य को सत्यापित करने के बाद, राष्ट्रीय प्रेस और प्रकाशन प्रशासन ने 2016 में विशेष सहायता शुरू की, फास्ट-ट्रैक संस्करण संख्या और विदेशी वित्तीय सहायता प्रदान करने के लिए हर साल 20-50 खेलों का चयन किया जो पारंपरिक संस्कृति को दर्शाते हैं। इससे "जेनशिन इम्पैक्ट" और "ब्लैक मिथ: वुकोंग" जैसे उत्कृष्ट कार्यों का जन्म हुआ।

वियतलिगेसी के निदेशक लैम हुइन्ह फाट ने दक्षिण कोरिया के "आई लेवल अप अलोन" और चीन के "ब्लैक मिथ: वुकोंग" को उदाहरण के रूप में लिया और जोर दिया: "खेल एक शक्तिशाली सांस्कृतिक धारा हैं और वियतनामी संस्कृति के प्रभाव को काफी हद तक बढ़ा सकते हैं।"