हाल ही में एक साक्षात्कार में, माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नडेला ने गेमिंग क्षेत्र में माइक्रोसॉफ्ट की मल्टी-प्लेटफॉर्म रणनीति पर चर्चा की और बताया कि लघु वीडियो गेमिंग के असली प्रतिस्पर्धी हैं। नडेला ने सबसे पहले इस बात पर जोर दिया कि एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण पूरा करने के बाद, माइक्रोसॉफ्ट "राजस्व के हिसाब से सबसे बड़ा गेम प्रकाशक" बन गया है।इसलिए, गेमिंग क्षेत्र में माइक्रोसॉफ्ट का प्राथमिक लक्ष्य है: "जैसा कि हम ऑफिस के साथ करते हैं, हम हर जगह, हर प्लेटफॉर्म पर रहना चाहते हैं।"

नडेला ने यह सुनिश्चित करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रणनीति के बारे में विस्तार से बताया कि खिलाड़ी गेम का आनंद ले सकें, चाहे वे किसी भी डिवाइस का उपयोग करें: "चाहे वह कंसोल, पीसी, मोबाइल डिवाइस, क्लाउड गेमिंग या टीवी हो, हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि गेम हर जगह खिलाड़ियों द्वारा पसंद किए जाएं।"

उन्होंने बताया कि माइक्रोसॉफ्ट कंसोल और पीसी पक्षों पर सिस्टम इनोवेशन करना जारी रखेगा, और इस बात पर जोर दिया कि एक्सबॉक्स कंसोल का जन्म सिस्टम प्रदर्शन विकास को बढ़ावा देने के लिए "एक बेहतर पीसी का निर्माण" करना है।

नडेला ने बताया कि सभी मनोरंजन सामग्री उपयोगकर्ताओं के सीमित ध्यान के लिए प्रतिस्पर्धा करती है,"सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि गेम बिजनेस मॉडल को हमें कुछ नए इंटरैक्टिव मीडिया बनाने की अनुमति देनी चाहिए, क्योंकि आखिरकार, गेम का प्रतिस्पर्धी कोई अन्य गेम नहीं है, गेम का प्रतिस्पर्धी लघु वीडियो है।"

इससे पहले, एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो के अध्यक्ष मैट बूटी ने भी इसी तरह का विचार व्यक्त किया था जब उन्होंने घोषणा की थी कि "हेलो" जैसे कार्यों को भी प्लेस्टेशन कंसोल पर लॉन्च किया जाएगा, यह मानते हुए कि फिल्मों से लेकर टिकटॉक तक सब कुछ आज के प्रतिस्पर्धी हैं।