नवीनतम अफवाहों के अनुसार, निंटेंडो की प्रसिद्ध आईपी "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा" की नई श्रृंखला में क्रॉस-आयामी पहेली सुलझाने वाला गेमप्ले जोड़ा जाएगा। नवीनतम XboxEra पॉडकास्ट में, होस्ट शपेशल निक ने "लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा" श्रृंखला के आधिकारिक सीक्वल के बारे में कुछ विवरण होने का दावा किया है, जिसमें गेम में दिखाई देने वाली पहेलियों के प्रकार भी शामिल हैं।

उनके अनुसार, नया गेम "ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड" और "टियर्स ऑफ़ द किंगडम" द्वारा स्थापित डिज़ाइन अवधारणा को जारी रखेगा। ऐसा कहा जाता है कि यह उसी मूल इंजन का उपयोग करेगा और महत्वपूर्ण अनुकूलन करेगा। यदि निंटेंडो स्विच 2 के उन्नत प्रदर्शन का पूरा फायदा उठाने की योजना बना रहा है। विकास टीम स्पष्ट रूप से मौजूदा ढांचे को पूरी तरह से उखाड़ फेंकने का इरादा नहीं रखती है, लेकिन पिछले दो कार्यों में उन्होंने जिस परिपक्व प्रणाली को पॉलिश किया है, उसके आधार पर "अपनी मांसपेशियों को फ्लेक्स करने" की योजना बना रही है।
गेमप्ले यांत्रिकी के संदर्भ में, निक ने कहा कि "रियलिटी रिफ्ट" जैसे वाक्यांश अक्सर इस नए गेम के आंतरिक विवरण में दिखाई देते हैं, यह सुझाव देते हुए कि गेम क्रॉस-डायमेंशनल/क्रॉस-रियलिटी पहेली-सॉल्विंग गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करेगा। हालाँकि यह अंतिम नाम नहीं हो सकता है, प्रासंगिक कथन आयामी दरार हेरफेर तंत्र के आसपास निर्मित गेमप्ले डिज़ाइन को प्रकट करते हैं। पॉडकास्ट होस्ट ने विशिष्ट उदाहरणों का हवाला दिया, जैसे कि एक उग्र बैल इस दुनिया में एक लक्ष्य को मार रहा है, जो दूसरी दुनिया में जाल का दरवाजा खोल सकता है। इस प्रकार की पहेली के लिए खिलाड़ियों को एकल भौतिक स्थान की सीमाओं से परे सोचने की आवश्यकता होती है। यह अवधारणा "लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा" श्रृंखला में "प्रकाश और अंधेरे" की क्लासिक बाइनरी सेटिंग की भी याद दिलाती है।

निक का अनुमान है कि ये विचार "टियर्स ऑफ द किंगडम" के विकास चरण के आरंभ से ही प्रायोगिक अवधारणाओं के रूप में मौजूद रहे होंगे, और अब स्विच2 के हार्डवेयर अपग्रेड और अधिक परिपक्व इंजन की मदद से साकार हो गए हैं। गेम के रिलीज़ समय के बारे में उनका मानना है कि नया गेम निकट भविष्य में रिलीज़ होने के बजाय रिलीज़ होने में दो से चार साल दूर हो सकता है।