हैलिफ़ैक्स और स्टॉकहोम में कार्यालय बंद करने और "प्रिंस ऑफ़ पर्शिया: द सैंड्स ऑफ़ टाइम" के रीमेक सहित 6 भविष्य की परियोजनाओं को रद्द करने जैसे बड़े समायोजन से गुजरने के बाद, यूबीसॉफ्ट ने हाल ही में आधिकारिक तौर पर अपनी नई भविष्य की विकास रणनीति और ऑपरेटिंग मॉडल की घोषणा की। कंपनी की मुख्य दिशा "खुली दुनिया के रोमांच" और "देशी सेवा-आधारित गेम" पर ध्यान केंद्रित करेगी, और खिलाड़ी-उन्मुख जेनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) में निवेश बढ़ाने की योजना है।

यूबीसॉफ्ट ने अपनी नवीनतम आधिकारिक प्रेस विज्ञप्ति में इस रणनीति को स्पष्ट रूप से बताया: "नया ऑपरेटिंग मॉडल समूह की रणनीति के कार्यान्वयन को और बढ़ाएगा, जो खुली दुनिया के साहसिक और देशी सेवा-आधारित गेम अनुभवों पर केंद्रित है, और खिलाड़ियों के लिए जेनेरिक एआई में त्वरित निवेश द्वारा समर्थित है।"
खुले विश्व क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित करना यूबीसॉफ्ट के लिए स्वाभाविक है, जिसके लिए वह जाना जाता है। हालाँकि, सेवा-आधारित गेम पर दांव लगाना एक उच्च जोखिम वाला दांव माना जाता है। हालाँकि यूबीसॉफ्ट को इस क्षेत्र में बार-बार असफलताओं का सामना करना पड़ा है, और यहां तक कि स्पष्ट रूप से कहा गया है कि "एकल-खिलाड़ी गेम मॉडल पुराना है," कंपनी अभी भी दृढ़ता से मानती है कि सेवा-आधारित गेम भविष्य का प्रतिनिधित्व करते हैं, और जेनरेटिव एआई को वर्ष की 3 डी प्रौद्योगिकी क्रांति के तुलनीय एक प्रमुख अवसर के रूप में मानते हैं।

इस पुनर्गठन के हिस्से के रूप में, यूबीसॉफ्ट ने विभिन्न गेम प्रकारों के लिए समर्पित "रचनात्मक कार्यशालाएं" भी स्थापित की हैं। उनमें से, "क्रिएटिव वर्कशॉप सीएच3" "द क्रू", "फॉर ऑनर", "हीरोज", "ब्लू सी एंड ब्लैक सेल्स" और "एक्सट्रीम नेशन" जैसे आईपी के सेवा-आधारित गेम संचालन के लिए जिम्मेदार होगा। इसके अलावा, 6 परियोजनाओं को रद्द करने के बाद भी, यूबीसॉफ्ट के पास अभी भी 4 नए आईपी विकास के अधीन हैं, और उद्योग को उम्मीद है कि उनमें कम से कम एक सेवा-आधारित गेम शामिल होगा।
आपका इस बारे में क्या विचार है? क्या आपको लगता है कि यूबीसॉफ्ट का निर्णय उचित है? टिप्पणी क्षेत्र में चर्चा के लिए आपका स्वागत है।