धोखेबाजों के खिलाफ चल रही अपनी लड़ाई में, एपिक गेम्स ईज़ी एंटी-चीट एंटी-चीटिंग सिस्टम को मजबूत करने के लिए अपने लोकप्रिय बैटल रॉयल गेम "फोर्टनाइट" के लिए सख्त हार्डवेयर-स्तरीय सुरक्षा आवश्यकताओं को पेश कर रहा है। यह सबसे पहले आधिकारिक कार्यक्रमों में भाग लेने वाले पीसी खिलाड़ियों पर लागू होगा। 18 फरवरी, 2026 से शुरू होकर, जो खिलाड़ी "फ़ोर्टनाइट" टूर्नामेंट और अन्य प्रतिस्पर्धी कार्यक्रमों में भाग लेना चाहते हैं, उन्हें सिस्टम में टीपीएम, सिक्योर बूट और आईओएमएमयू जैसे कार्यों को सक्षम करना होगा, अन्यथा वे किसी भी आधिकारिक प्रतिस्पर्धी मैच में प्रवेश नहीं कर पाएंगे।

रिपोर्ट में बताया गया है कि "फोर्टनाइट" खिलाड़ियों के हार्डवेयर सुरक्षा कॉन्फ़िगरेशन की आवश्यकता वाला पहला गेम नहीं है। इससे पहले, "कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 7" और "बैटलफ़ील्ड 6" ने पुष्टि की थी कि उन्हें बुनियादी धोखाधड़ी-रोधी शर्तों के रूप में टीपीएम 2.0 और सिक्योर बूट की आवश्यकता है। अंतर यह है कि "फ़ोर्टनाइट" मुख्यधारा के खेलों में IOMMU आवश्यकताओं को पेश करने वाले पहले कार्यों में से एक बन सकता है; IOMMU एक मेमोरी इंटीग्रिटी सुविधा है जिसका उपयोग मुख्य रूप से बाह्य उपकरणों को सिस्टम मेमोरी तक सीधी पहुंच से रोकने के लिए किया जाता है। कुछ उच्च-स्तरीय प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों ने प्लग-इन को रोकने के लिए इसे एक अतिरिक्त सुरक्षा उपकरण के रूप में भी उपयोग किया है।

एपिक के अनुसार, वर्तमान में 5% से कम पीसी प्लेयर इन नई एंटी-चीट हार्डवेयर आवश्यकताओं को पूरा नहीं करते हैं। खिलाड़ियों के इस समूह के लिए, दैनिक सामान्य मिलान और मनोरंजन के साधन अभी भी खुले रहेंगे, लेकिन उन्हें किसी भी प्रतिस्पर्धी आयोजन से बाहर रखा जाएगा। उद्योग विश्लेषकों का मानना ​​है कि चूंकि एंटी-चीटिंग विधियां तेजी से कर्नेल-स्तर और हार्डवेयर-स्तर तंत्र पर निर्भर हो रही हैं, इसलिए "फोर्टनाइट" के लिए अल्पावधि में स्टीम डेक जैसे हैंडहेल्ड प्लेटफार्मों के लिए अच्छा समर्थन प्रदान करना मुश्किल होगा, क्योंकि ऐसे उपकरणों में फर्मवेयर, सुरक्षित बूट और टीपीएम के संदर्भ में संगतता और अनुमति प्रतिबंध हैं।

साथ ही, खिलाड़ी IOMMU के प्रदर्शन प्रभाव को लेकर भी चिंतित हैं। कुछ खिलाड़ियों ने Reddit और अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर रिपोर्ट की है कि विंडोज़ वातावरण में IOMMU को सक्षम करने से कुछ गेम में फ़्रेम दर में गिरावट या प्रदर्शन में उतार-चढ़ाव हो सकता है। हालाँकि, यह प्रभाव विभिन्न सिस्टम संस्करणों और हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन के बीच बहुत भिन्न होता है, और वर्तमान में कोई एकीकृत निष्कर्ष नहीं है।

इस समायोजन को एपिक द्वारा एंटी-चीटिंग मोर्चे पर अपग्रेड करने के एक और प्रयास के रूप में देखा जाता है: खिलाड़ियों को सिस्टम के निचले भाग में सुरक्षा सुविधाओं को सक्षम करने की आवश्यकता के कारण, यह डीएमए और अन्य तरीकों के माध्यम से पारंपरिक सॉफ़्टवेयर पहचान को बायपास करने के लिए धोखेबाज़ों के लिए जगह कम कर देता है। हालाँकि, इसी तरह के गेम के पिछले अनुभव को देखते हुए, यह देखा जाना बाकी है कि इस तरह के हार्डवेयर-स्तरीय थ्रेशोल्ड किस हद तक धोखाधड़ी को रोक सकते हैं, और क्या यह डिवाइस संगतता और प्रदर्शन हानि के खिलाफ खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को ट्रिगर करेगा।