हाल के वर्षों में, एनवीडिया ने अपने शक्तिशाली ग्राफिक्स कार्ड प्रदर्शन और डीएलएसएस को इसके मूल के रूप में प्रौद्योगिकी पारिस्थितिकी तंत्र के साथ उपभोक्ता जीपीयू बाजार पर लगभग एकाधिकार कर लिया है। डीएलएसएस एक सुपर-सैंपलिंग तकनीक है जो गेम को कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करने और फिर समझदारी से स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन तक फैलाने की अनुमति देती है। इसे हमेशा गेमिंग क्षेत्र में सबसे महत्वपूर्ण नवाचारों में से एक माना गया है, और यहां तक ​​कि एएमडी ने एक प्रतिस्पर्धी उत्पाद, एफएसआर लॉन्च करने के लिए भी प्रेरित किया है, ताकि अधिक खिलाड़ी इस तकनीक का लाभ उठा सकें।

डेवलपर्स को भी अंधेरे में रखा गया है और कैपकॉम को DLSS5 के लिए नुकसान हुआ है

हालाँकि, एनवीडिया ने हाल ही में घोषणा की कि DLSS 5, जिसे इस साल के अंत में लॉन्च किया जाएगा, ने अपने "एआई ओवरफिलिंग" फीचर के कारण भारी विवाद पैदा कर दिया है। कई उद्योग के अंदरूनी सूत्रों के अनुसार, एनवीडिया के डीएलएसएस 5 प्रदर्शन सत्र में भाग लेने वाले कैपकॉम और यूबीसॉफ्ट समेत साझेदार कंपनियों के डेवलपर्स को परियोजना के बारे में कोई जानकारी नहीं थी। उन्होंने "जनता के साथ ही डीएलएसएस 5 के अस्तित्व के बारे में सीखा।"

इनसाइडर गेमिंग के अनुसार, एनवीडिया डीएलएसएस 5 पार्टनर प्रदर्शनकारियों के रूप में सूचीबद्ध कई गेमिंग कंपनियों के आंतरिक डेवलपर्स ने कहा कि उन्हें कोई पूर्व ज्ञान नहीं था कि उनकी कंपनियां परियोजना में शामिल थीं, और प्रौद्योगिकी के वास्तविक अनुप्रयोग में उनका कोई योगदान नहीं था। मामले से परिचित एक व्यक्ति ने कहा: "इन कंपनियों को, हमारी तरह, केवल सार्वजनिक समाचार के माध्यम से डीएलएसएस 5 की विशिष्ट सामग्री के बारे में पता चला।"

डेवलपर्स को भी अंधेरे में रखा गया है और कैपकॉम को DLSS5 के लिए नुकसान हुआ है

कैपकॉम के आंतरिक डेवलपर्स ने यहां तक ​​​​स्पष्ट रूप से कहा कि यह खबर "चौंकाने वाली" थी। ऐसा कहा जाता है कि कैपकॉम ने पहले "रेजिडेंट ईविल: रिक्विम" जैसी अज्ञात परियोजनाओं में "दृढ़ता से एआई विरोधी" रुख अपनाया था, लेकिन अब इसे एनवीडिया द्वारा एआई प्रौद्योगिकी के सहकारी प्रदर्शक के रूप में एकतरफा सूचीबद्ध किया गया है। इसने विकास टीम को गहराई से परेशान कर दिया है - वे चिंतित हैं कि चूंकि एनवीडिया खेलों में एआई तकनीक को बढ़ावा देना और बड़े भागीदारों से समर्थन लेना जारी रखता है, इसलिए कंपनी को भविष्य में एआई समाधानों के प्रति अधिक सहिष्णु रवैया अपनाने के लिए मजबूर होना पड़ सकता है।

डीएलएसएस ने मूल रूप से यथासंभव छवि गुणवत्ता और स्पष्टता बनाए रखते हुए आंतरिक रेंडरिंग लागत को कम करके गेम फ्रेम की संख्या में सुधार किया, और खिलाड़ियों द्वारा इसे बहुत पसंद किया गया। हालाँकि, पिछली रिपोर्टों के अनुसार, DLSS 5 कम लागत पर "गेम लाइटिंग में उल्लेखनीय सुधार" करने के प्रयास में जेनरेटिव AI तकनीक पेश करेगा, लेकिन AI को "स्क्रीन के रिक्त स्थान को भरने" की अनुमति देने की कीमत पर - जिसका अर्थ है कि अंतिम प्रदर्शित स्क्रीन मूल डिज़ाइन से गंभीर रूप से भिन्न हो सकती है।

डेवलपर्स को भी अंधेरे में रखा गया है और कैपकॉम को DLSS5 के लिए नुकसान हुआ है

जिस बात ने खिलाड़ियों को और अधिक क्रोधित कर दिया वह यह था कि एनवीडिया के सीईओ जेन-ह्सुन हुआंग ने विवाद छिड़ने के बाद तर्क दिया कि यह "सामान्य जेनरेटिव एआई नहीं, बल्कि जेनरेटिव एआई प्रो मैक्स" था और जोर देकर कहा कि यह खिलाड़ियों की जरूरतों को पूरा करने के लिए था। हालाँकि, विडंबना यह है कि DLSS 5 को चलाने के लिए वर्तमान में दो RTX 5090 ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होती है, और AI तकनीक वास्तव में Nvidia (और AMD) के खरबों बाजार मूल्य का प्रमुख चालक है।

खिलाड़ियों ने निर्दयतापूर्वक DLSS 5 को "एआई-फ़िल्टर्ड कचरा" कहा और DLSS के सुनहरे नाम का दुरुपयोग करने और एक पूरी तरह से अलग तकनीक की जबरन पैकेजिंग करने के लिए एनवीडिया की आलोचना की। आम तौर पर जनता की राय यह मानती है कि यदि एनवीडिया वास्तव में अतिरिक्त "उन्नत" सुविधाएँ लॉन्च करना चाहता है, तो उसे डीएलएसएस के भरोसे के आधार पर "कुत्ते का मांस बेचने" के बजाय एक नया ब्रांड स्थापित करना चाहिए।

डेवलपर्स को भी अंधेरे में रखा गया है और कैपकॉम को DLSS5 के लिए नुकसान हुआ है

अभी तक, एनवीडिया ने डेवलपर की जानकारी की कमी पर कोई प्रतिक्रिया नहीं दी है।