एपिक गेम्स ने पहले 1,000 से अधिक लोगों की छंटनी की घोषणा की थी, और सीईओ टिम स्वीनी ने कहा कि यह कदम इसलिए उठाया गया क्योंकि "फोर्टनाइट" में उपयोगकर्ता की व्यस्तता कम हो रही थी और कंपनी के खर्च उसके राजस्व से अधिक थे। कंपनी द्वारा कर्मचारियों की छंटनी के बाद, स्वीनी ने ट्वीट कर बाजार की धारणा को शांत करने और छंटनी के फैसले को समझाने की कोशिश की। उन्होंने कहा कि अगले कुछ दिनों में बड़ी संख्या में उच्च गुणवत्ता वाली प्रतिभाएं नौकरी बाजार में आएंगी.

स्वीनी ने कहा: "विस्तार प्रक्रिया के दौरान एपिक ने अपने भर्ती मानकों को कभी कम नहीं किया है। यह छंटनी प्रदर्शन अनुकूलन पर आधारित नहीं है। एपिक अनुभव वाले लोग आमतौर पर उद्योग के शीर्ष पर हैं।" उनके बयान पर तुरंत ही उनके साथियों ने उनका उपहास उड़ाना शुरू कर दिया। अर्केन ल्योन स्टूडियो के एक स्तरीय डिजाइनर ने स्पष्ट रूप से कहा कि यह कथन उतना सभ्य नहीं है जितना स्वीनी ने कल्पना की थी। "इस माहौल में, अन्य कंपनियों के पास इन लोगों को स्वीकार करने की कोई स्थिति नहीं है। आप जो निकाल रहे हैं वह सबसे अच्छे डेवलपर्स हैं।"

VOID इंटरएक्टिव के एक वरिष्ठ एनिमेटर ने कहा कि इन शब्दों का कोई मतलब नहीं है, "अब नौकरियाँ बेहद दुर्लभ हैं, और अधिकांश लोग छह महीने से एक साल या उससे भी अधिक समय तक बेरोजगार रह सकते हैं।" लेरियन स्टूडियोज़ के वितरण प्रमुख का मानना है कि यह बयान छंटनी की रीपैकेजिंग है। "छंटनी को बाजार में शीर्ष प्रतिभाओं को पहुंचाने के रूप में वर्णित किया गया है, जो मूल रूप से लिंक्डइन पर केवल मस्तिष्कहीन बयानबाजी है।"

उद्योग के आंकड़े भी गंभीर रोजगार माहौल को दर्शाते हैं। जीडीसी द्वारा जारी "2026 गेम इंडस्ट्री स्टेटस रिपोर्ट" से पता चलता है कि पिछले वर्ष जिन कर्मचारियों को नौकरी से निकाला गया था उनमें से 48% कर्मचारी कार्यरत नहीं हैं, और जिन्हें पहले नौकरी से निकाला गया था उनमें से 36% अभी भी काम की तलाश में हैं। रिपोर्ट में यह भी कहा गया है कि संयुक्त राज्य अमेरिका में लगभग एक तिहाई गेमिंग कर्मचारी पिछले दो वर्षों में छंटनी से प्रभावित हुए हैं।
इस संदर्भ में स्वीनी का बयान वास्तविकता से परे माना गया। समग्र रूप से उद्योग प्रतिभा खो रहा है, और नौकरी खोजने में कठिनाई बढ़ती जा रही है। कई व्यवसायी अधिक स्थिर क्षेत्रों में स्थानांतरित होने पर विचार करने लगे हैं। एक साक्षात्कारकर्ता ने कहा कि पिछले पांच से छह वर्षों में उन्हें कई बार नौकरी से निकाला गया और उद्योग में उनका भरोसा उठ गया। "इस अनुभव ने मुझ पर एक मनोवैज्ञानिक साया छोड़ दिया है, और किसी भी कंपनी पर फिर से पूरी तरह भरोसा करना मुश्किल है।" एक अन्य ने कहा: "बाजार का माहौल बहुत कठिन है और मुझे यकीन नहीं है कि मैं गेमिंग उद्योग में बना रहूंगा या नहीं।"