इससे पहले, Microsoft ने आधिकारिक तौर पर अपनी अगली पीढ़ी के Xbox कंसोल प्लान, कोड-नेम प्रोजेक्ट हेलिक्स की घोषणा की थी। यह घोषणा लंबे समय से चली आ रही अफवाह की भी पुष्टि करती है: Xbox हार्डवेयर की अगली पीढ़ी एक हाइब्रिड डिवाइस होगी जो पीसी और कंसोल को मर्ज करती है।

माइक्रोसॉफ्ट मूल Xbox के लिए एक पीसी-कंसोल हाइब्रिड सिस्टम डिज़ाइन करना चाहता था

गेम पब्लिशिंग के पूर्व Microsoft उपाध्यक्ष एड फ्राइज़ ने हाल ही में द एक्सपेंशन पास में खुलासा किया कि वास्तव में, पहली पीढ़ी के Xbox के विकास की अवधि के दौरान ही, Microsoft ने एक अभिसरण प्रणाली बनाने की कल्पना की थी। उस समय टीम की मूल योजना विंडोज सिस्टम पर चलने वाली एक डिवाइस बनाने की थी, जो मूल रूप से एक पीसी थी, लेकिन गेम कंसोल के समान दिखती थी, जिससे उपयोगकर्ताओं को लगता था कि यह एक पारंपरिक कंसोल था।

माइक्रोसॉफ्ट मूल Xbox के लिए एक पीसी-कंसोल हाइब्रिड सिस्टम डिज़ाइन करना चाहता था

उस समय, मूल Xbox एक प्रोसेसर और ग्राफिक्स कार्ड से लैस था जिसका उपयोग पीसी में किया जा सकता था, लेकिन इस दृष्टि की प्राप्ति को वास्तव में सीमित करने वाली चीज़ मेमोरी समस्या थी। उस समय, सिस्टम संसाधन बेहद सीमित थे। ऑपरेटिंग सिस्टम को आवंटित प्रत्येक अतिरिक्त मेमोरी का मतलब था कि गेम कम संसाधनों का उपयोग कर सकता है, जिसने विकास टीम को एक विकल्प चुनने के लिए मजबूर किया। अंत में, मूल Xbox को गेम प्रदर्शन सुनिश्चित करने को प्राथमिकता देनी पड़ी ताकि डेवलपर्स पीसी-आधारित डिज़ाइन को पूरी तरह से लागू करने के बजाय हार्डवेयर संसाधनों का पूरा उपयोग कर सकें।