पूर्व PlayStation कार्यकारी शुहेई योशिदा ने ALT.Games शो में बैक पॉकेट के साथ एक विशेष साक्षात्कार में सार्वजनिक रूप से कंसोल एक्सक्लूसिविस्ट के विचारों का जवाब दिया। उन्होंने यह स्पष्ट किया कि प्रथम-पक्ष गेम के लिए सोनी की पीसी पोर्टिंग रणनीति ने PS5 कंसोल की बिक्री को नुकसान नहीं पहुंचाया है, बल्कि इसके बजाय नए गेम के विकास के लिए बहुत सारा पैसा वसूल किया जा सकता है।शुहेई योशिदा, जिनके पास प्लेस्टेशन स्टूडियो में प्रबंधन का 11 साल का अनुभव था, को पूर्व सीईओ जिम रयान ने अनुचित मांगों से इनकार करने के कारण निकाल दिया था।
PS5 युग से पहले, सोनी ने हार्डवेयर बिक्री बढ़ाने के लिए विशेष रणनीतियों का उपयोग करने पर जोर देते हुए, प्रथम-पक्ष 3A गेम को पीसी जैसे अन्य प्लेटफार्मों पर उतरने से सख्ती से प्रतिबंधित कर दिया था।
शुहेई योशिदा का मानना है कि सोनी के रणनीतिक परिवर्तन का सार पिछले पांच वर्षों में एएए गेम विकास की आसमान छूती लागत में निहित है, और अकेले PlayStation कंसोल उपयोगकर्ता आधार अब विशाल R&D जोखिमों को सहन नहीं कर सकता है। पारंपरिक कंसोल एक्सक्लूसिव मॉडल टिकाऊ नहीं है, और पीसी पोर्टिंग सोनी के लिए एक अपरिहार्य विकल्प बन गया है।
शुहेई योशिदा ने खुलासा किया कि गेम को पीसी पर लॉन्च करने के बाद, उच्च विकास निवेश को जल्दी से पुनर्प्राप्त किया जा सकता है, और लौटाए गए धन से विकास टीम और कंपनी को वापस मिल सकता है, जिसका उपयोग नए ब्लॉकबस्टर गेम के अनुसंधान और विकास के लिए किया जा सकता है और सभी प्रथम-पक्ष गेम के उत्पादन में सहायता की जा सकती है।
आलोचना के जवाब में कि पीसी पोर्टिंग PlayStation ब्रांड को छोटा करती है और कंसोल की बिक्री को प्रभावित करती है, शुहेई योशिदा ने इसे कुछ कट्टरपंथी खिलाड़ियों की शिकायतों के रूप में वर्णित किया और यह स्पष्ट किया कि पीसी पोर्टिंग का PS5 जैसे कंसोल की बिक्री पर कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं पड़ा है।
शुहेई योशिदा ने कहा कि अगर सोनी वास्तव में एक्सक्लूसिव मॉडल पर लौटती है, तो फर्स्ट-पार्टी 3ए गेम्स में उच्च निवेश को बनाए रखना मुश्किल होगा और बड़े व्यावसायिक जोखिम होंगे।
