प्रसिद्ध तकनीकी विश्लेषण संगठन "शू माओशे" ने आज एक लेख जारी किया, जिसमें एक चौंकाने वाली तकनीकी उपलब्धि का खुलासा किया गया: कोडमास्टर्स डेवलपर्स ने PS5 प्रो पर "F1 25" पाथ ट्रेसिंग के प्रोटोटाइप संस्करण को सफलतापूर्वक चलाया।

इस प्रकार की रेंडरिंग तकनीक को समझना जो आमतौर पर वर्तमान सबसे शक्तिशाली कंसोल पर शीर्ष-स्तरीय पीसी ग्राफिक्स कार्ड तक सीमित है, को शुमाओशे द्वारा "मील का पत्थर उपलब्धि" के रूप में मूल्यांकन किया गया है।

GDC 2026 के अनुसार "200 "पाथ ट्रैकिंग एट माइल्स पर आवर" भाषण नामक एक गेम, विकास टीम ने इस शोध के परिणाम दिखाए:

यह प्रोटोटाइप संस्करण 1080P आंतरिक रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करता है, और बाद में इसे सोनी की स्व-विकसित PSSR तकनीक के माध्यम से 4K तक बढ़ाया जाता है।

यदि आप बस पीसी संस्करण कोड को कंसोल पर पोर्ट करते हैं, तो फ्रेम दर केवल 24 फ्रेम (हालांकि, देरी 42.32ms) है ईए सीड रिसर्च इंस्टीट्यूट द्वारा विकसित "ओआरसीए" नामक एक उन्नत पथ अनुरेखण प्रोटोटाइप को पेश करते हुए, औसत फ्रेम पीढ़ी का समय 23.36ms तक कम हो गया है, जो लगभग 43 फ्रेम के बराबर है, जो होस्ट पर स्थिर 30-फ्रेम आउटपुट प्राप्त करने के लिए पर्याप्त जगह छोड़ता है

इसके विपरीत, अबू धाबी नाइट चलाने वाले पीसी प्लेटफॉर्म पर RX 9070 XT का पथ ट्रैकिंग प्रदर्शन। 4K/FSR3 गुणवत्ता मोड में रेस केवल 30 फ़्रेमों की स्थिर थी।

टीम ने अधिकांश पथ अनुरेखण खेलों द्वारा उपयोग किए जाने वाले जटिल रेडिएंस कैश को छोड़ दिया और इसके बजाय माध्यमिक प्रकाश उछाल को संभालने के लिए डायनेमिक डिफ्यूज़ ग्लोबल इल्यूमिनेशन (डीडीजीआई) का उपयोग किया। यह समाधान उच्च गति ड्राइविंग के दौरान अधिक स्थिर प्रकाश और छाया संरचना प्रदान कर सकता है।

सुमाओशे ने बताया कि PS5 प्रो पर मूल 864P रिज़ॉल्यूशन में भी PSSR प्रसंस्करण के बाद एक उत्कृष्ट रूप और अनुभव हो सकता है, जो भविष्य में रेंडरिंग दबाव को कम करने और विशेष प्रभावों की गुणवत्ता में सुधार करने की संभावना प्रदान करता है।

हालांकि यह अभी भी आंतरिक अनुसंधान चरण में है और गेम के आधिकारिक संस्करण की पुष्टि की गई विशेषता नहीं है, यह बहुत महत्वपूर्ण है:

इस प्रोटोटाइप की सफलता PS5 के लिए एक वसीयतनामा है। प्रो (और यहां तक कि भविष्य के अगली पीढ़ी के कंसोल) पर रनिंग पाथ ट्रेसिंग की व्यवहार्यता कल्पना से कहीं परे है।

सुमाओशा का अनुमान है कि हालांकि रात में या बरसात के दिनों में ट्रैक का जटिल बहु-प्रकाश वातावरण अभी भी एक बड़ी चुनौती है, भविष्य में एक विशेष PS5 प्रो पथ ट्रैकिंग उन्नत संस्करण लॉन्च करना असंभव नहीं है।

Path ट्रेसिंग को लंबे समय से पीसी गेमर्स के लिए एक "विशेष विलासिता" माना जाता है। यदि "F1 25" योजना का व्यावसायीकरण किया जा सकता है, तो यह कंसोल प्रदर्शन की ऊपरी सीमा के बारे में खिलाड़ियों की समझ को पूरी तरह से फिर से लिख देगा।