टेक-टू इंटरएक्टिव सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में लास वेगास में "इंटरएक्टिव इनोवेशन वीडियो गेम कॉन्फ्रेंस" में कहा कि "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6" (जीटीए VI) की कीमत "बहुत उचित" होगी और इसका उद्देश्य खिलाड़ियों को सामग्री की मात्रा से मेल खाने वाला मूल्य प्रदान करना है। ऐसी कई अफवाहें हैं कि यह बहुप्रतीक्षित उत्कृष्ट कृति मौजूदा मुख्यधारा एएए गेम की कीमत $70 से $80 से कहीं अधिक हो सकती है, जिससे खिलाड़ी संभावित "सौ-डॉलर" कीमत के बारे में चिंतित हैं।

उपभोक्ता अनुभव के बारे में बात करते समय, ज़ेलनिक ने इस बात पर जोर दिया कि खिलाड़ी किसी उत्पाद के बारे में कैसा महसूस करते हैं यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे "क्या खरीदते हैं" और "वे इसके लिए कितना भुगतान करते हैं।" उपभोक्ताओं को यह महसूस करना होगा कि सामग्री स्वयं काफी अद्भुत है और कीमत अनुभव के योग्य है। उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा कि टेक-टू का लक्ष्य GTA VI में खिलाड़ियों को "पैसे के लिए मूल्य" की भावना देना है।

साथ ही, ज़ेलनिक ने भी इस नए काम के लिए कंपनी की महत्वाकांक्षाओं को गुप्त नहीं रखा और कहा कि GTA VI "ग्रह पर सबसे शानदार मनोरंजन कार्य" बन जाएगा। कुछ हद तक, इसका तात्पर्य यह है कि गेम की सामग्री का पैमाना और उत्पादन निवेश पहले की तुलना में कहीं अधिक होगा, और संभावित उच्च मूल्य निर्धारण के लिए भी जगह छोड़ता है। ज़ेलनिक ने यह भी उल्लेख किया कि मुद्रास्फीति को शामिल करने पर वीडियो गेम की "वास्तविक कीमत" पिछले कुछ वर्षों में सस्ती हो गई है, जो उद्योग के नजरिए से उच्च बिक्री कीमतों का औचित्य प्रदान करती है।

जबकि वह अक्सर "सस्तेपन" के बजाय "मूल्य" पर जोर देते थे, उनके बयान को अफवाहों के लिए एक ठंडा संकेत भी माना जाता था कि शुरुआती कीमत $ 100 से अधिक थी। उद्योग की राय का मानना ​​है कि ज़ेलनिक के बयान का मतलब है कि अंतिम संस्करण की कीमत संभवतः तीन अंकों तक नहीं पहुंचेगी, लेकिन यह अधिकांश नए एएए गेम्स की मौजूदा मानक कीमत से थोड़ी अधिक होने की संभावना है। उन खिलाड़ियों के लिए जो अत्यधिक कीमतों का सामना करने के लिए मानसिक रूप से तैयार हैं, यदि अंतिम कीमत $80 के स्तर पर रहती है, तो इसे एक निश्चित अर्थ में "अच्छी बात" माना जा सकता है।

एएए गेम्स की वर्तमान कीमत लंबे समय से $60 पर बनी हुई है। PS5 और Xbox सीरीज पीढ़ियों के लॉन्च होने तक ऐसा नहीं था कि कई प्रमुख निर्माताओं ने आम तौर पर शुरुआती कीमत $70 तक बढ़ा दी थी। निंटेंडो एक कदम आगे बढ़ गया है और कुछ नए गेमों पर $80 मूल्य निर्धारण रणनीति का परीक्षण किया है, जैसे कि "मारियो कार्ट" से संबंधित गेम; यह भी व्यापक रूप से उम्मीद की जाती है कि माइक्रोसॉफ्ट भविष्य में "गियर्स ऑफ वॉर" और बेथेस्डा श्रृंखला के नए खेलों के लिए $80 की मूल्य निर्धारण रणनीति अपनाएगा। यदि GTA VI उच्च मूल्य सीमा चुनता है, तो यह उद्योग मूल्य पुनर्आकार के इस नए दौर में सबसे आगे होगा।

पिछली रिपोर्टों के अनुसार, रॉकस्टार ने GTA VI परियोजना के लिए 2014 की शुरुआत में ही तैयारी शुरू कर दी थी, लेकिन वर्षों के लीक, अफवाहों और अटकलों के बाद, आधिकारिक तौर पर इसकी पुष्टि नहीं की गई थी कि गेम 2022 तक विकसित किया जा रहा था। नवीनतम समाचार यह है कि GTA VI की कुल उत्पादन लागत 2 बिलियन अमेरिकी डॉलर के करीब हो सकती है, जो कि "कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर", "कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर (2019)" और "जेनशिन इम्पैक्ट" और अन्य उच्च-निवेश परियोजनाओं को पीछे छोड़ते हुए, खेल के इतिहास में सबसे महंगे काम का एक नया रिकॉर्ड स्थापित करने की उम्मीद है। इतना बड़ा बजट भी एक महत्वपूर्ण कारण बन गया है कि बाहरी दुनिया को इसकी कीमत पारंपरिक 3ए मानक से अधिक होने की उम्मीद है।

मौजूदा सार्वजनिक जानकारी के अनुसार, GTA VI के 26 नवंबर को PS5 और Xbox सीरीज प्लेटफॉर्म पर लॉन्च होने की उम्मीद है। कीमत के प्रति खिलाड़ियों की उच्च संवेदनशीलता को देखते हुए, मूल्य निर्धारण के मुद्दों पर टेक-टू का मौजूदा रुख न केवल अपने उत्पादों की "महाकाव्य" स्थिति के लिए गति पैदा कर रहा है, बल्कि "उच्च कीमतों लेकिन अपमानजनक, महंगा नहीं बल्कि मूल्यवान" के बारे में एक सार्वजनिक राय का माहौल बनाने की कोशिश कर रहा है। जहां तक ​​यह सवाल है कि अंतिम कीमत कहां गिरेगी, हमें अभी भी रॉकस्टार और टेक-टू द्वारा रिलीज के करीब आने पर आधिकारिक जवाब देने का इंतजार करना होगा।