कैपकॉम के नए साइंस फिक्शन गेम "प्रैगमाटा" ने हाल ही में सोशल मीडिया पर गरमागरम चर्चा छेड़ दी है। हैकर शूटिंग गेमप्ले और गेम की अनूठी शैली के अलावा, एक पुराने खिलाड़ी द्वारा साझा किए गए व्यक्तिगत अनुभव ने इस काम को हार्डकोर गेमिंग सर्कल के बाहर भावनात्मक रूप से प्रतिध्वनित कर दिया है।55 वर्षीय खिलाड़ी, जिसका ऑनलाइन नाम TheRealDuke777 है, ने Reddit समुदाय में पोस्ट किया कि कॉलेज से स्नातक होने के बाद 30 वर्षों में उन्होंने वीडियो गेम लगभग पूरी तरह से छोड़ दिया था। उनके लिए नियंत्रक को फिर से लेने का अवसर पारिवारिक परिवर्तन और मोचन था।

2009 में, उनकी 8 वर्षीय बेटी मैकेंज़ी एरिन की जन्मजात हृदय ताल समस्या के कारण हुई मिर्गी से मृत्यु हो गई। इस आघात ने उन्हें दस वर्षों से अधिक समय तक छाया में डुबाये रखा।2024 तक, अपनी 9 वर्षीय बेटी एला के निमंत्रण पर, उन्होंने "फ़ोर्टनाइट" के माध्यम से फिर से खेलों के संपर्क में आने की कोशिश की, और फिर "हॉगवर्ट्स लिगेसी" और "रेड डेड रिडेम्पशन 2" का अनुभव किया।
वास्तव में जिस चीज़ ने इस दिग्गज को "कॉन्शियस बीइंग" के बारे में विशेष महसूस कराया, वह इसका ट्रेलर था।वीडियो देखते समय, उनकी सबसे छोटी बेटी एला ने अचानक उन्हें बताया कि गेम में नायिका डायना बिल्कुल अपनी मृत बहन मैकेंजी जैसी दिखती है। इस वाक्य के कारण ही उसने इस गेम को खरीदने और एला के साथ इस आभासी साहसिक कार्य को शुरू करने का फैसला किया।
उन्होंने पोस्ट में स्वीकार किया कि जब उन्हें खेल में चरित्र डायना का साथ मिला, तो उन्हें ऐसा लगा कि वह उसमें अपनी दो बेटियों की ओवरलैपिंग परछाई देख पा रहे हैं। यह अनुभव उनके लिए न केवल मनोरंजन था, बल्कि एक प्रकार का मनोवैज्ञानिक "आत्मा उपचार" जैसा था।

Reddit पर प्रकाशित होने के बाद यह कहानी तेजी से फैल गई, जिससे बड़ी संख्या में खिलाड़ियों ने प्रोत्साहन के संदेश छोड़े। कई उत्साही नेटिज़न्स ने विशेष रूप से उनके लिए "टू पीपल" और "ब्रदर्स: ए टेल ऑफ़ टू सन्स" जैसी सूचियाँ बनाईं जो पिता और बेटी के लिए एक साथ अनुभव करने के लिए उपयुक्त हैं।"नॉलेज एक्सिस्टेंस" के गेम डायरेक्टर चो योंग-ही ने इस रिपोर्ट को अपने व्यक्तिगत सोशल प्लेटफॉर्म पर अग्रेषित किया और "धन्यवाद (ありがとうございます)" के साथ जवाब दिया।

नाजुक चरित्र डिजाइन के माध्यम से, डेवलपर ने अनजाने में एक पिता के दिल में 15 साल के भावनात्मक छेद को भर दिया। हार्ड-कोर डेटा और कार्यक्रमों के पीछे, गेम में अभी भी वास्तविक भावनाओं को जोड़ने और जीवन के आघात को ठीक करने का सामाजिक मूल्य है। डेवलपर्स के लिए, उपलब्धि की भावना खिलाड़ियों की आत्मा की गहराई से इस मान्यता में निहित हो सकती है।
