कंप्यूटर बेस द्वारा किए गए एक ब्लाइंड परीक्षण से पता चला कि एनवीडिया डीएलएसएस 4.5 ने 7 में से 6 गेम में जीत हासिल की, जिससे साबित हुआ कि गेमर्स आमतौर पर एएमडी एफएसआर 4.1 की तुलना में डीएलएसएस 4.5 की छवि गुणवत्ता पसंद करते हैं।

डीएलएसएस 4.5 ने ब्लाइंड टेस्ट में एफएसआर 4.1 को हराया: सात में से छह गेम

NVIDIA DLSS 4.5 ग्रीन कैंप में अग्रणी इमेज एन्हांसमेंट तकनीक है, जबकि FSR 4.1 अभी भी रेड कैंप में प्रमुख सुपरसैंपलिंग समाधान है। हम पहले ही देख चुके हैं कि दृश्य गुणवत्ता के मामले में ये प्रौद्योगिकियाँ कितनी शक्तिशाली हो सकती हैं। पिछले संस्करणों के विपरीत, दोनों बेहतर शार्पनिंग, शोर में कमी और अधिक गति स्पष्टता के माध्यम से सर्वोत्तम संभव दृश्य प्रदान करते हैं।

हालाँकि, साथ-साथ तुलना के बिना, यह बताना मुश्किल है कि कौन सी तकनीक सर्वोत्तम छवि गुणवत्ता प्रदान करती है।

कंप्यूटर बेस ने पहले भी यह तुलना की है, जिसमें DLSS 4.5 ने आसानी से जीत हासिल की है। इस नए परीक्षण में, खिलाड़ियों को एक बार फिर FSR 4.0, FSR 4.1 और DLSS 4.5 की साइड-बाय-साइड छवियां देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है। उपयोगकर्ता स्प्लिट-स्क्रीन मोड में परिणामों की तुलना कर सकते हैं और 7 अलग-अलग 3ए मास्टरपीस के बीच सर्वोत्तम गुणवत्ता वाले दृश्य का चयन कर सकते हैं।

असैसिन्स क्रीड: शैडोज़, एनो 117: पैक्स रोमाना, एआरसी रेडर्स, रेजिडेंट ईविल 9: रिक्विम, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 7, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 और द लास्ट ऑफ़ अस पार्ट 1 जैसे खेलों के लिए खिलाड़ियों के वोट रिकॉर्ड करने के बाद अंतिम परिणाम घोषित किए गए।

सर्वेक्षण से पता चलता है कि अधिकांश परिदृश्यों में, खिलाड़ी डीएलएसएस 4.5 को सर्वोत्तम दृश्य गुणवत्ता वाली सुपर-रिज़ॉल्यूशन तकनीक के रूप में मानने की अधिक संभावना रखते हैं। एफएसआर 4.1 अधिकांश मामलों में दूसरे स्थान पर है, जबकि एफएसआर 4.0 सभी खेलों में तीसरे स्थान पर है।

"द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1" एकमात्र गेम है जहां डीएलएसएस 4.5 एफएसआर 4.1 से हार गया।

डीएलएसएस 4.5 ने ब्लाइंड टेस्ट में एफएसआर 4.1 को हराया: सात में से छह गेम