सोनी अपनी मल्टी-प्लेटफॉर्म वितरण रणनीति को कम करने की योजना बना रही है क्योंकि अन्य प्लेटफॉर्म उम्मीद के मुताबिक अधिक राजस्व लाने में विफल रहे हैं। सांख्यिकी वेबसाइट एम्पीयर की हालिया रिपोर्ट इस बात की पुष्टि करती नजर आ रही है। पीसी पर कई सोनी फर्स्ट-पार्टी 3ए मास्टरपीस की बिक्री 1 मिलियन प्रतियों से अधिक होने में विफल रही है। परिणामस्वरूप, मल्टी-प्लेटफॉर्म रणनीति सोनी को फायदे की बजाय नुकसान अधिक पहुंचाती दिख रही है।

सोनी के कई प्रथम-पक्ष एएए शीर्षकों की पीसी प्लेटफॉर्म पर दस लाख से अधिक प्रतियां नहीं बिकी हैं।

एम्पीयर की रिपोर्ट के अनुसार, "गॉड ऑफ वॉर: रग्नारोक" के पीसी संस्करण ने पहले महीने में केवल 300,000 खिलाड़ियों को आकर्षित किया, और "मार्वल के स्पाइडर-मैन 2" के पीसी संस्करण ने केवल आकर्षित किया पहले महीने में 260,000 खिलाड़ी। "होराइज़न वेस्ट" में 230,000 खिलाड़ी हैं, और "घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा: डायरेक्टर्स कट" में 710,000 खिलाड़ी हैं। ये आंकड़े PlayStation कंसोल पर बेची गई करोड़ों की संख्या के बिल्कुल विपरीत हैं, जिससे पता चलता है कि पीसी पर इन गेम श्रृंखला की बिक्री बहुत कम है और सोनी के इतने सारे संसाधनों के निवेश के लायक नहीं हो सकती है।

हालाँकि, ये संख्याएँ वास्तविक स्थिति को पूरी तरह से प्रतिबिंबित नहीं करती हैं। सोनी के स्टैंड-अलोन कार्यों को पीसी पर लॉन्च करने में अक्सर बड़ी देरी होती है (आमतौर पर 2-4 साल), और कीमत अधिक होती है और अनुकूलन असमान होता है, जिसके परिणामस्वरूप पीसी खिलाड़ियों में खरीदने की इच्छा की कमी होती है। इस दुविधा का सामना करते हुए, सोनी अपने स्वयं के हार्डवेयर की खाई को मजबूत करने के लिए अपनी विशेष रणनीति को और कड़ा कर सकता है। पीसी प्लेयर्स के लिए, भविष्य में अपने कंप्यूटर पर "मार्वल्स वूल्वरिन" और "सारोस साइकिल" जैसे नए गेम खेलने की शायद कम उम्मीद है।

सोनी के कई प्रथम-पक्ष एएए शीर्षकों की पीसी प्लेटफॉर्म पर दस लाख से अधिक प्रतियां नहीं बिकी हैं।

हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि सोनी पीसी बाजार में पूरी तरह से विफल हो गया है। हालाँकि एकल-खिलाड़ी गेम कठिन स्थिति में हैं, इसके मल्टीप्लेयर गेम और ऑनलाइन सेवा-आधारित गेम काफी सफल हैं। पीसी पर "बैटलफील्ड 2" की बिक्री की मात्रा PS5 की तुलना में दोगुनी से अधिक है, और "मैराथन" ने भी पीसी पर 1 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। इसलिए, यह समझना मुश्किल नहीं है कि सोनी एकल-खिलाड़ी गेम की पीसी पोर्टिंग को छोड़ने और पीसी प्लेटफॉर्म पर सेवा-उन्मुख गेम प्रकाशित करने पर जोर देने की योजना बना रहा है।