टेक्नोलॉजी मीडिया TechPowerUp ने NVIDIA DLSS 5 तकनीक पर अपने पाठकों की राय पर एक सर्वेक्षण शुरू किया। परिणामों से पता चला कि अधिकांश प्रतिभागियों ने दृश्य वृद्धि के लिए एआई का उपयोग करने के बजाय गेम के मूल ग्राफिक्स को बनाए रखना पसंद किया।

प्रतिष्ठा ध्रुवीकरण कर रही है! एक बाहरी सर्वेक्षण के अनुसार, लगभग 60% खिलाड़ी एआई द्वारा खेल को बदलने का विरोध कर रहे हैं।

इस सर्वेक्षण में कुल लगभग 20,000 वोट एकत्र हुए। डेटा से पता चलता है कि 58% पाठकों ने "एआई को गेम नहीं बदलना चाहिए" विकल्प चुना, जो पूर्ण लाभ से सबसे मुख्यधारा का दृश्य बन गया। उपयोगकर्ताओं का यह समूह नहीं चाहता कि एआई मॉडल प्रकाश व्यवस्था, सामग्री, चरित्र चेहरों या गेम के अन्य दृश्य तत्वों के साथ छेड़छाड़ करे।

इसके विपरीत, नई प्रौद्योगिकियों के प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण रखने वाले उत्तरदाताओं का अनुपात बहुत छोटा है। लगभग 8% लोगों का मानना ​​है कि डीएलएसएस5 द्वारा प्रदान की गई तस्वीरें मूल प्रतिपादन से बेहतर हैं, और लगभग 6% लोगों का कहना है कि वे केवल तभी दृश्य परिवर्तन स्वीकार करने को तैयार हैं जब फ्रेम दर में सुधार हो।

प्रतिष्ठा ध्रुवीकरण कर रही है! एक बाहरी सर्वेक्षण के अनुसार, लगभग 60% खिलाड़ी एआई द्वारा खेल को बदलने का विरोध कर रहे हैं।

NVIDIA ने इस साल मार्च में आधिकारिक तौर पर DLSS 5 की घोषणा की, इसे एक वास्तविक समय तंत्रिका नेटवर्क रेंडरिंग मॉडल के रूप में वर्णित किया जो गेम स्क्रीन पर फोटोरिअलिस्टिक प्रकाश व्यवस्था और सामग्री जोड़ सकता है। कंपनी का दावा है कि मॉडल गेम के रंग डेटा और मोशन वैक्टर को इनपुट के रूप में उपयोग करता है, जबकि आउटपुट को मूल गेम सामग्री से बांधे रखता है। DLSS 5 इस पतझड़ में ऑनलाइन होने वाला है और इसके GeForce RTX 50 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड तक सीमित होने की उम्मीद है।