निंटेंडो ने हाल ही में निवेशक प्रश्नोत्तर सत्र की एक शब्दशः प्रतिलेख जारी की है, जिसमें वित्तीय वर्ष 2026 के लिए अपने वित्तीय डेटा और प्रदर्शन के बारे में विस्तार से बताया गया है। प्रशंसकों के बीच मौजूदा चिंताओं में से एक यह है कि स्विच 2 में "ब्लॉकबस्टर" प्रथम-पक्ष गेम की कमी है। हालाँकि "योशी", "घोस्ट वॉरियर" और "फायर एम्बलम" जैसे कार्यों की घोषणा की गई है, मारियो और ज़ेल्डा जैसे मुख्य आईपी अभी तक सामने नहीं आए हैं।

निंटेंडो के अध्यक्ष ने स्विच 2 गेम लाइनअप विवाद पर प्रतिक्रिया दी: अधिक नए गेम तैयार हैं!

निंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने जवाब दिया कि अधिक स्विच2 गेम की योजना बनाई जा रही है, लेकिन अभी तक इसकी घोषणा नहीं की गई है। उन्होंने एक निवेशक के जवाब में कहा, जिसने लंबे विकास चक्र और स्थिर रिलीज गति बनाए रखने की निंटेंडो की क्षमता के बारे में चिंता व्यक्त की थी:

"आदर्श रूप से, हम नए गेम अधिक बार और अधिक समयबद्ध तरीके से लॉन्च करना चाहेंगे। लेकिन जैसा कि आपने बताया, सॉफ्टवेयर विकास चक्र वास्तव में पहले की तुलना में लंबा है। फिर भी, हम यह सुनिश्चित करना जारी रखेंगे कि विकास प्रणाली और प्रक्रिया में सुधार करके स्विच2 पर बड़ी संख्या में गेम खेले जा सकें।"

निंटेंडो के अध्यक्ष ने स्विच 2 गेम लाइनअप विवाद पर प्रतिक्रिया दी: अधिक नए गेम तैयार हैं!

"भविष्य के लिए, हम स्विच 2 के लिए विभिन्न नए कार्यों की तैयारी कर रहे हैं, चाहे वे तथाकथित 'ब्लॉकबस्टर' कार्य हों या नहीं। इसके अलावा, घोषित खेलों के अलावा, इस वित्तीय वर्ष की दूसरी छमाही में नए कार्य तैयार होंगे, और उचित समय पर विशिष्ट जानकारी की घोषणा की जाएगी।"

गेम "ब्लॉकबस्टर" है या नहीं, इस पर फुरुकावा का बयान ध्यान देने योग्य है। "स्पलैटून: स्पलैटून" और "स्टार फॉक्स" जैसे कार्यों को देखते हुए, निंटेंडो गंभीरता से अधिक लचीली गेम मूल्य निर्धारण रणनीति अपना रहा है। कंपनी से अपेक्षा की जाती है कि वह प्रति माह एक गेम की रिलीज़ ताल बनाए रखे, जिसमें बड़े और छोटे दोनों शीर्षक शामिल हों।

यह सब कहा गया है, यदि आप निंटेंडो के गेम की वर्तमान लाइनअप के बारे में चिंतित हैं, तो आप धैर्य रखना चाहेंगे। अधिक गेम आ रहे हैं, जिनकी जानकारी आने वाले हफ्तों और महीनों में घोषित होने की उम्मीद है।