Apple ने इस साल की WWDC की पूर्व संध्या पर अपनी नवीनतम वार्षिक शोध रिपोर्ट जारी की, जिसमें कहा गया कि 2025 में ऐप स्टोर के माध्यम से डेवलपर बिल और बिक्री की कुल राशि 1.4 ट्रिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक होगी, और इस बात पर जोर दिया कि 2019 के बाद से, ऐप स्टोर पारिस्थितिकी तंत्र का पैमाना तीन गुना हो गया है। ऐप्पल के सीईओ टिम कुक ने कहा कि डेवलपर्स ऐप स्टोर का "दिल" हैं। यह मील का पत्थर दुनिया भर के डेवलपर्स की निरंतर रचनात्मकता को दर्शाता है। ऐप्पल डेवलपर्स को भविष्य-उन्मुख एप्लिकेशन और सेवाएं बनाने में मदद करने के लिए टूल, तकनीक और एक विश्वसनीय मंच प्रदान करना जारी रखेगा।

हालाँकि, यह "$1.4 ट्रिलियन" का आंकड़ा Apple द्वारा कराए गए एक अध्ययन के सांख्यिकीय क्षमता से आता है, जिसने इसकी गणना पद्धति के बारे में चिंताएँ बढ़ा दी हैं। रिपोर्ट से पता चलता है कि ऐप स्टोर से संबंधित 90% से अधिक बिल और बिक्री ऐप्पल कमीशन उत्पन्न नहीं करते हैं। यानी, अधिकांश राजस्व ऐप स्टोर के बाहर मुद्रीकरण मॉडल से आता है, लेकिन यह अभी भी कुल आंकड़ों के इस सेट में शामिल है। रिपोर्ट इस आकार को $1,437 बिलियन के रूप में व्यक्त करती है, जिसे आमतौर पर $1.4 ट्रिलियन कहा जाता है।
विशिष्ट श्रेणियों में, ऐप्पल बड़ी संख्या में "डिजिटल सामान और सेवाओं" से राजस्व शामिल करता है, जिसमें वे सेवाएँ भी शामिल हैं जो ऐप स्टोर के बाहर सब्सक्राइब की गई हैं लेकिन ऐप्पल डिवाइस या ऐप जैसे हुलु, ऑडिबल, स्पॉटिफ़ और न्यूयॉर्क टाइम्स पर उपलब्ध हैं। इससे एक सवाल भी उठता है: यदि कोई उपयोगकर्ता वेब पर यूट्यूब प्रीमियम की सदस्यता खरीदता है, लेकिन इसे ऐप्पल टीवी पर देखता है, तो क्या इस लेनदेन को ऐप स्टोर पारिस्थितिकी तंत्र डेटा में भी गिना जाएगा? रिपोर्ट से जुड़ा कार्यप्रणाली विवरण अपेक्षाकृत अस्पष्ट है, और केवल एक सामान्य वाक्य में कहा गया है कि डिजिटल वस्तुओं और सेवाओं की बिक्री और वितरण भुगतान किए गए डाउनलोड, इन-ऐप खरीदारी, जंप-टू-वेबपेज भुगतान, या डिजिटल सामग्री और मल्टी-प्लेटफॉर्म अनुप्रयोगों की सदस्यता बिक्री के माध्यम से किया जा सकता है।
रिपोर्ट स्पष्ट रूप से परिभाषित नहीं करती है कि किन स्थितियों को गिना जाएगा, जैसे कि क्या उपयोगकर्ता एप्लिकेशन में जंप बटन के माध्यम से वेब सदस्यता में प्रवेश करता है, या भुगतान पूरा करने के लिए ब्राउज़र में यूआरएल दर्ज करता है। इसके अलावा, रिपोर्ट बुनियादी डेटा के स्रोत को स्पष्ट रूप से नहीं बताती है। इसमें केवल फ़ुटनोट में उल्लेख किया गया है कि डेटा Apple, एप्लिकेशन विश्लेषण कंपनियों, बाज़ार अनुसंधान संस्थानों और कुछ कंपनियों के व्यापक सारांश से आता है। हालाँकि सांख्यिकीय क्षमता में कुछ अस्पष्टता है, फिर भी रिपोर्ट एक प्रमुख आंकड़ा देती है: डिजिटल सामान और सेवाएँ कुल US$1.4 ट्रिलियन का लगभग 10.3% है, जो लगभग US$149 बिलियन के बराबर है।
डिजिटल सामग्री के अलावा, भौतिक सामान और ऑफ़लाइन सेवाएं अभी भी ऐप स्टोर के पारिस्थितिक राजस्व का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, जिसमें अमेज़ॅन पर खरीदारी और इंस्टाकार्ट जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से ऑर्डर और डिलीवरी शामिल है। रिपोर्ट में टिकटॉक, इंस्टाग्राम जैसे ऐप्स में विज्ञापन राजस्व और गेम में विज्ञापन प्रदर्शन से मुद्रीकरण को भी ध्यान में रखा गया है। माना जाता है कि समग्र संरचना के भीतर, भौतिक सामान और सेवाएँ दुनिया भर में ऐप स्टोर पारिस्थितिकी तंत्र की बिक्री में अधिकांश योगदान देती हैं।
ऐप्पल ने इस साल कृत्रिम बुद्धिमत्ता से संबंधित अनुप्रयोगों के प्रदर्शन पर प्रकाश डाला है और कहा है कि उपभोक्ता-सामना वाले एआई-सक्षम एप्लिकेशन 2025 में गैर-एआई अनुप्रयोगों की तुलना में चार गुना तेजी से बढ़ेंगे। डेटा शीर्ष 100 सबसे लोकप्रिय ऐप्स पर केंद्रित है, जिनमें से लगभग 40 पहले से ही किसी प्रकार की उपभोक्ता-सामना वाली एआई कार्यक्षमता को एकीकृत करते हैं। हालाँकि, कारणात्मक परिप्रेक्ष्य से यह निर्णय करना कठिन है कि क्या AI स्वयं विकास को गति दे रहा है, या क्या शीर्ष अनुप्रयोग स्वाभाविक रूप से समग्र उद्योग रुझानों के अनुरूप AI क्षमताओं का परिचय देते हैं।
रिपोर्ट में बाहरी डेटा का हवाला देते हुए कहा गया है कि 2025 तक फॉर्च्यून 500 की 99% कंपनियां कुछ हद तक एआई तकनीक का उपयोग कर रही होंगी। उनमें से, जनवरी 2025 और जनवरी 2026 के बीच ग्राहक सेवा क्षेत्र की वृद्धि 2199% बताई गई है, जो दर्शाता है कि उद्यमों ने ग्राहक सेवा स्वचालन और बुद्धिमत्ता में अपने निवेश में उल्लेखनीय वृद्धि की है। यह इस वर्ष एआई क्षमताओं और एप्लिकेशन इकोसिस्टम पर जोर देने की ऐप्पल की समग्र रणनीतिक दिशा को भी प्रतिबिंबित करता है।
क्षेत्रीय दृष्टिकोण से, ऐप स्टोर पारिस्थितिकी तंत्र की विकास गति दुनिया भर में भिन्न है। रिपोर्ट में बताया गया है कि पिछले छह वर्षों में, ऐप स्टोर के माध्यम से बिलिंग और बिक्री चीनी बाजार में दोगुनी हो गई है, और संयुक्त राज्य अमेरिका और यूरोपीय बाजारों में तीन गुना से अधिक हो गई है। Apple द्वारा जारी चार्ट से पता चलता है कि डिजिटल सामान, भौतिक सामान, सेवाओं, विज्ञापन और अन्य श्रेणियों के समग्र आकार में 2019 से 2025 तक काफी विस्तार हुआ है।
उपभोग संरचना के संदर्भ में, भौतिक वस्तुओं और सेवाओं पर व्यय का अनुपात दुनिया में सबसे अधिक है, लेकिन विभिन्न क्षेत्रों में विशिष्ट श्रेणियां भिन्न-भिन्न हैं। रिपोर्ट के अनुसार, संयुक्त राज्य अमेरिका, यूरोप, जापान, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड, ब्राजील और अन्य क्षेत्रों में यात्रा व्यय भौतिक वस्तुओं और सेवाओं के बीच दूसरी सबसे बड़ी उपभोग श्रेणी है। दक्षिण कोरिया में, टेकआउट और कैटरिंग डिलीवरी दूसरी सबसे बड़ी श्रेणी बन गई है, जबकि चीनी बाजार में, ताज़ा भोजन और कैटरिंग डिलीवरी-संबंधित सेवाएं शीर्ष तीन में शुमार हैं।
इतने बड़े पारिस्थितिकी तंत्र का सामना करते हुए, Apple डेवलपर समुदाय के लिए अपने निवेश और समर्थन पर भी जोर दे रहा है। रिपोर्ट में कहा गया है कि 2025 में, Apple ने दुनिया भर के कई डेवलपर केंद्रों में हजारों डेवलपर्स की मेजबानी की और ब्राजील, इंडोनेशिया, इटली, सऊदी अरब, दक्षिण कोरिया और संयुक्त राज्य अमेरिका जैसे देशों और क्षेत्रों में स्थित 20 से अधिक Apple डेवलपर अकादमी के माध्यम से डेवलपर्स को प्रशिक्षण और संसाधन प्रदान किए। Apple ने यूरोपीय बाज़ार में अपने डेवलपर सहायता नेटवर्क को और मजबूत करने के लिए 2026 में बर्लिन में अपना पहला यूरोपीय डेवलपर केंद्र खोलने की भी योजना बनाई है।
वार्षिक डेवलपर इवेंट WWDC 2026 आधिकारिक तौर पर 8 जून को खुलेगा, जब Apple डेवलपर्स के लिए नई पीढ़ी के ऑपरेटिंग सिस्टम के टूल और तकनीकी मार्गों का प्रदर्शन करेगा। Apple का कहना है कि डेवलपर्स और छात्र टूल, तकनीकों और डिज़ाइन पर 100 से अधिक वीडियो पाठ देख सकेंगे, और ग्रुप लैब्स जैसे कार्यक्रमों में भाग ले सकेंगे और Apple डेवलपर फ़ोरम में बातचीत कर सकेंगे। एआई और सेवा राजस्व पर ध्यान केंद्रित होने के साथ, डेवलपर्स में इन निवेशों को ऐप स्टोर पारिस्थितिकी तंत्र को बनाए रखने और विस्तार करने के लिए ऐप्पल के लिए एक महत्वपूर्ण कड़ी के रूप में देखा जाता है।