E3, जो कभी गेमिंग उद्योग में सबसे बड़ी विश्व स्तरीय प्रदर्शनी थी, 2023 में निलंबित कर दी गई थी। उस समय, उद्योग ने आम तौर पर अनुमान लगाया था कि इसका कारण यह था कि निंटेंडो ने यह घोषणा करने में अग्रणी भूमिका निभाई थी कि वह प्रदर्शनी से हट जाएगा और अपनी विशेष आमने-सामने बैठक आयोजित करेगा। जब ब्लूमबर्ग के एक वरिष्ठ पत्रकार जेसन श्रेयर ने E3 के बंद होने के कारणों के बारे में बात की, तो उनका मानना था कि यह एक गलतफहमी थी।

जेसन श्रेयर ने कहा कि 2023 में, E3 आयोजन समिति एक ही समय में ऑनलाइन और ऑफलाइन प्रदर्शनियाँ आयोजित करने पर विचार कर रही थी। हालाँकि, निंटेंडो ने अचानक अपनी वापसी की घोषणा की और फिर माइक्रोसॉफ्ट ने भी इसका अनुसरण किया। तीन दिग्गजों में से एक, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने अपना रवैया व्यक्त किया कि वह संभवतः भाग लेने में सक्षम नहीं होगा, जिससे एक श्रृंखला प्रभाव शुरू हो जाएगा। एक के बाद एक कई दिग्गज भी पीछे हट गए. इस प्रदर्शनी को निलंबित करने की घोषणा की गई, और फिर आधिकारिक तौर पर घोषणा की गई कि इसे भविष्य में पूरी तरह से निलंबित कर दिया जाएगा।
·क्योंकि ऐसा लगता है कि यह निनटेंडो की गलती है, खिलाड़ी निनटेंडो को दोष देने के आदी हैं। निनटेंडो के अध्यक्ष ने कहा कि विभिन्न ऑनलाइन अफवाहों और बिगाड़ने वाली चीजों से बचने के लिए, वह अपनी आमने-सामने बैठक आयोजित करेगा, इसलिए E3 में भाग लेने के लिए बहुत अधिक पैसा और ऊर्जा खर्च करना आवश्यक नहीं है। हालाँकि, जेसन श्रेयर का मानना है कि यह एक ग़लतफ़हमी है। निलंबन का मूल कारण वास्तव में यह है कि E3 की मूल विशेषता B2B (बिजनेस-टू-बिजनेस ई-कॉमर्स मॉडल) है, और भौतिक खुदरा उद्योग की समग्र गिरावट मूल कारण है।

· प्रमुख दिग्गजों का अनुमान है कि E3 का प्रभाव अब भौतिक खुदरा उद्योग की समग्र गिरावट के कारण आए प्रदर्शनी प्रचार प्रभाव की भरपाई के लिए पर्याप्त नहीं है। भारी प्रदर्शनी शुल्क आदि के साथ, अब E3 प्रदर्शनी में भाग न लेना भी एक बाजार प्रवृत्ति है। इसके बाद, डिजिटल चैनल गेम उद्योग पारंपरिक भौतिक खुदरा उद्योग को पीछे छोड़ रहा है।
