प्रौद्योगिकी मीडिया "द इंफॉर्मेशन" की नवीनतम रिपोर्ट के अनुसार, एक्सबॉक्स को हिट गेम्स की तत्काल आवश्यकता है और उसे अपनी लॉन्च गति तेज करनी होगी। यह नई सीईओ आशा शर्मा के मुख्य लक्ष्यों में से एक है क्योंकि वह व्यवसाय को नया रूप देने पर लगी हैं। रिपोर्ट में तीन अज्ञात स्रोतों के हवाले से कहा गया है कि फिल स्पेंसर के उत्तराधिकारी की योजना खराब प्रदर्शन करने वाले स्टूडियो और परियोजनाओं को खत्म करने और कंपनी की मुख्य आईपी श्रृंखला जैसे "हेलो", "फॉलआउट" और "द एल्डर स्क्रॉल्स" के लिए अधिक संसाधन समर्पित करने की है।

रिपोर्ट में बताया गया है कि वित्तीय वर्ष 2027 में संपूर्ण Xbox उत्पाद लाइन के लिए कुल गेम विकास बजट अपरिवर्तित रहेगा, लेकिन अन्य परियोजनाओं की विकास प्रगति में तेजी लाने के लिए कुछ व्यावसायिक लाइनों से संसाधन आवंटित किए जाएंगे। "हेलो: इनफिनिट" को रिलीज़ हुए पांच साल हो गए हैं, और इस साल लॉन्च किया गया "हेलो: कैंपेन इवॉल्व्ड" श्रृंखला की पहली पीढ़ी की एकल-खिलाड़ी सामग्री का केवल एक रीमास्टर्ड संस्करण है। इस बीच, द एल्डर स्क्रॉल्स 6 अभी भी रिलीज होने में कई साल दूर लगता है, और फॉलआउट 5 तो और भी बाद में है। ऐसा कहा जाता है कि शर्मा Minecraft में निवेश बढ़ाने की योजना बना रहे हैं, जो वर्तमान में विकास की गति के मामले में Roblox से पीछे है।
"सूचना" में कहा गया है कि माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नडेला और सीएफओ एमी हुड ने अगले वित्तीय वर्ष (जुलाई में शुरू होने वाले) के लिए शर्मा की संसाधन आवंटन योजना को मंजूरी दे दी है, लेकिन दोनों ने गेम व्यवसाय के व्यापक पुनर्गठन की संभावना से इनकार नहीं किया है। पुनर्गठन निर्देशों में शामिल हैं: Xbox को लिंक्डइन और GitHub जैसी पूर्ण स्वामित्व वाली सहायक कंपनी में बदलना, अन्य कंपनियों के साथ संयुक्त उद्यम स्थापित करना, या संपूर्ण Xbox व्यवसाय को बेचना।
शर्मा की योजना कितनी तेजी से काम करती है यह तय करेगा कि माइक्रोसॉफ्ट अंततः कौन सा रास्ता चुनता है। लेकिन अल्पावधि में, इसका मतलब Xbox पर बड़े पैमाने पर छंटनी है, जो फिल स्पेंसर के दशक के दौरान हासिल किए गए कई स्टूडियो को प्रभावित कर सकता है। पिछले कुछ वर्षों में, Xbox अपनी Netflix जैसी सदस्यता सेवा को बढ़ावा देने के लिए अपनी सामग्री में विविधता ला रहा है। शर्मा का हालिया आंतरिक ज्ञापन और "द इंफॉर्मेशन" की नवीनतम रिपोर्ट दोनों दर्शाती है कि माइक्रोसॉफ्ट का गेम विभाग अपनी अग्रिम पंक्ति को छोटा कर सकता है और अपने सबसे स्थिर लाभदायक आईपी पर लौट सकता है।
"हेलो", "फोर्ज़ा होराइजन" और "फॉलआउट" श्रृंखला के नए गेम स्थिर बिक्री के लिए जिम्मेदार हैं। पिछले साल लॉन्च किए गए "द एल्डर स्क्रॉल्स 4" के रीमेक ने उसी अवधि के दौरान जारी किए गए कई नए गेम्स से बेहतर प्रदर्शन किया। हालाँकि, ऐसे समय में जब विकास की लागत बढ़ रही है, खेल के विकास की गति को तेज़ करना एक कठिन समस्या है, और इसका व्यवहार्य समाधान खोजने में कई साल लग सकते हैं। कंसोल चक्रों की इस पीढ़ी के दौरान, माइक्रोसॉफ्ट कभी भी टीजीए गेम अवार्ड्स के दौरान समय पर और पर्याप्त गुणवत्ता के साथ गेम जारी करने की अपनी क्षमता साबित नहीं कर पाया है।
इस सप्ताह की शुरुआत में, नडेला ने "हार्ड फोर्क" पॉडकास्ट को बताया कि शर्मा "व्यवसाय पर नए सिरे से विचार करेंगे और सुनिश्चित करेंगे कि हम अपने खिलाड़ियों की उम्मीदों पर खरे उतरें।" उन्होंने कहा, "हमें इसे एक टिकाऊ व्यवसाय बनाना होगा।"