पैरामाउंट गेम स्टूडियो के एक कार्यकारी को इस दावे पर संदेह है कि "जेनेरेटिव एआई लागत को काफी कम कर देगा और गेम के विकास को गति देगा", उनका कहना है कि तकनीक अभी तक इतनी परिपक्व नहीं है कि लगातार महत्वपूर्ण लागत बचत हासिल कर सके।

पैरामाउंट गेम स्टूडियो के कार्यकारी को नहीं लगता कि एआई गेम विकास लागत बचा सकता है

एक साक्षात्कार में, किटल्सन ने कहा कि कंपनियों के लिए एआई की क्षमता के बारे में अतिरंजित वादे करना आसान है। "निवेशकों से यह दावा करके पक्ष हासिल करना वास्तव में आसान है, 'हम सभी पहलुओं को तेज, सस्ता और बेहतर गुणवत्ता वाला बनाने के लिए एआई का उपयोग करने जा रहे हैं।' लेकिन ये उपकरण अभी तक इतने परिपक्व नहीं हैं कि वास्तव में बड़ी मात्रा में पैसा बचा सकें।"

उन्होंने स्वीकार किया कि एआई प्रोग्रामिंग जैसे पहलुओं में कुछ सहायता ला सकता है, लेकिन सामग्री निर्माण में सुधार जारी नहीं है। "एक ओर, एआई कोडिंग दक्षता को थोड़ा तेज करने में सक्षम हो सकता है, लेकिन सामग्री उत्पादन और पीढ़ी की वास्तविक गति सीमित है, और यह तैयार सामग्री की गुणवत्ता में सुधार नहीं कर सकती है। हमारे कार्यों को मानव हाथों से पॉलिश किया जाना चाहिए।"

किटलसन ने लोकप्रिय फिल्म और टेलीविजन आईपी पर आधारित गेम विकसित करते समय एआई पर अत्यधिक निर्भरता के बारे में भी चिंता व्यक्त की। "हम कहते हैं 'प्रशंसकों द्वारा, प्रशंसकों के लिए बनाया गया' लेकिन पलटें और एआई का उपयोग करें। फिर सवाल जैसे: 'मज़ेदार डिज़ाइन कौन निर्धारित करता है?' 'इसे कंप्यूटर पर निर्णय लेने के लिए छोड़ दें।' क्या कंप्यूटर ने किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुओं की मूर्तियाँ एकत्र की हैं, कॉमिक्स पढ़ी हैं, और बचपन से सीवर में स्केटबोर्डिंग के बारे में कल्पना की है? जाहिर तौर पर नहीं।''

यह बयान ऐसे समय आया है जब पैरामाउंट स्काईडांस ग्रुप अपने गेम बिजनेस का जोर-शोर से विस्तार कर रहा है। समूह ने हाल ही में पैरामाउंट गेम स्टूडियो की स्थापना की है। यह नया प्रभाग समूह के सभी इंटरैक्टिव मनोरंजन व्यवसायों को एकीकृत करता है और गेम को समग्र सामग्री रणनीति का मुख्य खंड बनाने की योजना बना रहा है।

स्टूडियो का नेतृत्व राष्ट्रपति टोनी ड्रिस्कॉल करते हैं और यह स्काईडांस इंटरएक्टिव और स्काईडांस न्यू मीडिया के सभी संसाधनों को एकीकृत करता है। इसके लंबित शीर्षकों में एमी हेनिग के नेतृत्व वाली "मार्वल 1943: राइज़ ऑफ़ हाइड्रा," एक अभी तक शीर्षकहीन स्टार वार्स परियोजना और "टीनएज म्यूटेंट निंजा टर्टल: द लास्ट रोनिन" शामिल हैं। कंपनी उच्च गुणवत्ता वाले आईपी-अनुकूलित गेम पर ध्यान केंद्रित करती है, और इसके लक्षित दर्शक प्रमुख फिल्म और टेलीविजन आईपी के मूल प्रशंसक समूह हैं।