खुला स्रोत, समुदाय-संचालित NVIDIA लिनक्स ड्राइवर स्टैक मालिकाना बंद-स्रोत ड्राइवरों के साथ लगातार आगे बढ़ रहा है और कार्यक्षमता के मामले में "पूर्ण समता" की ओर लगातार आगे बढ़ रहा है। नवीनतम विकास मेसा ड्राइवर स्टैक में एनवीके से आता है - एक खुला स्रोत एनवीके वल्कन ड्राइवर जिसने हाल ही में एनवीडिया जीपीयू पर डीएलएसएस (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) सुविधा के लिए समर्थन विलय कर दिया है।

मेसा ग्राफिक्स स्टैक की विकास शाखा 26.2-डेवल में एक महत्वपूर्ण बदलाव शामिल है: ओपन सोर्स एनवीआईडीआईए "एनवीके" वल्कन ड्राइवर अब लिनक्स/स्टीम प्ले वातावरण में आधुनिक गेम के लिए डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस) के लिए समर्थन प्रदान करता है।
यह क्षमता पिछले साल ऑटम एश्टन द्वारा मेसा में VK_NVX_binary_import एक्सटेंशन के कार्यान्वयन का अनुरोध करने वाले एक पैच से उपजी है, जो NVIDIA GPU पर DLSS को सक्षम करने के लिए आवश्यक एक महत्वपूर्ण वल्कन एक्सटेंशन है। यह एक्सटेंशन एप्लिकेशन को NVIDIA के CuBIN बायनेरिज़ को आयात करने और GPU पर निष्पादित करने की अनुमति देता है। ये CuBIN ELF फ़ाइलें अनिवार्य रूप से NVIDIA GPU के लिए पूर्व-संकलित CUDA बायनेरिज़ हैं। VK_NVX_binary_import के माध्यम से, NVK ड्राइवर NVK ड्राइवर पर DLSS को सक्षम करने के लिए DLSS के संबंधित बाइनरी को लोड और चला सकता है।

हाल के महीनों में मेसा विकास में ऑटम एश्टन की कम गतिविधि के कारण, इस पैच ने मर्ज प्रक्रिया के दौरान मर्ज संघर्ष और अन्य मुद्दों का अनुभव किया। दो महीने पहले, डेवलपर थॉमस एंडर्सन ने विवादों को ठीक करने और मूल पैच में सुधार करने के लिए एक नया मर्ज अनुरोध प्रस्तुत किया, और अंततः इसे मेसा 26.2 शाखा में धकेल दिया। यह नया मर्ज अनुरोध है जिसे आज अंतिम रूप दिया गया है, जो एनवीके को डीएलएसएस सक्षम गेम में ठीक से काम करने की अनुमति देता है।
वर्तमान में, यह DLSS समर्थन अभी भी प्रायोगिक के रूप में चिह्नित है और इसे पर्यावरण चर NVK_EXPERIMENTAL=dlss के माध्यम से स्पष्ट रूप से सक्षम करने की आवश्यकता है। चूंकि डीएलएसएस सीयूडीए बायनेरिज़ पर निर्भर करता है, एनवीके पक्ष पर कार्यान्वयन के लिए उपयोग किए गए जीपीयू के लिए मिलान बाइटकोड की भी आवश्यकता होती है, अन्यथा कार्यक्षमता ठीक से काम नहीं करेगी। इसके विपरीत, NVIDIA का मालिकाना वल्कन ड्राइवर PTX से बाइटकोड पथ के माध्यम से इस प्रकार की कार्यक्षमता का समर्थन करता है, और NVK के पास वर्तमान में NVIDIA PTX को मेसा NIR प्रतिनिधित्व में परिवर्तित करने की क्षमता नहीं है, जो वर्तमान कार्यान्वयन की एक सीमा है।
ज्ञात खामियों और अभी तक खोले जाने वाले पीटीएक्स रूपांतरण लिंक के बावजूद, इस विलय को अभी भी एनवीके और लिनक्स ओपन सोर्स ग्राफिक्स पारिस्थितिकी तंत्र के लिए एक महत्वपूर्ण विकास माना जाता है। मेसा परियोजना की योजना के अनुसार, ये परिवर्तन स्थिर संस्करण मेसा 26.2 में दिखाई देंगे, जिसके अगस्त में जारी होने की उम्मीद है, जो एनवीके का उपयोग करने वाले लिनक्स खिलाड़ियों के लिए ओपन सोर्स ड्राइवरों पर डीएलएसएस का अनुभव करने की नई संभावनाएं लाएगा।