Xbox सीरीज S, जिसे कभी अपनी प्रदर्शन सीमाओं के कारण अगली पीढ़ी के खेलों की "सुस्त" गुणवत्ता करार दिया गया था, को अब अप्रत्याशित रूप से नए मूल्यांकन प्राप्त हुए हैं। सुप्रसिद्ध तकनीकी विश्लेषण मीडिया शुमाओशे ने हाल ही में विचार व्यक्त किया कि माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले इस कम-प्रदर्शन वाले मॉडल ने वास्तव में निंटेंडो स्विच 2 में तीसरे पक्ष के गेम की पोर्टिंग के लिए एक महत्वपूर्ण नींव रखी है।

डिजिटल फाउंड्री के ओलिवर मैकेंज़ी ने नवीनतम पॉडकास्ट में बताया कि एएए मास्टरपीस को एक्सबॉक्स सीरीज़ एस पर सुचारू रूप से चलाने के लिए डेवलपर्स को कई छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन समझौते और समायोजन करने पड़ते हैं। ये परिष्कृत अनुकूलन कौशल स्विच 2 के साथ अत्यधिक सुसंगत हैं, जिसमें समान हार्डवेयर विशेषताएं हैं।
उन्होंने एक उदाहरण के रूप में "फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7 रीमेक" का उपयोग किया, यह इंगित करते हुए कि गेम के स्विच 2 संस्करण द्वारा उपयोग किए गए ग्राफिक्स प्रीसेट और प्रदर्शन कॉन्फ़िगरेशन Xbox सीरीज S संस्करण के बहुत करीब हैं। डिजिटल फाउंड्री ने यहां तक स्वीकार किया कि स्विच2 में पोर्ट किए जाने की क्षमता का अनुमान लगाने के लिए वे अक्सर Xbox सीरीज S पर एक निश्चित गेम के प्रदर्शन का उल्लेख करते हैं।

हालाँकि, यह तुलना बिल्कुल सटीक नहीं है। डिजिटल फाउंड्री ने यह भी बताया कि स्विच2 NVIDIA की DLSS (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) तकनीक से लैस है, जो इसे लाभ पहुंचाती है। भले ही समग्र हार्डवेयर प्रदर्शन अभी भी Xbox सीरीज S की तुलना में कमजोर है, DLSS के समर्थन से, Switch2 कुछ परिदृश्यों में बेहतर छवि गुणवत्ता दिखा सकता है।
उदाहरण के लिए, "रेजिडेंट ईविल: रिक्विम" की तुलना करते समय, डिजिटल फाउंड्री ने पाया कि स्विच 2 संस्करण में एक स्पष्ट तस्वीर है, जबकि एक्सबॉक्स सीरीज एस संस्करण उच्च फ्रेम दर चला सकता है और इसमें बेहतर चिकनाई है।

एक्सबॉक्स सीरीज़ एस को लंबे समय से एक विकास "बुरा सपना" माना जाता है, लेकिन इसके "प्रतिबंध" ने डेवलपर्स के लिए निम्न-स्तरीय हार्डवेयर को अनुकूलित करने के लिए "प्रशिक्षण मैदान" के रूप में कार्य किया है।