"ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो VI" रिलीज़ होने वाला है, और गेम के बारे में विभिन्न अफवाहें उड़ती रहती हैं। कुछ खुदरा चैनलों ने पहले भविष्यवाणी की थी कि गेम के लॉन्च से कंसोल हार्डवेयर की घबराहट भरी खरीदारी की लहर शुरू हो सकती है, जिससे आपूर्ति में कमी आएगी। डिजिटल फाउंड्री ने हाल ही में शो पर एक अधिक विवादास्पद दृष्टिकोण सामने रखते हुए कहा कि वर्तमान में जारी ट्रेलरों और प्रचार सामग्री को देखते हुए, वर्तमान पीढ़ी के कंसोल पर "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI" का प्रदर्शन लक्ष्य 60 फ्रेम तक पहुंचने में सक्षम नहीं हो सकता है। यहां तक ​​कि नव उन्नत PS5 प्रो भी उच्च छवि गुणवत्ता के आधार पर स्थिर 60 फ्रेम प्राप्त करने में असमर्थ होने की संभावना है।

डिजिटल कास्टिंग के विश्लेषकों का मानना ​​है कि ट्रेलर में प्रस्तुत दृश्य की जटिलता और विवरण घनत्व पिछले गेम की तुलना में काफी अधिक है। इसके अलावा, गेम में बड़ी संख्या में शारीरिक और व्यवहारिक सिमुलेशन सीपीयू पर बहुत दबाव डालेंगे। यह आधुनिक कंसोल प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक दोष है जो ज़ेन 2 आर्किटेक्चर का उपयोग करता है और सीमित आवृत्तियों वाला है। हालाँकि PS5 प्रो के ग्राफिक्स प्रदर्शन में काफी सुधार हुआ है, मानक PS5 की तुलना में प्रोसेसर में कोई गुणात्मक छलांग नहीं है; Microsoft की Xbox सीरीज X भी मूल रूप से CPU डिज़ाइन में PS5 के समान पीढ़ी स्तर पर है, इसलिए दोनों प्लेटफ़ॉर्म उच्च-लोड परिदृश्यों में उच्च फ्रेम दर का आसानी से समर्थन नहीं कर सकते हैं।

पिछले प्रचारों में, रॉकस्टार ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI" का दूसरा ट्रेलर पूरी तरह से वास्तविक PS5 मानक संस्करण कंसोल का उपयोग करके रिकॉर्ड किया गया था। इस जानकारी को डिजिटल कास्टिंग के विश्लेषण के साथ जोड़कर, निर्णय यह है कि पहला संस्करण संभवतः "मूवी-जैसी" 30-फ्रेम तस्वीर पर आधारित होगा, जो "60-फ्रेम प्रदर्शन मोड" अफवाह को रद्द कर देगा जो कि खिलाड़ी समुदाय में व्यापक रूप से प्रसारित किया गया था। डिजिटल कास्टिंग ने कहा कि PS5 प्रो पर, कुछ चित्र मापदंडों को कम करके फ्रेम दर को लगभग 40 फ्रेम तक बढ़ाना संभव हो सकता है, लेकिन ट्रेलर-स्तरीय चित्र प्रदर्शन को बनाए रखते हुए, मौजूदा हार्डवेयर पर 60-फ्रेम मोड के कार्यान्वयन के लिए बहुत कम जगह है।

मेजबान प्लेटफार्मों पर रॉकस्टार की पिछली प्रथाएं भी उपरोक्त निर्णय के लिए संदर्भ प्रदान करती हैं। चाहे वह "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV" हो या "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो V", वर्तमान पीढ़ी के कंसोल पर मूल संस्करण 30 फ्रेम पर लॉक किए गए थे, और वास्तविक 60-फ्रेम अनुभव केवल तब प्राप्त हुआ था जब कंसोल की अगली पीढ़ी लॉन्च की गई थी। वर्तमान में ज्ञात हार्डवेयर योजना के साथ, उद्योग आमतौर पर उम्मीद करता है कि अगली पीढ़ी के Xbox "हेलिक्स" और सोनी के नए कंसोल PlayStation 6 को 2027 और 2028 के बीच एक के बाद एक लॉन्च किया जाएगा। उस समय, "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI" से अपने पूर्ववर्ती की तरह मजबूत हार्डवेयर की मदद से एक उच्च फ्रेम दर मोड प्रदान करने की उम्मीद है।

पीसी प्लेटफॉर्म पर, विश्लेषण बताता है कि जब भविष्य में "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI" पीसी पर आएगा, तो चित्र विवरण में और सुधार होने की उम्मीद है, और खिलाड़ी उच्च फ्रेम दर अनुभव के बदले हार्डवेयर दबाव की भरपाई के लिए अधिक परिपक्व छवि स्केल परिवर्तन और फ्रेम जेनरेशन तकनीक पर भरोसा कर सकते हैं। हालाँकि, कंसोल बाज़ार में, रॉकस्टार ने हमेशा "कंसोल पहले, पीसी बाद में" रिलीज़ रणनीति अपनाई है। इस पीढ़ी के मूल संस्करण में कंसोल अनुभव की श्रृंखला की लगातार प्राथमिकता को जारी रखते हुए, 30 फ़्रेमों की स्थिरता और चित्र प्रदर्शन को जारी रखने की संभावना है।