सार:
"GTA6" को 19 नवंबर को रिलीज़ होने से पहले प्री-लोडिंग के लिए खोल दिया गया है। लगभग 212GB की डाउनलोड मात्रा ने कई यूरोपीय देशों में नेटवर्क ट्रैफ़िक में महत्वपूर्ण वृद्धि को बढ़ावा दिया है। बड़ी संख्या में प्री-ऑर्डर करने वाले खिलाड़ी PS5 पर गेम को पहले से डाउनलोड कर रहे हैं, और यह गेम PlayStation स्टोर पर अब तक का सबसे अधिक प्री-ऑर्डर किया जाने वाला गेम भी है।

जर्मन नेटवर्क सेवा प्रदाता 1&1 ने कहा कि 9 और 10 नवंबर की रात, PlayStation नेटवर्क और Xbox Live का कनेक्शन ट्रैफ़िक सामान्य मात्रा से 10 गुना तक पहुंच गया। इसी अवधि के दौरान वोडाफोन ने भी ट्रैफिक शिखर देखा। स्वीडन में ग्लोबलकनेक्ट के बिजनेस मैनेजर ने कहा कि जिस रात प्रीलोडिंग शुरू हुई उस रात स्थानीय ट्रैफिक में 50% की वृद्धि हुई; डेनमार्क और एस्टोनिया में सेवा प्रदाताओं ने भी ऐसी ही स्थितियों की सूचना दी।

ब्रिटिश वर्जिन मीडिया O2 ने कहा कि यह "GTA6" के प्री-लोडिंग, डेटा उपयोग और ट्रैफ़िक द्वारा संचालित है दोनों ने 10 नवंबर को रिकॉर्ड तोड़ दिया। अमेरिकी ऑपरेटर स्पेक्ट्रम ने एक अस्थायी गति वृद्धि कार्यक्रम शुरू किया है। योग्य उपयोगकर्ता मुफ्त में 1Gbps में अपग्रेड कर सकते हैं, और जो उपयोगकर्ता मूल रूप से 1Gbps योजना का उपयोग करते थे, वे डाउनलोड समय को कम करने के लिए 2Gbps में अपग्रेड कर सकते हैं।
प्रत्येक ऑपरेटर द्वारा प्रकट किया गया डेटा अलग-अलग सांख्यिकीय कैलिबर का उपयोग करता है और इसकी तुलना सीधे क्षैतिज रूप से नहीं की जा सकती है। हालाँकि, इन आंकड़ों से पता चलता है कि "GTA6" की केंद्रीकृत प्री-लोडिंग ने आधिकारिक रिलीज़ से पहले एक क्रॉस-क्षेत्रीय नेटवर्क शिखर का गठन किया है।
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