सार:
ईए को एक सऊदी फंड द्वारा अधिग्रहित किया गया था, और कंपनी ने एक बड़े मोड़ की शुरुआत की। उस समय, बाहरी दुनिया चिंतित थी कि अधिग्रहण से परियोजना रद्द हो जाएगी और स्टूडियो बंद हो जाएगा। अब बायोवेयर के आधिकारिक तौर पर बंद होने के साथ, सबसे खराब अनुमान वास्तविकता बन गए हैं।

लेकिन यह पहली बार नहीं है कि EA ने किसी अधिग्रहीत स्टूडियो को बंद किया है। अपने लगभग 40 साल के कॉर्पोरेट इतिहास में, ईए ने अधिग्रहण के बाद सीधे 20 स्टूडियो बंद कर दिए हैं। यह घटना विकास टीमों को बनाए रखने में इसके प्रबंधन के खराब प्रदर्शन को भी उजागर करती है।
बायोवेयर के अंत के साथ, ईए के इतिहास में अधिग्रहण के बाद बंद हुए स्टूडियो की कुल संख्या 20 तक पहुंच गई है। उनमें से, सबसे प्रसिद्ध की सूची इस प्रकार है:
मैक्सिस स्टूडियो: मास्टरपीस "द सिम्स"
वेस्ट वुड स्टूडियो: "कमांड एंड कॉन्कर" और "ड्यून"
बुलफ्रॉग स्टूडियो: "डंगऑन कीपर"
विसेरल गेम्स: "डेड स्पेस" त्रयी
बायोवेयर: "ड्रैगन एज" और "मास इफ़ेक्ट"
शेष 15 कंपनियां हैं: ओरिजिन सिस्टम्स, बैटरीज इन्क्लूडेड, केसमाई, डेंजर क्लोज गेम्स, ब्लैक बॉक्स गेम्स, ईए शिकागो, हिप्नोटिक्स, माइथिक एंटरटेनमेंट, फेनोमिक गेम डेवलपमेंट, ईए साल्ट लेक, पैन्डेमिक, जे2एमसॉफ्ट, प्लेफिश, चिलिंगो, इंडस्ट्रियल टॉयज।

अपनी स्थापना के बाद से, ईए ने उपरोक्त 20 अधिग्रहीत स्टूडियो बंद कर दिए हैं। यह घटना चिंताजनक है - ईए द्वारा अधिग्रहण किए जाने का मतलब यह नहीं है कि स्टूडियो सुरक्षित रूप से जीवित रह सकता है। बायोवेयर निस्संदेह इन 20 में सबसे महत्वपूर्ण है। हालांकि "ड्रैगन एज: शैडोकीप" का व्यावसायिक प्रदर्शन उम्मीदों से कम रहा, स्टूडियो में अभी भी रचनात्मक क्षमता है। कई खिलाड़ियों का मानना है कि यदि उन्हें इसे पूरा करने का मौका दिया जाए तो मास इफेक्ट 5 का अंत बेहतर होगा।
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