निजी मॉड्यूल एएमडी ग्राफिक्स कार्ड को डीएलएसएस लाइट पुनर्निर्माण चलाने की अनुमति देता है और कई एनवीआईडीआईए कार्यों के लिए समर्थन प्रदान करता है

📅 2026-10-18

सार:

एक डेवलपर ने DLSS-NR-on-AMD मॉड्यूल का संस्करण 0.8.0 जारी किया, यह दावा करते हुए कि यह AMD Radeon RDNA 3 और RDNA 4 ग्राफिक्स कार्ड को मूल रूप से NVIDIA GPU पर लक्षित कई DLSS फ़ंक्शन चलाने की अनुमति देता है, जिसमें DLSS सुपर-रिज़ॉल्यूशन 4.5, लाइट पुनर्निर्माण, फ़्रेम जेनरेशन और 4x मल्टी-फ़्रेम जेनरेशन शामिल है, और DLSS 5 न्यूरल रेंडरिंग का भी समर्थन करता है।

परियोजना का रखरखाव डेवलपर डेनियलब्लएनसी द्वारा किया जाता है। नवीनतम संस्करण विभिन्न कार्यों को "न्यूरल रेंडरिंग सुपरमॉड" नामक मॉड्यूल सूट में एकीकृत करता है और गेम कॉन्फ़िगरेशन की स्थापना और प्रबंधन की सुविधा के लिए न्यूरलहब प्रबंधन इंटरफ़ेस जोड़ता है।

सबसे चर्चित नई सुविधा DLSS किरण पुनर्निर्माण है। NVIDIA की तकनीक पारंपरिक किरण अनुरेखण डिनोइज़र को बदलने और गेम द्वारा प्रदान किए गए किरण अनुरेखण डेटा के आधार पर छवियों का पुनर्निर्माण करने के लिए तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करती है; एएमडी ग्राफिक्स कार्ड प्लेयर आमतौर पर एएमडी के एफएसआर प्रकाश पुनर्जनन या पारंपरिक शोर कम करने वाले समाधानों का उपयोग करते हैं। मॉड्यूल डेवलपर ने कहा कि परियोजना केवल NVIDIA ऑपरेटिंग निर्देशों का अनुवाद नहीं कर रही है, बल्कि एएमडी प्लेटफॉर्म के लिए तंत्रिका नेटवर्क ऑपरेटिंग वातावरण को फिर से लागू कर रही है, जिसमें एएमडी आर्किटेक्चर के लिए एचआईपी कंप्यूटिंग कोर, मेमोरी लेआउट और गेम एकीकरण कोड शामिल है।

एक समुदाय उपयोगकर्ता ने "साइबरपंक 2077" में मॉड्यूल की रनिंग स्क्रीन दिखाई। परीक्षण प्लेटफ़ॉर्म एक Radeon RX 9070 XT ग्राफ़िक्स कार्ड था जिसे Ryzen 7 9700X प्रोसेसर के साथ जोड़ा गया था। इसे उच्चतम छवि गुणवत्ता 1440p पर सेट किया गया था, और पथ अनुरेखण चालू किया गया था। प्रकाशक ने कहा कि डीएलएसएस प्रकाश पुनर्निर्माण को सक्षम करने के बाद कोई प्रदर्शन हानि नहीं देखी गई, लेकिन यह केवल एक उपयोगकर्ता के अनुभव और स्क्रीनशॉट की तुलना है, और एक मानकीकृत प्रदर्शन परीक्षण नहीं है; विभिन्न ग्राफ़िक्स कार्ड, गेम और कॉन्फ़िगरेशन के अंतर्गत प्रदर्शन बहुत भिन्न हो सकता है।

संस्करण 0.8.0 डीएलएसएस फ्रेम पीढ़ी भी जोड़ता है। उन खेलों में जो संबंधित डीएलएसएस फ्रेम जेनरेशन इनपुट प्रदान कर सकते हैं, मॉड्यूल 4 गुना अधिक फ्रेम जेनरेशन को सक्षम कर सकता है। डीएलएसएस सुपर-रिज़ॉल्यूशन भाग ने एम, एल और अन्य मॉडलों को प्रत्यारोपित किया है, और डेवलपर्स ने कहा है कि उन्होंने अधिक इनपुट प्रारूपों के लिए समर्थन का विस्तार किया है। प्रबंधन उपकरण न्यूरलहब उपयोगकर्ताओं को डीएलएसएस डायनेमिक लिंक लाइब्रेरीज़ को केंद्रीय रूप से आयात करने और उन्हें संगत गेम पर लागू करने की अनुमति देता है, जिससे प्रत्येक गेम निर्देशिका में बड़ी मॉडल फ़ाइलों को अलग से रखने की आवश्यकता से बचा जा सकता है। NVIDIA का स्वामित्व DLSS DLL मॉड्यूल के साथ वितरित नहीं किया जाता है और उपयोगकर्ताओं को इसे स्वयं प्रदान करने की आवश्यकता होती है।

रिपोर्ट में कहा गया है कि उपयोग की शर्तों में विंडोज 11, एएमडी एड्रेनालिन 26.1.1 या बाद का संस्करण और डायरेक्टएक्स 12 का समर्थन करने वाले गेम शामिल हैं; फ़्रेम जेनरेशन के लिए आवश्यक DLSS इनपुट प्रदान करने के लिए GPU छिपाने और गेम की भी आवश्यकता होती है। आरडीएनए 2 समर्थन अभी भी प्रायोगिक है। डेवलपर के रिलीज़ नोट्स में यह भी उल्लेख किया गया है कि मॉड्यूल में एफएसआर 4.1.1 अपस्केलिंग फ़ंक्शन शामिल है और कुछ मोड के प्रदर्शन और लोडिंग गति में सुधार होता है। हालाँकि, नया एपिक लॉन्चर वर्तमान में इसका समर्थन नहीं करता है, और प्रबंधक के माध्यम से व्यक्तिगत गेम स्वचालित रूप से नहीं जोड़े जा सकते हैं।

यह अभी भी एक अनौपचारिक, प्रायोगिक सामुदायिक परियोजना है। इसका मतलब यह नहीं है कि NVIDIA ने आधिकारिक तौर पर DLSS को Radeon ग्राफिक्स कार्ड के साथ संगत बना दिया है, न ही यह गारंटी दे सकता है कि हर गेम सामान्य रूप से चलेगा। गेम कार्यान्वयन और हार्डवेयर के आधार पर संगतता, छवि गुणवत्ता और फ़्रेम दर प्रदर्शन भिन्न हो सकते हैं; डीएलएसएस 5 तंत्रिका प्रतिपादन, प्रकाश पुनर्निर्माण, फ्रेम निर्माण और अन्य कार्यों के वास्तविक प्रभावों को सत्यापित करने के लिए अधिक स्वतंत्र परीक्षण की आवश्यकता होती है।

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