सार:
Apple की नवीनतम A20 Pro चिप स्मार्टफोन के प्रदर्शन के बारे में बाहरी दुनिया की समझ को ताज़ा कर रही है। नवीनतम परीक्षण परिणाम बताते हैं कि A20 प्रो से लैस iPhone 18 प्रो मैक्स पहले से ही सिमुलेशन के माध्यम से क्लासिक ओपन-वर्ल्ड गेम "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी" चला सकता है और डेस्कटॉप-स्तरीय ग्राफिक्स कार्ड NVIDIA GTX 1650 के करीब प्रदर्शन स्तर पर सुचारू संचालन प्राप्त कर सकता है।

यह परीक्षण डेवलपर प्रोजेक्ट वेपर द्वारा पूरा किया गया था। हालाँकि "GTA 5" ने अभी तक आधिकारिक तौर पर iOS संस्करण लॉन्च नहीं किया है, विकास टीम ने iPhone 18 Pro Max पर गेम को सफलतापूर्वक चलाया है और सार्वजनिक रूप से संपूर्ण बेंचमार्क डेटा प्रदर्शित किया है।
परीक्षण परिणामों के अनुसार, 1080पी रिज़ॉल्यूशन और डायरेक्टएक्स 11 वातावरण के तहत, शहरी ड्राइविंग दृश्यों में गेम की औसत फ्रेम दर 66एफपीएस तक पहुंच गई, और अन्य परीक्षण दृश्यों में औसत फ्रेम दर 80एफपीएस तक पहुंच गई।
छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच संतुलन सुनिश्चित करने के लिए, परीक्षण में उच्च बनावट गुणवत्ता, एफएक्सएए एंटी-अलियासिंग, 16x अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग, 75% जनसंख्या घनत्व, 50% दृश्य दूरी स्केलिंग और तेज छाया सेटिंग्स का उपयोग किया गया, जबकि एमएसएए एंटी-अलियासिंग को बंद कर दिया गया।
इन मापदंडों के तहत, A20 प्रो द्वारा प्रस्तुत "GTA 5" का रनिंग प्रभाव समान सेटिंग्स के तहत GTX 1650 ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन के करीब है। यह देखते हुए कि यह एक मोबाइल फोन प्रोसेसर है और गेम अभी भी सिम्युलेटेड वातावरण में चल रहा है, इस उपलब्धि को बहुत ही महत्वपूर्ण माना जाता है।
जो अधिक चिंताजनक है वह है बिजली की खपत का प्रदर्शन।
परीक्षण डेटा से पता चलता है कि जबकि A20 प्रो GTX 1650 के करीब गेमिंग प्रदर्शन प्राप्त करता है, इसका प्रदर्शन-से-शक्ति अनुपात बाद वाले की तुलना में लगभग 11.8 गुना है, जो लगभग 1180% का लाभ है। इसका मतलब यह है कि ऐप्पल की नवीनतम मोबाइल चिप पारंपरिक डेस्कटॉप ग्राफिक्स कार्ड की तुलना में बहुत कम ऊर्जा खपत के साथ समान ग्राफिक्स कंप्यूटिंग कार्यों को पूरा कर सकती है।
डेवलपर ने कहा कि iPhone पर "GTA 5" का वर्तमान संस्करण अभी भी विकास के चरण में है, और कुछ संगतता समस्याएं और दृश्य विवरण अभी तक पूरी तरह से हल नहीं हुए हैं, इसलिए वर्तमान परिणाम अंतिम संस्करण का प्रदर्शन नहीं हैं। लेकिन फिर भी, परीक्षण के नतीजों ने साबित कर दिया है कि आधुनिक मोबाइल फोन एसओसी धीरे-धीरे प्रदर्शन क्षेत्रों में प्रवेश कर रहे हैं जो अतीत में केवल पीसी हार्डवेयर ही हासिल कर सकते थे।
उद्योग के अंदरूनी सूत्रों का मानना है कि हाल के वर्षों में Apple की मोबाइल 3A गेमिंग क्षमताओं को लगातार मजबूत करना इस उपलब्धि को हासिल करने के लिए एक महत्वपूर्ण आधार है। चूंकि A17 प्रो ने कंसोल-स्तरीय गेम का समर्थन करने का बीड़ा उठाया है, और अब A20 प्रो बड़े पैमाने पर पीसी गेम चलाता है, Apple लगातार उच्च-स्तरीय विकास की दिशा में मोबाइल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के विकास को बढ़ावा दे रहा है।
इस बार ऐसे नतीजे हासिल करने की ए20 प्रो की क्षमता ऐप्पल द्वारा अपनाई गई नई पीढ़ी की चिप पैकेजिंग तकनीक से निकटता से संबंधित है। Apple ने पहली बार अपने 2nm फ्लैगशिप प्रोसेसर के लिए WMCM पैकेजिंग समाधान पेश किया, जिससे प्रोसेसर के लिए अधिक गर्मी अपव्यय स्थान खाली करने के लिए मेमोरी कणों को चिप के शीर्ष से साइड लेआउट में ले जाया गया।
उसी समय, iPhone 18 Pro और iPhone 18 Pro Max एक बड़े वाष्प कक्ष शीतलन प्रणाली से लैस हैं, जो A20 Pro को समय से पहले तापमान दीवार सीमाओं का सामना किए बिना लंबे समय तक उच्च-प्रदर्शन आउटपुट बनाए रखने की अनुमति देता है।
हालाँकि स्मार्टफ़ोन अभी भी निष्क्रिय कूलिंग डिज़ाइन का उपयोग करते हैं, और लंबे समय तक उच्च लोड के तहत बड़े गेम चलाना अभी भी गर्मी से प्रभावित होगा, परीक्षण के परिणाम बताते हैं कि मोबाइल प्रोसेसर और पारंपरिक स्वतंत्र ग्राफिक्स कार्ड के बीच प्रदर्शन अंतर तेजी से कम हो रहा है।
विश्लेषकों का कहना है कि कुछ साल पहले कुछ लोगों का मानना था कि एक स्मार्टफोन जीटीएक्स 1650 के करीब प्रदर्शन के साथ "जीटीए 5" जैसा बड़ा ओपन-वर्ल्ड गेम चला सकता है। अब, 2 एनएम प्रक्रिया, उन्नत पैकेजिंग तकनीक और मोबाइल जीपीयू आर्किटेक्चर की निरंतर प्रगति के साथ, मोबाइल फोन प्लेटफॉर्म धीरे-धीरे 3 ए-स्तरीय गेम चलाने की क्षमता हासिल कर रहे हैं।
संपूर्ण मोबाइल उद्योग के लिए, A20 प्रो के प्रदर्शन का मतलब न केवल यह है कि Apple की चिप ताकत में और सुधार हुआ है, बल्कि यह भी दर्शाता है कि स्मार्टफोन धीरे-धीरे एक नए प्रकार के कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म में विकसित हो रहे हैं जो हल्के पीसी मनोरंजन कार्य कर सकते हैं।
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