जैसा कि Tech4Gamer द्वारा खोजा गया था, सोनी ने विकलांग खिलाड़ियों को गेम का अनुभव करने में मदद करने के लिए गेम में वास्तविक समय सांकेतिक भाषा अनुवाद उपकरण जोड़ने के लिए एक पेटेंट के लिए आवेदन किया है। "आभासी वातावरण में सांकेतिक भाषा व्याख्या" शीर्षक वाला पेटेंट, भेजने और प्राप्त करने वाले दोनों पक्षों की स्थिति पर चर्चा करता है। सांकेतिक भाषा को पहले एक तरफ के पाठ में अनुवादित किया जाता है, और फिर पाठ को वापस सांकेतिक भाषा में अनुवादित किया जाता है और प्राप्तकर्ता की स्क्रीन पर चलाया जाता है।
सांकेतिक भाषा भी विभिन्न भाषाओं में भिन्न होती है, इसलिए सोनी का कहना है कि सिस्टम में बातचीत के दौरान "बहुत महत्वपूर्ण" वास्तविक समय अनुवाद क्षमताएं भी शामिल हैं।
पेटेंट में लिखा है, "सांकेतिक भाषाएं सार्वभौमिक नहीं हैं, जिसके लिए एक उपयोगकर्ता की सांकेतिक भाषा को उचित रूप से कैप्चर करना, मूल भाषा को समझना और दूसरे उपयोगकर्ता की मूल भाषा के लिए आउटपुट के रूप में नई सांकेतिक भाषा उत्पन्न करना आवश्यक है।"
सोनी ने यह भी कहा कि सिस्टम सरल इशारों और सांकेतिक भाषा के बीच अंतर कर सकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि उपयोगकर्ता का विसर्जन अनुभव टूटे नहीं। कंपनी के अनुसार, इस सिस्टम का उपयोग वीआर गेम्स, पारंपरिक गेम्स और विभिन्न अन्य गैर-गेम अनुप्रयोगों के लिए किया जा सकता है।
जाहिर तौर पर यह सुविधा बहुत उपयोगी है, लेकिन पेटेंट के लिए आवेदन करने का मतलब यह नहीं है कि तकनीक लागू हो गई है या विकास में भी है। सोनी के गेम्स में इसे प्रदर्शित होने में काफी समय लगेगा।