PS5 और Xbox सीरीज के कंसोल

विदेशी मीडिया गेम्सइंडस्ट्री के अनुसार, MiHoYo की घोषणा कि "जेनशिन इम्पैक्ट" PS4 का समर्थन बंद कर देगा, कोई अलग मामला नहीं है। "कई बड़े ऑनलाइन और दीर्घकालिक सेवा गेम निर्माता" इस बात पर भी विचार कर रहे हैं कि PS4 का समर्थन कब बंद किया जाए। कुछ डेवलपर्स तकनीकी कारणों से पुरानी पीढ़ी के कंसोल को छोड़ रहे हैं, जैसे MiHoYo; और रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि दूसरा कारण यह है कि वर्तमान पीढ़ी के कंसोल का स्थापित आधार काफी बड़ा है, जिससे कुछ प्रकाशकों को पूरी तरह से PS5 और Xbox सीरीज X|S पर स्विच करने का विश्वास मिल गया है।
सोनी ने पुष्टि की है कि PS5 शिपमेंट 80.3 मिलियन यूनिट तक पहुंच गया है, इसलिए यह सुनना आश्चर्य की बात नहीं है कि डेवलपर्स पुरानी पीढ़ी के कंसोल को अलविदा कहने की तैयारी कर रहे हैं। हालाँकि, कंसोल की इस पीढ़ी ने अभी "वास्तविक पीढ़ी के चरण" में प्रवेश किया है और यह लंबे समय तक नहीं चल सकता है - सोनी और माइक्रोसॉफ्ट की अगली पीढ़ी के कंसोल के बारे में पहले से ही कई अफवाहें हैं, जिनमें कहा गया है कि उन्हें अगले कुछ वर्षों में लॉन्च किया जाएगा।
इन अफवाहों के अनुसार, PS6 और अगली पीढ़ी के Xbox दोनों दिशा में बदलाव का प्रतिनिधित्व करेंगे: कहा जाता है कि Sony एक ऐसी मशीन प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध है जो लागत को नियंत्रित करते हुए 4K और 120 फ्रेम प्राप्त कर सकती है, जबकि Microsoft अधिक प्रकार के कंसोल सिस्टम लॉन्च करने के लिए मैग्नस APU द्वारा लाए गए लचीलेपन का उपयोग करने का इरादा रखता है, जो जरूरी नहीं कि पारंपरिक कंसोल के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहा हो, बल्कि गेमिंग पीसी को बेंचमार्क कर रहा हो।
इसलिए, कई चुनौतियों और परिवर्तनों के बीच, गेमिंग उद्योग भविष्य में बड़े बदलावों से गुजर सकता है, और यहां तक कि "कंसोल जेनरेशन" और "क्रॉस-जेनरेशन ट्रांज़िशन पीरियड" की अवधारणाएं भी इतिहास बन सकती हैं।