हालाँकि Xbox गेम पास को अपनी मुख्य व्यवसाय रणनीति मानता है, लेकिन इसकी वृद्धि Xbox प्रबंधन की अपेक्षाओं को पूरा करने में भी विफल रही है। पिछले वर्ष 50% मूल्य वृद्धि के परिणामस्वरूप लाखों खिलाड़ियों का नुकसान हुआ, और हाल ही में कीमतों में कटौती के बावजूद, उपयोगकर्ता संख्या में सुधार नहीं हुआ है।

परिणामस्वरूप, गेम पास का भविष्य अंधकारमय दिखता है। नवीनतम अफवाहें बताती हैं कि ऐसा प्रतीत होता है कि Xbox ने गेम पास में अधिक तृतीय-पक्ष गेम लाने से मौजूदा और नियोजित अनुबंधों को रोक दिया है।

Xbox ने अचानक नए गेम पास सब्सक्रिप्शन को फ़्रीज़ कर दिया, क्या पहली रिलीज़ को हथियाने के लिए पैसे जलाने का युग है?

उद्योग चाचा @eXtas1stv के अनुसार, कई स्वतंत्र गेम डेवलपर्स ने इतालवी B2B गेम प्रदर्शनी फर्स्ट प्लेएबल के दौरान खुलासा किया कि Xbox ने नए गेम पास सहयोग समझौतों पर हस्ताक्षर करना पूरी तरह से निलंबित कर दिया है।

इस सदस्यता सेवा प्लेटफ़ॉर्म के व्यावसायिक निलंबन का अर्थ यह प्रतीत होता है कि Microsoft अपनी रणनीतिक दिशा को शीघ्रता से समायोजित कर रहा है:

कुछ गेम प्रोजेक्ट जो प्रारंभिक बातचीत चरण में प्रवेश कर चुके हैं और गेम पास में शामिल होने की योजना बना रहे हैं, उनके सहयोग प्रस्ताव अचानक माइक्रोसॉफ्ट द्वारा वापस ले लिए गए हैं।

तृतीय-पक्ष कंपनियों के साथ अनुबंध वर्तमान में पूरी तरह से निलंबित हैं, और कुछ गेम जो मूल रूप से शुरुआती बातचीत में थे, अब गेम पास में शामिल होने में असमर्थ हैं।

डेवलपर्स ने नोट किया कि नए प्रबंधन ने अपनी व्यावसायिक रणनीति के "व्यापक पुनर्गठन" के साथ-साथ नाकाबंदी को लागू करने का आदेश दिया था।

अतीत में, गेम पास "डे वन" सेवा मॉडल को प्राप्त करने के लिए तीसरे पक्ष के गेम प्राप्त करने के लिए लाखों डॉलर के निवेश पर निर्भर था, लेकिन अब इस रणनीति को व्यापक समीक्षा का सामना करना पड़ रहा है।

जैसे ही माइक्रोसॉफ्ट के नए प्रबंधन ने खर्च पर लगाम लगाना शुरू किया, कई स्वतंत्र स्टूडियो ने वित्तीय सुरक्षा के अपने सबसे महत्वपूर्ण स्रोतों में से एक को खो दिया है। साथ ही, इसका मतलब यह भी है कि गेम पास के तेजी से विस्तार को बढ़ावा देने के लिए उच्च निवेश पर निर्भर Xbox का युग समाप्त हो सकता है।

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