एएमडी ने घोषणा की कि एफएसआर 4.1 ने समर्थन सीमा का पूरी तरह से विस्तार किया है। RX 6000 ग्राफ़िक्स कार्ड, APUs और Xbox सभी अपग्रेड किए जाएंगे।

📅 2026-10-21

सार:

AMD ने आधिकारिक तौर पर 20 अक्टूबर को FSR 4.1 सुपर-रिज़ॉल्यूशन तकनीक के लिए नवीनतम विस्तार योजना की घोषणा की, जो इस मशीन लर्निंग-आधारित छवि वृद्धि तकनीक को अधिक हार्डवेयर प्लेटफार्मों पर लाएगी, जिसमें Radeon RX 6000 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड, कई APU उत्पाद और Xbox सीरीज X और Xbox सीरीज S गेम कंसोल शामिल हैं।

एएमडी के कंप्यूटिंग और ग्राफिक्स डिवीजन के वरिष्ठ उपाध्यक्ष और महाप्रबंधक जैक हुइन्ह ने नवीनतम प्रेस कॉन्फ्रेंस में कहा कि कंपनी ने आरडीएनए 2 आर्किटेक्चर के लिए बड़े पैमाने पर अनुकूलन कार्य पूरा कर लिया है। इस अपग्रेड का मतलब है कि संपूर्ण RX 6000 श्रृंखला, फ्लैगशिप Radeon RX 6950 XT से लेकर एंट्री-लेवल Radeon RX 6400 तक, आधिकारिक तौर पर FSR 4.1 का समर्थन करेगी।

यह खबर उन बड़ी संख्या में खिलाड़ियों के लिए बहुत महत्वपूर्ण है जो अभी भी RX 6000 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग कर रहे हैं। उत्पादों की इस श्रृंखला ने 2020 में रिलीज़ होने के बाद से एक विशाल स्थापित आधार जमा किया है। हालाँकि यह FSR तकनीक के पुराने संस्करणों का उपयोग कर सकता है, लेकिन यह AMD की नवीनतम पीढ़ी FSR 4.1 का अनुभव नहीं कर सका, जो मशीन लर्निंग एल्गोरिदम पर आधारित है। आधिकारिक समर्थन के आने से, पुरानी पीढ़ी के ग्राफिक्स कार्ड के उपयोगकर्ता बेहतर तस्वीर स्पष्टता और गेमिंग प्रदर्शन प्राप्त कर सकेंगे।

असतत ग्राफिक्स कार्ड के अलावा, एएमडी ने एपीयू उत्पाद लाइन में एफएसआर 4.1 के विस्तार की भी घोषणा की। समर्थन में Ryzen AI Max श्रृंखला "स्ट्रिक्स हेलो" और "गोर्गोन हेलो" प्रोसेसर, साथ ही Ryzen AI 9 "स्ट्रिक्स प्वाइंट" और "गोर्गोन प्वाइंट" मोबाइल प्लेटफॉर्म शामिल हैं। वहीं, हैंडहेल्ड डिवाइस के लिए Ryzen Z2 सीरीज प्रोसेसर को भी सपोर्ट लिस्ट में जोड़ा जाएगा।

इसका मतलब है कि भविष्य में, अधिक से अधिक पतले और हल्के नोटबुक, उच्च-प्रदर्शन वाले मोबाइल वर्कस्टेशन और एएमडी एकीकृत ग्राफिक्स कार्ड से लैस हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस भी गेम फ्रेम दर और छवि गुणवत्ता में सुधार के लिए एफएसआर 4.1 का उपयोग करने में सक्षम होंगे।

गेम कंसोल के क्षेत्र में, AMD ने पुष्टि की है कि उसने Xbox सीरीज X और Xbox सीरीज S प्लेटफॉर्म पर FSR 4.1 पेश करने के लिए Microsoft के साथ सहयोग किया है। चूंकि दोनों कंसोल एएमडी प्रौद्योगिकी आर्किटेक्चर का उपयोग करते हैं, इसलिए एफएसआर 4.1 के जुड़ने से डेवलपर्स को छवि गुणवत्ता बनाए रखते हुए ऑपरेटिंग दक्षता में सुधार करने में मदद मिलेगी, जिससे भविष्य के गेम कार्यों के लिए प्रदर्शन अनुकूलन के लिए अधिक जगह मिलेगी।

एएमडी ने इस बार एक और महत्वपूर्ण विकास की भी घोषणा की, वह है, एफएसआर 4.1 आधिकारिक तौर पर वल्कन ग्राफिक्स इंटरफ़ेस का समर्थन करता है। जैसे-जैसे अधिक से अधिक बड़े पैमाने के गेम वल्कन को अंतर्निहित रेंडरिंग समाधान के रूप में अपनाते हैं, यह अपडेट डेवलपर्स के लिए संबंधित गेम में एफएसआर तकनीक को तैनात करना आसान बना देगा, जिससे उनके पारिस्थितिक कवरेज का और विस्तार होगा।

कंपनी ने कहा कि वह भविष्य में अधिक एपीयू और गेम प्लेटफार्मों में एफएसआर प्रौद्योगिकी के विस्तार को बढ़ावा देना जारी रखेगी, ताकि अधिक डिवाइस नवीनतम छवि पुनर्निर्माण और प्रदर्शन वृद्धि क्षमताओं से लाभ उठा सकें।

उसी समय, AMD ने खुलासा किया कि Radeon RX 9000 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड के लिए FSR "रेडस्टोन" इकोसिस्टम वर्तमान में 400 से अधिक गेम को कवर करता है और FSR फ्रेम जेनरेशन और रे रीजनरेशन जैसे उन्नत कार्यों का समर्थन करता है, जिससे पता चलता है कि AMD अपने गेम ग्राफिक्स टेक्नोलॉजी इकोसिस्टम का विस्तार करना जारी रख रहा है।

उद्योग का मानना ​​है कि इस बार FSR 4.1 में RX 6000 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड, APUs और Xbox कंसोल शामिल हैं, जो न केवल मौजूदा हार्डवेयर के जीवन चक्र को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाता है, बल्कि पुराने और नए प्लेटफार्मों के बीच छवि वृद्धि तकनीक में अंतर को भी कम करता है। उन लाखों खिलाड़ियों के लिए जो अभी भी आरडीएनए 2 आर्किटेक्चर उत्पादों का उपयोग कर रहे हैं, यह निस्संदेह एक आकर्षक अपग्रेड योजना है।

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