सार:
ब्लेंडर विकास टीम इस बात पर चर्चा कर रही है कि भविष्य के संस्करण 6.0 से शुरू करके ओपनजीएल ग्राफिक्स बैकएंड को हटाया जाए या नहीं। 5 अक्टूबर को व्यूपोर्ट और ईईवीईई मॉड्यूल मीटिंग के मिनटों में इसे एक आंतरिक प्रस्ताव के रूप में सूचीबद्ध किया गया और कहा गया कि लक्ष्य संस्करण ब्लेंडर 6.0 है; डेवलपर्स ने अभी तक कोई निर्णय नहीं लिया है, और वर्चुअल टेक्सचर फ़ंक्शन अभी भी हटाने को बढ़ावा देने में एक बाधा है।

इस परिवर्तन में ब्लेंडर इंटरफ़ेस और व्यूपोर्ट द्वारा उपयोग किया जाने वाला ग्राफिक्स ड्राइंग इंटरफ़ेस शामिल है। इसका मतलब यह नहीं है कि संपूर्ण सॉफ़्टवेयर या 3D फ़ंक्शंस हटा दिए जाएंगे। ब्लेंडर 5.0 पहले से ही वल्कन बैकएंड का समर्थन करता है; डेवलपर दस्तावेज़ में कहा गया है कि वल्कन बैकएंड का उपयोग ब्लेंडर इंटरफ़ेस को खींचने के लिए किया जाता है और यह साइकल रेंडरिंग चलाने के लिए ज़िम्मेदार नहीं है। यदि भविष्य में ओपनजीएल रद्द कर दिया जाता है, तो पुराने डिवाइस जो प्लेटफ़ॉर्म के लिए वल्कन या अन्य समर्थित ग्राफ़िक्स बैकएंड का उपयोग नहीं कर सकते हैं, उन्हें पुराने संस्करणों का उपयोग जारी रखने की आवश्यकता हो सकती है।
ब्लेंडर की आधिकारिक सिस्टम आवश्यकताओं में वर्तमान में ओपनजीएल 4.3 और वल्कन 1.3 जैसी ग्राफिक्स इंटरफ़ेस आवश्यकताओं को सूचीबद्ध किया गया है। फोरोनिक्स ने बताया कि यदि प्रस्ताव पारित हो जाता है, तो 5.5 एलटीएस, जिसे नवंबर 2027 में लॉन्च करने की योजना है, ब्लेंडर का उपयोग जारी रखने के लिए पुराने ओपनजीएल-ओनली प्लेटफॉर्म के लिए एक महत्वपूर्ण विकल्प बन सकता है; हालाँकि, ब्लेंडर का पहले घोषित संस्करण चक्र शेड्यूल नवंबर 2027 में 5.5 एलटीएस है और 2028 में 6.0 को नए चक्र में शामिल करता है, जो मीटिंग मिनटों में दिए गए 6.0 लक्ष्य समय से अलग है। विशिष्ट निष्कासन संस्करण और समय की अभी भी विकास टीम द्वारा पुष्टि की जानी बाकी है।
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