सार:
सोनी ने घोषणा की कि वह 2028 तक प्लेस्टेशन भौतिक गेम डिस्क की रिलीज को धीरे-धीरे बंद कर देगा। डेवलपर समुदाय के बीच इस निर्णय के कारण होने वाली नकारात्मक प्रतिक्रिया बाहरी अपेक्षाओं से अधिक गंभीर हो सकती है। डिजिटल जॉन लिनमैन, फाउंड्री के वरिष्ठ लेखक हाल के एक शो में, उन्होंने खुलासा किया कि गेम्सकॉम के दौरान कई उद्योग के अंदरूनी सूत्रों के साथ संवाद करने के बाद, उन्होंने पाया कि छोटे डेवलपर्स और प्रकाशकों ने इस फैसले पर कड़ा विरोध व्यक्त किया, खासकर उन लोगों ने जो अभी भी भौतिक बिक्री राजस्व पर बहुत अधिक निर्भर हैं।

लिनमैन ने कहा: "इस मामले पर उद्योग का रवैया अभी बहुत नकारात्मक है। जिन निर्माताओं से मैं संपर्क करता हूं उनमें से अधिकांश बेहद असंतुष्ट हैं।" उन्होंने बताया कि जिन कई कंपनियों से उन्होंने संपर्क किया, उनके पास अभी भी भौतिक गेम की बिक्री से प्राप्त राजस्व का एक बड़ा हिस्सा है - कुछ मामलों में तो बहुमत भी।
इसके विपरीत, बड़े एएए स्टूडियो, जिनमें आमतौर पर बड़े संगठनात्मक ढांचे होते हैं और डिजिटल वितरण पर अधिक निर्भर होते हैं, ने डिस्क को बंद करने के लिए अपेक्षाकृत कम प्रतिक्रिया दी है। लिनिमैन ने कहा, "बड़े निर्माताओं और बड़े एएए साझेदारों को इसकी बिल्कुल भी परवाह नहीं है, लेकिन यह छोटे निर्माताओं के लिए काफी गंभीर झटका होगा।"
एक संभावित प्रभाव यह है कि डेवलपर्स अपना ध्यान निनटेंडो प्लेटफ़ॉर्म पर स्थानांतरित कर सकते हैं। लिनमैन ने बताया कि उद्योग के अंदरूनी सूत्रों से उन्होंने संपर्क किया जिससे उन्हें यह आभास हुआ कि कुछ निर्माता स्विच 2 पर अधिक ध्यान केंद्रित करने का इरादा रखते हैं, क्योंकि निंटेंडो प्लेटफॉर्म अभी भी भौतिक गेम वितरण के लिए जगह बरकरार रखता है। यदि PlayStation पूरी तरह से डिस्क को छोड़ देता है, तो इस संबंध में निंटेंडो का लाभ और भी अधिक प्रमुख होगा।

बेशक, इसका मतलब यह नहीं है कि निर्माता सीधे PlayStation पर गेम प्रकाशित करना बंद कर देंगे। लेकिन सोनी का निर्णय निर्माताओं की संसाधन आवंटन रणनीतियों और प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर प्लेटफ़ॉर्म प्राथमिकता धारणाओं को सूक्ष्मता से प्रभावित कर सकता है।
लिनमैन का मुख्य बिंदु यह है कि सोनी इस परिवर्तन से बिना किसी नुकसान के उभर नहीं सकती है। उन्होंने स्वीकार किया कि प्लेस्टेशन पर बड़े गेम आते रहेंगे, लेकिन सोनी को यह नहीं मानना चाहिए कि फैसलों से उसका प्रभुत्व नहीं हिलेगा। उन्होंने कहा, "उन्होंने अनजाने में जनता के लिए मुख्यधारा के कंसोल की अवधारणा और खिलाड़ियों के लिए अपने गेम के स्वामित्व, पुनर्विक्रय या विनिमय की संभावना को बाहर कर दिया है।"
उनका मानना है कि उपभोक्ता जिन सुविधाओं को महत्व देते हैं उन्हें धीरे-धीरे खत्म करने से कुछ खिलाड़ी अन्य प्लेटफार्मों पर विचार कर सकते हैं। अधिक खुले पारिस्थितिकी तंत्र के साथ पीसी स्पष्ट लाभार्थी होंगे - न केवल अधिक हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर स्वतंत्रता, बल्कि उपभोक्ताओं के लिए कई स्टोर, प्लेटफॉर्म और क्रय चैनलों के बीच चयन करने की भी स्वतंत्रता।
लिनमैन ने निष्कर्ष निकाला, "जितना अधिक आप उपयोगकर्ताओं से दूर जाएंगे, उतना अधिक वे अन्य विकल्पों पर विचार करना शुरू कर देंगे।"
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