DLSS5 जादुई रूप से संशोधित संस्करण और मार्ग: प्रदर्शन 114% तक बढ़ गया, पुराने ग्राफिक्स कार्ड भी 30 फ्रेम को स्थिर कर सकते हैं

📅 2026-09-02

सार:

शीर्ष हार्डवेयर उत्साही लोगों के लिए एक बार फिर अच्छी खबर सामने आई है। OptiScaler आर्किटेक्चर को बदलने के बाद, अनौपचारिक DLSS 5 न्यूरल रेंडरिंग घटक का प्रदर्शन दोगुना हो गया है। इस अद्यतन का मुख्य परिवर्तन RenoDX पर आधारित ReShade इंजेक्शन विधि को छोड़ना और इसके बजाय सीधे प्रसंस्करण के लिए OptiScaler शाखा का उपयोग करना है।

आपको पता होना चाहिए कि न्यूरल रेंडरिंग, एक अत्याधुनिक तकनीक के रूप में जो वैश्विक रोशनी के पुनर्निर्माण के लिए एआई न्यूरल नेटवर्क का उपयोग करती है, इसके लिए अत्यधिक उच्च कंप्यूटिंग शक्ति की आवश्यकता होती है, और ऑप्टिस्केलर के हस्तक्षेप ने इस प्रसंस्करण प्रक्रिया को महत्वपूर्ण रूप से अनुकूलित किया है।

प्रदर्शन में 114% की वृद्धि! DLSS5 जादुई संशोधन और मार्ग परिवर्तन: पुराने ग्राफिक्स कार्ड भी 30 फ्रेम को स्थिर कर सकते हैं

"द लास्ट ऑफ अस 2" के तुलनात्मक परीक्षण में, धीमी स्क्रीन जिसे केवल 14 एफपीएस पर बनाए रखा जा सकता था, डीएलएसएस 5 के ऑप्टिस्केलर संस्करण पर स्विच करने के बाद सीधे 30 एफपीएस तक पहुंच गई।

अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि यह प्रदर्शन छलांग किसी फ्रेम इंटरपोलेशन तकनीक को चालू किए बिना हासिल की जाती है और पूरी तरह से अंतर्निहित कंप्यूटिंग पावर शेड्यूलिंग दक्षता में सुधार पर निर्भर करती है।

इसके अलावा, विशिष्ट कार्यों के संदर्भ में, मैजिक संशोधन घटक का नया संस्करण खिलाड़ियों को उच्च स्तर की स्वतंत्रता भी देता है, जिससे खिलाड़ियों को व्यक्तिगत रूप से तंत्रिका प्रतिपादन के मॉडल रिज़ॉल्यूशन को सेट करने की अनुमति मिलती है।

इसे सीधे शब्दों में कहें तो, खिलाड़ी अपने ग्राफिक्स कार्ड के कंप्यूटिंग पावर स्तर के अनुसार लचीले ढंग से 75% या 50% का एआई गणना अनुपात चुन सकते हैं, ताकि छवि गुणवत्ता सटीकता और चिकनाई के बीच सबसे उपयुक्त संतुलन बिंदु ढूंढ सकें।

प्रदर्शन 114% बढ़ गया! DLSS5 जादुई संशोधन और मार्ग परिवर्तन: पुराने ग्राफिक्स कार्ड भी 30 फ्रेम को स्थिर कर सकते हैं

हार्डवेयर अनुकूलन के परिप्रेक्ष्य से, इस घटक ने तथाकथित वास्तुशिल्प बाधाओं को तोड़ दिया और आरटीएक्स 30 श्रृंखला और यहां तक ​​कि आरटीएक्स 20 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड पर तंत्रिका रेंडरिंग मॉडल के माध्यम से सफलतापूर्वक चलाया। इसने आगे पुष्टि की कि आरटीएक्स 50 श्रृंखला के तथाकथित विशिष्ट कार्यों में वास्तव में अंतर्निहित हार्डवेयर तर्क में पिछड़े संगतता की क्षमता है, लेकिन अधिकारी ने अभी तक प्रासंगिक अनुमतियां जारी नहीं की हैं।

उल्लेखनीय है कि यह अपडेट वीडियो मेमोरी उपयोग में निरंतर वृद्धि के बग को हल करने पर भी ध्यान केंद्रित करता है, जो निस्संदेह सीमित वीडियो मेमोरी क्षमता वाले आरटीएक्स 3060/3070 जैसे मध्य-श्रेणी के कार्ड के लिए एक बड़ा लाभ है। वीडियो मेमोरी लीकेज की समस्या हल होने से, लंबी अवधि के गेम की फ्रेम संख्या स्थिरता में काफी वृद्धि हुई है।

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