सार:
DLSS 5 मॉड को RTX 20 और RTX 30 ग्राफिक्स कार्ड पर लॉन्च किया गया है, लेकिन विफलताएं अभी भी अक्सर होती रहती हैं। DLSS 5 के लिए अनौपचारिक समर्थन पर काम कर रहे सामुदायिक डेवलपर्स अब GeForce का परीक्षण कर रहे हैं आरटीएक्स 20 और आरटीएक्स 30 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड. शॉर्टफ्यूज ने पुराने RTX ग्राफिक्स कार्ड के लिए nvngx_dlssnr.dll के नए संस्करण जारी किए हैं, जिसमें "RTX20 त्वरित" के रूप में वर्णित संस्करण भी शामिल है।

वर्तमान में, कुछ गेम चलाए जा सकते हैं, जबकि अन्य प्रारंभ नहीं किए जा सकते। RenoDX डिस्कॉर्ड के एक सदस्य ने बताया कि रेड डेड रिडेम्पशन काम करता है, जबकि रेड डेड रिडेम्पशन 2 वर्तमान कॉन्फ़िगरेशन के तहत लॉन्च नहीं होगा। ऐसी भी रिपोर्टें हैं कि हॉगवर्ट्स लिगेसी सुविधा सक्रिय करने के बजाय "स्टैंडबाय/फ़ेल्ड" में अटकी हुई है। इसके अतिरिक्त, गिव हिम लव 5 एक परीक्षण में लगभग दस सेकंड तक सफलतापूर्वक चला। फिर ग्राफ़िक्स कार्ड मॉनिटर पर सिग्नल आउटपुट करना बंद कर देता है। अन्य उपयोगकर्ताओं ने रीशेड-आधारित कार्यान्वयन को लोड करते समय इसी तरह के व्यवहार की सूचना दी है, जिसमें क्रैश, मॉनिटर सिग्नल की हानि और ग्राफिक्स कार्ड पंखे की गति में वृद्धि शामिल है।

तब से, शॉर्टफ्यूज ने कहा कि विकास कार्य आरटीएक्स 20 और आरटीएक्स 30 ग्राफिक्स कार्ड के लिए अनुकूलन में स्थानांतरित हो गया है। परीक्षकों को विश्लेषण टूलकिट भी वितरित किए गए हैं, जो दर्शाता है कि डेवलपर्स केवल यह सत्यापित करने के बजाय कि डीएलएसएस 5 लॉन्च हो सकता है, पुराने आर्किटेक्चर पर प्रदर्शन डेटा एकत्र करने के लिए आगे बढ़ रहे हैं।

हालाँकि NVIDIA ने आधिकारिक तौर पर DLSS 5 जारी कर दिया है, लेकिन पिछले सप्ताह में स्थिति तेजी से विकसित हुई है। लोक गुरुओं ने पहले ही लीक हुए संस्करण में महारत हासिल कर ली है। विभिन्न खेलों में इसे लागू करने के अलावा, उन्होंने इस नवीनतम तकनीक को 40-श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड और यहां तक कि आज के 30-श्रृंखला और 20-श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड पर भी उपलब्ध कराया है। यह RX 6000 और RX 7000 ग्राफ़िक्स कार्ड पर FSR 4 की याद दिलाता है। प्रदर्शन भी वहां एक मुद्दा है, लेकिन कुछ उपयोगकर्ता अभी भी समर्थित गेम में उच्च ग्राफिक्स गुणवत्ता चाहते हैं। अंततः एएमडी ने आधिकारिक संस्करण जारी किया, और विडंबना यह है कि यह प्रक्रिया भी डीएलएल फ़ाइलों के समान "लीक" के साथ शुरू हुई।
खिलाड़ियों के बीच अभी भी इस बात पर विवाद है कि क्या डीएलएसएस 5 वास्तव में उच्च छवि गुणवत्ता ला सकता है। अच्छी खबर यह है कि भले ही NVIDIA आधिकारिक तौर पर इन आर्किटेक्चर का समर्थन नहीं करता है, मॉडर्स ने साबित कर दिया है कि यह संभव है। और सबसे दिलचस्प बात? डीएलएसएस 5 का एआई रेंडरिंग अपसैंपलिंग या फ्रेम जनरेशन को प्रतिस्थापित नहीं करेगा, हालांकि मॉडर रेनोडीएक्स का मानना है कि अंततः ये तकनीकें पूर्ण-फ्रेम रेंडरिंग के लिए आवश्यक पास की संख्या को कम करने के लिए एकजुट हो सकती हैं।
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