"ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI" का क्रेज कार्यस्थल पर छाया, लॉजिटेक ने 7,000 कर्मचारियों के लिए "गेम वेकेशन" लॉन्च किया

📅 2026-11-11

सार:

जैसा कि बहुप्रतीक्षित "ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो VI" (GTA VI) आधिकारिक तौर पर रिलीज़ होने वाला है, दुनिया भर के खिलाड़ियों का उत्साह लगातार बढ़ रहा है। कुछ कंपनियों को यह चिंता सताने लगी है कि नई नौकरियों का अनुभव लेने के लिए बड़ी संख्या में कर्मचारी छुट्टी ले सकते हैं या "बीमार होने का नाटक" भी कर सकते हैं। हालाँकि, कंप्यूटर पेरिफेरल्स निर्माता लॉजिटेक ने एक पूरी तरह से अलग दृष्टिकोण चुना है: कर्मचारियों को सक्रिय रूप से सवैतनिक समय प्रदान करना ताकि वे शांति से गेम खेल सकें।

लॉजिटेक ने हाल ही में "लोगी गेम डे" नामक एक नए कर्मचारी लाभ के लॉन्च की घोषणा की। योजना के अनुसार, कंपनी के लगभग 7,000 कर्मचारी, चाहे वे नियमित कर्मचारी हों, ठेकेदार हों या प्रशिक्षु हों, उन्हें अपने पसंदीदा वीडियो गेम खेलने के लिए एक अतिरिक्त दिन की छुट्टी मिल सकती है। लॉजिटेक के इतिहास में यह पहली बार है कि उसने सभी कर्मचारियों के लिए एक विशेष गेम डे व्यवस्था शुरू की है।

हालाँकि यह निर्णय GTA VI की आगामी रिलीज़ के साथ मेल खाता है, कंपनी को गेम रिलीज़ होने वाले दिन कर्मचारियों को अपने अवकाश के समय का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। कर्मचारी "गेम लीव" के इस दिन को अगले वर्ष के भीतर अपने समय पर ले सकते हैं, जिसमें 2027 में लाभ का उपयोग भी शामिल है।

लॉजिटेक के सीईओ हनिक फार्बर का कहना है कि अब इस धारणा से छुटकारा पाने का समय आ गया है कि वीडियो गेम सिर्फ समय की बर्बादी है। उन्होंने बताया कि एक प्रौद्योगिकी कंपनी के रूप में जो काम और मनोरंजन दोनों परिदृश्यों में काम करती है, लॉजिटेक हर दिन गेमिंग गतिविधियों और कार्य प्रदर्शन के बीच एक सकारात्मक संबंध देखता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन लाते हैं, बल्कि एकाग्रता, रचनात्मकता और समस्या सुलझाने के कौशल को बेहतर बनाने में भी मदद करते हैं।

इस आयोजन में सहयोग करने के लिए, लॉजिटेक का ई-स्पोर्ट्स ब्रांड लॉजिटेक जी भी 19 नवंबर को सैन जोस, यूएसए में अपने मुख्यालय में एक ऑनलाइन लाइव गेम कार्यक्रम आयोजित करने की योजना बना रहा है। वह दिन GTA VI के आधिकारिक लॉन्च के साथ मेल खाता है। कंपनी के कार्यालय क्षेत्र को एक गेम अनुभव और इंटरैक्टिव स्थान में बनाया जाएगा, जिससे कर्मचारियों को गेम और मैत्रीपूर्ण प्रतियोगिताओं में भाग लेने की अनुमति मिलेगी।

फ़ार्बर ने ख़ुद भी कहा कि वह दिन की गतिविधियों में हिस्सा लेंगे. उसने खुलासा किया कि वह एक आरामदायक और मैत्रीपूर्ण प्रतियोगिता के लिए तैयार थी और आशा करती थी कि वह इस खास पल को अपने कर्मचारियों के साथ साझा करेगी।

लॉजिटेक ने कहा कि "लोगी गेम डे" का लॉन्च सिर्फ एक हॉट मार्केटिंग नहीं है, बल्कि कंपनी के दीर्घकालिक शोध परिणामों पर आधारित है। इसके द्वारा जारी प्रासंगिक सर्वेक्षणों के अनुसार, 81% खिलाड़ियों का मानना ​​है कि खेल वास्तविक जीवन में उनके आत्मविश्वास को बढ़ा सकते हैं, चिंता से राहत दे सकते हैं और कार्य प्रदर्शन को बेहतर बनाने में मदद कर सकते हैं। कॉर्पोरेट आईटी निर्णय निर्माताओं के लिए एक अन्य अध्ययन से पता चला है कि उत्तरदाताओं के विशाल बहुमत का मानना ​​है कि खेलों के माध्यम से विकसित क्षमताओं को रणनीतिक सोच, जटिल समस्या-समाधान क्षमताओं और कार्य परिदृश्यों में उच्च दबाव वाले वातावरण में मुकाबला करने की क्षमताओं में अनुवादित किया जा सकता है।

लॉजिटेक के मुख्य मानव संसाधन अधिकारी इलेन लेयर्ड का कहना है कि मौज-मस्ती काम के विपरीत नहीं है। उनका मानना ​​है कि जब कर्मचारी सचेत रूप से आराम करने, तनावमुक्त होने और उन गतिविधियों में खुद को डुबोने में सक्षम होते हैं जिनका वे आनंद लेते हैं, तो वे स्पष्ट सोच, अधिक ऊर्जा और एक नए दृष्टिकोण के साथ काम पर लौटते हैं।

जैसे-जैसे GTA VI का लॉन्च करीब आ रहा है, अधिक से अधिक कंपनियां इस अभूतपूर्व गेम के कार्यस्थल पर पड़ने वाले प्रभाव पर ध्यान देना शुरू कर रही हैं। विश्लेषकों ने पहले भविष्यवाणी की थी कि संयुक्त राज्य अमेरिका में लाखों कर्मचारी खेल जारी होने से पहले और बाद में छुट्टी ले सकते हैं या अनुपस्थित हो सकते हैं, जिसका व्यवसाय संचालन पर एक निश्चित प्रभाव पड़ेगा। कर्मचारी व्यवहार को प्रतिबंधित करने के बजाय, लॉजिटेक ने प्रवाह के साथ चलने और खिलाड़ियों के उत्साह को कॉर्पोरेट संस्कृति के हिस्से में बदलने का विकल्प चुना।

उद्योग के अंदरूनी सूत्रों का मानना ​​है कि यह दृष्टिकोण न केवल मुख्यधारा के समाज में खेल संस्कृति की बढ़ती लोकप्रियता को दर्शाता है, बल्कि यह भी दर्शाता है कि अधिक से अधिक प्रौद्योगिकी कंपनियां काम और मनोरंजन के बीच संबंधों की फिर से जांच करना शुरू कर रही हैं। कृत्रिम बुद्धिमत्ता और डिजिटल युग के संदर्भ में, कर्मचारियों की रचनात्मकता, खुशी और कार्य कुशलता को कैसे बनाए रखा जाए, यह कॉर्पोरेट प्रबंधन में एक नया विषय बनता जा रहा है। लॉजिटेक द्वारा इस बार लॉन्च किया गया "गेम फेक" निस्संदेह इस चर्चा के लिए एक सामयिक नमूना प्रदान करता है।

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