"GTA6" पायरेसी के खतरे का सामना करते हुए, T2 कानूनी और तकनीकी दोनों उपाय करने के लिए तैयार है

📅 2026-11-07

सार:

फिल्मों, टीवी श्रृंखलाओं और यहां तक ​​कि वीडियो गेम की चोरी लंबे समय से एक समस्या रही है। "जीटीए6" जैसे बड़े काम का सामना करते हुए, यह निश्चित है कि समुद्री डाकू पायरेटेड गेम को जल्द से जल्द चालू करने की पूरी कोशिश करेंगे। यह देखते हुए कि "GTA6" रिलीज़ होने पर केवल कंसोल प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध होगा, और सोनी सक्रिय रूप से PS5 के लिए सुरक्षा अपडेट को आगे बढ़ा रहा है ताकि ऐसा होने से रोका जा सके, समुद्री डाकुओं के लिए इस पर अपना हाथ रखना अधिक कठिन होगा।

ऐसा कहने के बाद, "जीटीए 6" की मूल कंपनी टेक-टू इंटरएक्टिव को पता है कि यह स्थिति हो सकती है। दरअसल, कंपनी को कुछ हद तक इसका अनुमान भी था।

वॉल स्ट्रीट जर्नल के साथ "जीटीए 6" के बारे में एक वीडियो साक्षात्कार में, साक्षात्कारकर्ता ने पायरेसी के मुद्दे के बारे में बात की और पूछा: "पाइरेसी के बारे में मैं क्या कहूंगा कि वीडियो गेम पायरेट करने के लिए एक बहुत ही कठिन क्षेत्र हुआ करता था। लेकिन अब आप देखना शुरू कर रहे हैं - मुझे लगता है कि पिछले हफ्ते ही, किसी ने एआई टूल का इस्तेमाल करके किसी तरह कुछ पीएस4 गेम को फिर से तैयार किया और उन्हें रोबॉक्स पर डाल दिया। आप इसके बारे में कितने चिंतित हैं? आप इसके बारे में क्या सोचते हैं?"

टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक शब्दों का इस्तेमाल नहीं करते। उन्होंने स्वीकार किया कि पायरेसी "जीवन का एक तथ्य" है और बताया कि यह हमेशा फिल्मों, संगीत और निश्चित रूप से गेम सहित सभी मनोरंजन मीडिया द्वारा सामना किया जाने वाला एक मुद्दा रहा है।

ज़ेलनिक ने कहा, "भले ही मैं बहुत शांत स्वभाव का व्यक्ति हूं, लेकिन मैं हमेशा हर चीज को लेकर चिंतित रहता हूं।" "सुनो, आप जानते हैं, पायरेसी जीवन का एक तथ्य है, और मैंने हर प्रकार के मनोरंजन व्यवसाय में काम किया है। फिल्म उद्योग में काम करते हुए, हम मानते हैं, किसी भी समय, लगभग 10 से 20 प्रतिशत व्यवसाय पायरेसी से प्रभावित होता था। मैं 1994 से 2000 तक रिकॉर्ड व्यवसाय में था, और लगभग 2005 तक, मुझे लगता है कि बाजार में 80 प्रतिशत सामग्री पायरेटेड थी। तो, जैसा कि आपने कहा, पायरेसी मनोरंजन उद्योग की वास्तविकता का हिस्सा है। इंटरैक्टिव मनोरंजन क्षेत्र में पायरेसी कोई विशेष गंभीर समस्या नहीं है, लेकिन यह पूरी तरह से अस्तित्वहीन नहीं है, तो हम इससे हर अन्य उद्यम की तरह निपटेंगे, जो कि कानूनी तरीकों से होगा, है ना? लेकिन मुझे लगता है कि यह कहना सुरक्षित है कि भविष्य में पायरेसी हमारे व्यवसाय के लिए एक मुद्दा होगी।

टेक-टू प्रमुख ने फिर कहा: "हमें बस इससे सावधान रहना होगा। अब, यह थोड़ा अधिक जटिल है क्योंकि हमारे सभी गेम - आप जानते हैं, वस्तुतः उन सभी को - एक अच्छा अनुभव प्राप्त करने के लिए हमारे सर्वर से जुड़ा होना चाहिए। तो, आप पायरेसी के साथ क्या करते हैं? क्या आप वास्तव में एक सर्वर बनाने जा रहे हैं जो हमारे साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए काफी अच्छा है? क्या यह वास्तव में एक अच्छा अनुभव बनाने जा रहा है? यह एक अच्छा अनुभव नहीं होगा, लेकिन यह पूरी तरह से नहीं है निष्क्रिय, ठीक है?"

मुझे लगता है कि ज़ेलनिक समझता है कि जब GTA 6 अंततः पीसी पर आएगा, तो पायरेसी से लड़ना बहुत कठिन हो जाएगा क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म अधिक खुला है। हालाँकि गेम को पीसी संस्करण के लिए अभी तक पुष्टि नहीं की गई है, लेकिन प्लेटफ़ॉर्म पर इसका आगमन लगभग निश्चित है। ऐसी अफवाहें हैं कि "GTA6" के पीसी संस्करण के लिए रिलीज़ विंडो 2027 की पहली तिमाही है।

यदि रॉकस्टार "GTA6" में मौसमी घटनाओं और अन्य सामग्री को लॉन्च करना जारी रखने की योजना बना रहा है, जैसे कि क्रिसमस के दौरान लियोनिडास की सड़कों और इमारतों को उत्सव की सजावट से भरना, तो यह कुछ हद तक चोरी पर अंकुश लगाने में सक्षम हो सकता है, क्योंकि अतिरिक्त समायोजन और सामग्री प्राप्त करने के लिए गेम को रॉकस्टार के सर्वर से कनेक्ट करने की आवश्यकता होती है।

"GTA6" के रिलीज़ होने के बाद, क्या हमारे लिए इसे पीसी पर चलाने के लिए PS5 होमब्रू सॉफ़्टवेयर इकोसिस्टम का उपयोग करना संभव है? मैं यह दावा नहीं करूंगा कि ऐसी स्थिति कभी नहीं होगी, लेकिन यह तय है कि सोनी और रॉकस्टार इसे रोकने की पूरी कोशिश करेंगे।

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