सार:
"GTA6" अपने लॉन्च चरण के दौरान श्रृंखला के राजस्व रिकॉर्ड को तोड़ सकता है। तीसरे पक्ष की भविष्यवाणियों का मानना है कि गेम रिलीज़ होने पर प्री-ऑर्डर की संख्या 25 मिलियन तक पहुंच सकती है, जो लगभग 2 बिलियन अमेरिकी डॉलर के राजस्व के बराबर है, जो रिलीज़ के तीन दिनों के भीतर "गिव हिम लव 5" द्वारा अर्जित 1 बिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक है।
"GTA6" को PS5 और Xbox सीरीज X|S पर 19 नवंबर को लॉन्च किया जाना है, जिसके मूल संस्करण की कीमत US$80 होगी। सेंसर टॉवर ट्रैकिंग डेटा का अनुमान है कि 13 अक्टूबर तक, गेम के लगभग 6.08 मिलियन प्री-ऑर्डर हो चुके हैं और राजस्व लगभग US$594 मिलियन है, जिसमें से PS5 का हिस्सा 74% और Xbox सीरीज X|S का हिस्सा 26% है। एजेंसी के कार्ल कोंटस का अनुमान है कि लॉन्च के समय प्री-ऑर्डर 25 मिलियन प्रतियों तक बढ़ सकते हैं, लेकिन यह संख्या केवल तीसरे पक्ष का पूर्वानुमान है।
टेक-टू ने वास्तविक प्री-ऑर्डर आंकड़ों की घोषणा नहीं की है। प्रभारी व्यक्ति स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने केवल इतना कहा कि प्री-ऑर्डर प्रदर्शन अंतरराष्ट्रीय बाज़ार की अपेक्षाओं से काफी अधिक था। उन्होंने इस बात पर भी जोर दिया कि प्री-ऑर्डर ऑर्डर अभी भी रद्द किए जा सकते हैं। मूल आंकड़ों का सीधे खुलासा करने से निवेशक गुमराह हो सकते हैं।
एक संदर्भ के रूप में, "ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो 5" का राजस्व रिलीज़ होने के 24 घंटों के भीतर 800 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच गया, और तीन दिनों के भीतर 1 बिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच गया। इसकी संचयी बिक्री अब 230 मिलियन प्रतियों से अधिक हो गई है। "रेड डेड रिडेम्पशन 2" ने अपने पहले सप्ताहांत में 725 मिलियन अमेरिकी डॉलर कमाए, जिसकी संचयी बिक्री 87 मिलियन प्रतियों से अधिक थी; "फॉलआउट 4" की पहले दिन 12 मिलियन प्रतियां बिकीं, जिसकी बिक्री 750 मिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक थी।

गेमस्पॉट रिपोर्ट:
वर्षों के विकास और शायद किसी भी अन्य गेम की तुलना में अधिक प्रचार के बाद, GTA 6 19 नवंबर को PS5 और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध होगा। यह भविष्यवाणी करना कि यह एक बड़ी व्यावसायिक सफलता होगी, शायद सबसे सुरक्षित भविष्यवाणियों में से एक थी जो कोई भी कर सकता था।
लेकिन इस गेम की लॉन्चिंग कितनी बड़ी होगी? यदि GTA6 वास्तव में उम्मीदों पर खरा उतरता है, तो यह कौन से रिकॉर्ड तोड़ सकता है?
रिकॉर्ड
अंतिम GTA गेम, 2013 का गिव हिम लव 5, लॉन्च होने पर एक बड़ी सफलता थी। रिलीज़ के 24 घंटों के भीतर इसने $800 मिलियन का राजस्व कमाया, और तीन दिनों के भीतर $1 बिलियन का आंकड़ा पार कर गया। दस साल बाद भी, गेम अभी भी बिक्री का रथ बना हुआ है, जिसकी 230 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं और गिनती जारी है।
रॉकस्टार के नवीनतम गेम "रेड डेड रिडेम्पशन 2" (2018 में रिलीज़) ने अपने पहले सप्ताहांत में 725 मिलियन अमेरिकी डॉलर की कमाई की, 87 मिलियन से अधिक प्रतियों की संचयी बिक्री के साथ, यह इतिहास में शीर्ष पांच सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक है।
रॉकस्टार के अलावा, 2015 में बेथेस्डा द्वारा लॉन्च किए गए रोल-प्लेइंग गेम "फॉलआउट 4" ने भी बड़ी सफलता हासिल की है, अकेले रिलीज के दिन 12 मिलियन प्रतियां बिकीं, और बिक्री 750 मिलियन डॉलर से अधिक हो गई।
कुल मिलाकर, GTA6 से निम्नलिखित रिकॉर्ड तोड़ने की उम्मीद है:
उसे प्यार दें 5: 24 घंटों में 800 मिलियन अमेरिकी डॉलर और तीन दिनों में 1 बिलियन अमेरिकी डॉलर का राजस्व
"रेड डेड रिडेम्पशन 2": शुरुआती सप्ताहांत बॉक्स ऑफिस पर $725 मिलियन
"फॉलआउट 4": लॉन्च के दिन $750 मिलियन का राजस्व
GTA6 को एक बड़ी चुनौती का सामना करना पड़ रहा है, इसे रॉकस्टार के पिछले गेम और "फॉलआउट 4" की बराबरी करने या उससे भी आगे निकलने की जरूरत है। लेकिन अगर सेंसर टॉवर की लॉन्च के समय 25 मिलियन प्री-ऑर्डर की भविष्यवाणी सही है - या उस संख्या के करीब है - तो इसे आसानी से गिव हिम लव 5 की लॉन्च बिक्री को पार कर जाना चाहिए।
पिछले गेम्स की तुलना में, GTA6 का एक फायदा इसकी ऊंची कीमत है। GTA6 के बेस गेम की कीमत 80 डॉलर है, जबकि कुछ साल पहले GTA 5 और रेड डेड रिडेम्पशन 2 की लॉन्च कीमत 60 डॉलर थी।
बेशक, मुद्रास्फीति को ध्यान में रखते हुए, 2013 में $60 आज लगभग $85 के बराबर है। लेकिन मुद्रास्फीति को समायोजित करने के बाद भी, यदि "GTA6" उतना सफल होता है जितनी सभी को उम्मीद है, तो इसकी लॉन्च बिक्री अधिक हो सकती है। और यह निश्चित है कि जब टेक-टू अंततः "जीटीए6" के बिक्री डेटा की घोषणा करेगा, तो वे डेटा को सबसे सही तरीके से प्रस्तुत करने के लिए हर कीमत पर सभी तरीकों का उपयोग करेंगे।
अब तक का डेटा
जून में प्री-ऑर्डर शुरू होने के बाद से, रॉकस्टार और इसकी मूल कंपनी टेक-टू ने कभी भी आधिकारिक तौर पर प्री-ऑर्डर संख्या या बिक्री पूर्वानुमान की घोषणा नहीं की है। टेक-टू के अध्यक्ष स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने कहा कि प्री-ऑर्डर आंकड़े जारी करना नासमझी होगी क्योंकि वे भ्रामक हो सकते हैं। उनका तर्क यह है कि, तकनीकी रूप से, GTA 6 की एक भी प्रति अभी तक नहीं बेची गई है, क्योंकि सभी प्री-ऑर्डर किए गए गेम सैद्धांतिक रूप से वापस किए जा सकते हैं। निःसंदेह, यह कथन हास्यास्पद है; ऐसा लगता है कि ज़ेलनिक सफल होने से पहले सफलता की घोषणा न करने की अपनी सामान्य शैली पर कायम है।
भले ही, ज़ेलनिक ने कहा कि GTA 6 के लिए प्री-ऑर्डर अंतरराष्ट्रीय अपेक्षाओं से "काफ़ी अधिक" थे, लेकिन उन्होंने यह निर्दिष्ट नहीं किया कि वे अपेक्षाएँ क्या थीं या उनका "कोई मतलब है या नहीं।"
ज़ेलनिक ने कहा कि GTA6 प्री-ऑर्डर का असली कच्चा डेटा साझा करने से निवेशक गुमराह हो सकते हैं, इसलिए टेक-टू ऐसा नहीं करेगा।
ज़ेलनिक ने कहा: "मैंने सभी को याद दिलाया कि हमें नहीं पता कि मांग वक्र कैसे बदलेगा क्योंकि ऐसा पहले कभी नहीं हुआ है। इसे देखते हुए, हमारा मानना है कि कच्चा डेटा भ्रामक हो सकता है, और इस भ्रामक की दिशा हमारे लिए चिंताजनक है।"
टेक-टू की नवीनतम कमाई कॉल पर, ज़ेलनिक ने "जीटीए 6" के लिए प्री-ऑर्डर की संख्या के बारे में कहा: "टेक-टू और पूरे उद्योग ने कभी ऐसा कुछ नहीं देखा है।" उन्होंने कहा: "स्पष्ट रूप से, हमने अभी तक कोई प्रति नहीं बेची है। आप अपने पूर्व-आदेश रद्द कर सकते हैं।"
बिक्री के पहले सप्ताह का बजट 2 बिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच गया?
मार्केट रिसर्च कंपनी सेंसर टॉवर ने "GTA6 सेल्स ट्रैकर" नामक एक वेबसाइट लॉन्च की, जो GTA6 प्री-ऑर्डर वॉल्यूम अनुमान दिखाती है। 13 अक्टूबर तक, प्री-ऑर्डर 6.08 मिलियन यूनिट तक पहुंच गए हैं, और जाहिर तौर पर इसमें सभी लौटाए गए/रिफंड किए गए ऑर्डर शामिल हैं। एजेंसी का अनुमान है कि GTA6 का अब तक का राजस्व $594 मिलियन तक पहुंच गया है, जिसमें PS5 की हिस्सेदारी 74% और Xbox सीरीज X|S की हिस्सेदारी 26% है।
सेंसर टॉवर के कार्ल कोंटस ने एक साक्षात्कार में कहा कि लॉन्च के समय GTA6 के लिए प्री-ऑर्डर की संख्या लगभग 25 मिलियन हो सकती है, जो "अभूतपूर्व प्री-ऑर्डर परिणाम" होगा।
उन्होंने कहा कि यदि प्री-ऑर्डर 25 मिलियन प्रतियों तक पहुंच जाते हैं, तो कुल राजस्व लगभग 2 बिलियन डॉलर तक पहुंच जाएगा, जो खेल के विकास बजट और इसके अधिकांश विपणन खर्चों को कवर करने के लिए पर्याप्त है। कोंटस ने यह भी कहा कि उन्हें उम्मीद है कि "जीटीए 6" के अधिकांश प्री-ऑर्डर रिलीज से पहले आखिरी सप्ताह या उसके आसपास केंद्रित होंगे, जब गेम की लोकप्रियता अपने चरम पर पहुंच जाएगी। सेंसर टॉवर ने बताया कि $100 संस्करण वर्तमान में प्री-ऑर्डर की थोड़ी अधिक हिस्सेदारी के लिए जिम्मेदार है, लेकिन यह उचित है क्योंकि शुरुआती प्री-ऑर्डर खिलाड़ियों के खेल के वफादार प्रशंसक होने की संभावना है। सेंसर टॉवर को उम्मीद है कि गेम जारी होने पर $80 और $100 संस्करणों के लिए प्री-ऑर्डर की संख्या लगभग बराबर होगी।
बिक्री तो बस शुरुआत है
GTA6 को वर्तमान में कंसोल-अनन्य एकल-खिलाड़ी अनुभव के रूप में प्रचारित किया गया है। हालाँकि अब ऐसा लगता है, हर कोई उम्मीद करता है कि रॉकस्टार GTA6 के लिए अगली पीढ़ी का GTA ऑनलाइन मोड लॉन्च करेगा और अंततः इसे पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर पोर्ट करेगा। एक हालिया रिपोर्ट में दावा किया गया है कि पीसी संस्करण उम्मीद से पहले जारी किया जा सकता है।
जेफ़रीज़ इन्वेस्टमेंट कंपनी द्वारा जारी एक हालिया रिपोर्ट में कहा गया है कि 16 अक्टूबर तक, टेक-टू का स्टॉक वर्तमान में लगभग 200 डॉलर प्रति शेयर पर कारोबार कर रहा है, डिस्काउंट पर कारोबार कर रहा है, और इसके 300 डॉलर प्रति शेयर तक बढ़ने की उम्मीद है। कंपनी टेक-टू को लेकर आशावादी है, न केवल इसलिए कि "जीटीए 6" को बड़ी सफलता मिलने की उम्मीद है, बल्कि इसलिए भी कि अगली पीढ़ी का "जीटीए ऑनलाइन" राजस्व का एक नया स्रोत बन जाएगा, और आगामी पीसी संस्करण भी एक नया बिक्री चक्र शुरू करेगा।
ये काल्पनिक नहीं हैं. आख़िरकार, आज तक, "जीटीए ऑनलाइन" विभिन्न माइक्रोट्रांसएक्शन और जीटीए+ सदस्यता सेवाओं के माध्यम से टेक-टू के लिए स्थिर आय लाता है। इसलिए, हमारे पास यह विश्वास करने का कारण है कि रॉकस्टार "जीटीए6" में "जीटीए ऑनलाइन" को और बेहतर बनाएगा और खिलाड़ियों के लिए खेल की दुनिया में समय (और पैसा) खर्च करने के और अधिक तरीके बनाएगा। पीसी संस्करण के लिए, यदि खिलाड़ी पीसी प्लेटफ़ॉर्म पसंद करते हैं, तो "जीटीए ऑनलाइन" स्वाभाविक रूप से उन्हें पीसी संस्करण चुनने के लिए प्रेरित करेगा, और खिलाड़ी "दोहरे लाभार्थी" भी बन सकते हैं, जिससे टेक-टू के राजस्व में और वृद्धि होगी।
विभिन्न होस्टिंग बाज़ार
गिव हिम लव 5 को PS3 और Xbox360 कंसोल के जीवन चक्र के अंत में रिलीज़ किया गया था, जिसने निस्संदेह एक अद्वितीय बाज़ार वातावरण बनाया और गेम की बिक्री क्षमता में काफी वृद्धि की। इन दोनों कंसोल का संयुक्त स्थापित आधार 150 मिलियन यूनिट से अधिक है, जिसका अर्थ है कि रॉकस्टार के पास एक बड़ा बाजार है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, इस माहौल में, गिव हिम लव 5 की बिक्री उत्कृष्ट है।
रॉकस्टार ने मूल रूप से गेम को इन प्लेटफार्मों पर जारी किया, फिर इसे PS4 और Xbox One पर पोर्ट किया, और फिर बाद के वर्षों में PS5 और Xbox सीरीज X|S पर पोर्ट किया, जिससे इस प्रक्रिया में लगातार सुधार हुए। हालाँकि कुछ मामलों में अपग्रेड मुफ़्त हैं और खिलाड़ियों को दोबारा भुगतान नहीं करना पड़ता है, लेकिन यह निश्चित है कि कई खिलाड़ियों ने गेम को बार-बार खरीदा है।
GTA6 की रिलीज़ ऐसे समय में हुई है जब कंसोल बाज़ार पहले से बिल्कुल अलग है। PS5 और Xbox सीरीज PS5 की 95 मिलियन से अधिक यूनिट्स बिक चुकी हैं, और Xbox सीरीज
लंबे समय में क्या होगा?
यदि "GTA6" अपनी रिलीज़ की शुरुआत में "गिव हिम लव 5" से अधिक बिकता है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि यह अंततः "गिव हिम लव 5" के बराबर पहुंच जाएगा। ऊपर उल्लिखित अद्वितीय मॉडल की बदौलत "गिव हिम लव 5" की 230 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। इसके अलावा, जब गेम जारी किया गया था, तब तक बाज़ार ने आज "सेवा-आधारित गेम का ब्लैक होल" नहीं देखा था, "फ़ोर्टनाइट" और "रोब्लॉक्स" जैसे गेम खिलाड़ियों का समय और पैसा खा रहे थे।
हालाँकि PS6 और Xbox के कंसोल की प्रोजेक्ट हेलिक्स श्रृंखला पर बहुत अधिक ध्यान दिया जा रहा है, ऐसी रिपोर्टें हैं कि ऊपर उल्लिखित जटिल और कांटेदार मुद्दों के कारण इन प्लेटफार्मों की रिलीज़ में देरी हो सकती है। हालाँकि, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि PlayStation और Xbox कंसोल की अगली पीढ़ी कब आएगी, हम लगभग निश्चित हैं कि GTA6 को अंततः इन प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया जाएगा।
जहां तक स्विच2 के विशाल बाजार की बात है, GTA6 को अभी तक निनटेंडो प्लेटफॉर्म पर उतारने की घोषणा नहीं की गई है। हालाँकि, इस संभावना को पूरी तरह से खारिज नहीं किया जा सकता है, क्योंकि रॉकस्टार ने कथित तौर पर संबंधित परीक्षण किए हैं - लेकिन यह सिर्फ एक परीक्षण हो सकता है। अमेरिका के निंटेंडो के अध्यक्ष ने सुझाव दिया कि खिलाड़ी GTA 6 के स्विच 2 संस्करण के बारे में जानकारी के लिए रॉकस्टार से पूछें।
GTA6 के सामने एक और समस्या यह है कि ऊपर उल्लिखित बाज़ार कारकों के कारण, कंसोल जेनरेशन परिवर्तन का चक्र पहले की तुलना में बहुत लंबा है। इसलिए जबकि रॉकस्टार लाभप्रद रूप से हर कुछ वर्षों में गिव हिम लव 5 को नए प्लेटफार्मों पर पोर्ट करने में सक्षम है, भविष्य में यह और अधिक चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
इन संभावित विपरीत परिस्थितियों के बावजूद, मेरा मानना है कि GTA ऑनलाइन की अगली पीढ़ी की पेशकश एक सच्चा रथ बन जाएगी जो अंततः मुख्य गेम से आगे निकल जाएगी। सबसे पहले, मैं उम्मीद करता हूं कि रॉकस्टार उपयोगकर्ता-जनित सामग्री में बहुत प्रयास करेगा और जीटीए ऑनलाइन के लिए एक बड़ी, समृद्ध दुनिया बनाएगा, जिससे खिलाड़ियों को करने के लिए और अधिक चीजें मिलेंगी और खेलने के लिए और अधिक कारण मिलेंगे। बदले में, यह रॉकस्टार के लिए अधिक लाभ के अवसर पैदा करेगा और अपना स्वयं का मेटावर्स बनाएगा। मुझे उम्मीद है कि रॉकस्टार जल्द से जल्द GTA ऑनलाइन 2.0 के बारे में नवीनतम समाचार की घोषणा कर सकता है।
GTA 6 कई लोगों के लिए एक जरूरी गेम है, लेकिन जो लोग अभी भी गेम से दूर हैं, उनके पास अभी तक कंसोल नहीं है, या वे नया कंसोल चाहते हैं, बेस PS5 के लिए $600 या सीरीज S के लिए $500 खर्च करना एक आश्चर्य की बात हो सकती है।
टिप्पणियाँ