सार:
माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स प्रमुख आशा शर्मा ने एक आंतरिक बैठक में कहा कि एक्सबॉक्स पीसी पर विभिन्न अनुप्रयोगों में निवेश बढ़ाने की योजना बना रहा है, जिसमें ब्लिज़र्ड बैटल.नेट भी शामिल है, और डेवलपर्स के लिए एक्सबॉक्स के साथ सहयोग करने की प्रक्रिया को सरल बनाना है। उनका मानना है कि Xbox अतीत में एकल पीसी एप्लिकेशन पर बहुत अधिक केंद्रित रहा है और इसने अभी तक अन्य प्लेटफ़ॉर्म तक पहुंचने वाले उपयोगकर्ताओं का पूरा उपयोग नहीं किया है।

शर्मा ने विशेष रूप से उल्लेख किया कि बैटल.नेट का उपयोगकर्ता प्रतिधारण प्रदर्शन स्टीम के करीब है, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ने पहले इस प्लेटफॉर्म में पर्याप्त निवेश नहीं किया है। Xbox अगली बार Battle.net के लिए और अधिक समर्थन प्रदान करेगा, जिसमें उसके स्वयं के गेम और चयनित तृतीय-पक्ष गेम शामिल होंगे। "द विचर 3: वाइल्ड हंट" बैटल.नेट द्वारा स्वीकृत पहला तृतीय-पक्ष गेम बन गया है, और प्लेटफ़ॉर्म पर पहले भी कुछ Xbox शीर्षक हैं।

Battle.net के अलावा, शर्मा ने कहा कि जब तक अन्य पीसी एप्लिकेशन लोगों के विभिन्न समूहों तक पहुंच सकते हैं, Xbox निवेश करना जारी रखेगा। उन्होंने इस पतझड़ में विंडोज़ ऐप्स और डिवाइस निर्माताओं के साथ सहयोग का भी उल्लेख किया।

डेवलपर प्रक्रिया भी इस समायोजन का फोकस है। शर्मा ने स्वीकार किया कि Xbox के साथ काम करना अभी भी कठिन है। टीम लक्ष्य प्लेटफ़ॉर्म को सरल बना रही है, पार्टनर सेंटर को समायोजित कर रही है, और इसकी मशीन पठनीयता में सुधार करने के लिए इंटरफ़ेस को साफ़ कर रही है। हमें उम्मीद है कि डेवलपर्स के लिए अपने कार्यों का प्रदर्शन देखना और संबंधित व्यावसायिक टूल का उपयोग करना आसान होगा। विदेशी मीडिया विंडोज़सेंट्रल का मानना है कि मौजूदा प्रक्रिया प्रतीक्षा और अनिश्चितता ला सकती है।
एक्सबॉक्स प्रमुख आशा शर्मा ने हाल ही में एक आंतरिक बैठक में विंडोज बिजनेस लक्ष्यों के बारे में बात की। उन्होंने कहा कि एक अरब विंडोज़ कंप्यूटर हैं और Xbox को उम्मीद है कि वह इन उपकरणों पर अपने उपयोगकर्ताओं को सेवा प्रदान करेगा। खिलाड़ियों के विभिन्न समूहों तक पहुंचने के लिए, कंपनी विभिन्न पीसी अनुप्रयोगों में निवेश जारी रखने की योजना बना रही है।

शर्मा ने उदाहरण के तौर पर ब्लिज़ार्ड बैटल.नेट को लेते हुए कहा कि इसका उपयोगकर्ता आधार स्थिर है और इसका उपयोगकर्ता प्रतिधारण प्रदर्शन स्टीम के करीब है। उन्होंने चीन में माइक्रोसॉफ्ट स्टोर की स्थिति और डिवाइस निर्माताओं के माध्यम से एक्सबॉक्स प्री-इंस्टॉलेशन और प्रचार के काम का भी उल्लेख किया।
जब प्री-इंस्टॉलेशन के बारे में बात की गई, तो शर्मा ने कहा कि "वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट" ने अच्छे परिणाम और रूपांतरण हासिल किए हैं, लेकिन तुलना के लिए विशिष्ट डेटा प्रदान नहीं किया। उन्होंने जिन अरब इकाइयों का उल्लेख किया है, वे विंडोज़ उपकरणों के पैमाने को संदर्भित करती हैं, न कि मौजूदा Xbox उपयोगकर्ताओं की संख्या या नए उपयोगकर्ताओं के लिए घोषित लक्ष्य को।
डेवलपर सहयोग के संदर्भ में, शर्मा ने स्वीकार किया कि इस समय बाहरी टीमों के लिए Xbox के साथ काम करना आसान नहीं है। उन्होंने लक्ष्यों को सरल बनाने, पार्टनर सेंटर को समायोजित करने और संबंधित इंटरफेस को साफ करने और सुधारने का प्रस्ताव दिया।
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